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  • APP ID获取方法 - VR云渲游平台 CVR

    APP ID获取方法 在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 访问VR云渲游平台。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 查看已创建应用,红框所示即为appID。 SDK1.4.0版本新增getDeviceID(Context context)接口,详情请参见SDK接口参考。

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    istrator用户下。仅支持其他用户,将在云服务器上创建普通用户并运行应用程序。 管理员用户 查看自动化脚本 通过用户配置插件、应用登录用户等信息,VR云渲游平台会自动生成自动化脚本。该脚本将以用户数据注入方式配置GPU云服务器,完成VR云渲游平台运行环境自动化部署。 如

  • 渲染节点调度(区域级) - VR云渲游平台 CVR

    String 分配给设备使用GPU云服务器IP类型。 public:表示响应gpu_ipIP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器场景。 private: 表示响应gpu_ipIP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器场景。 默认值:public。

  • 创建告警规则 - VR云渲游平台 CVR

    创建告警规则 本节介绍如何创建告警规则。用户可自定义监控目标、告警策略与通知策略等,及时获取云服务器运行状况,从而起到预警作用。 操作步骤 登录管理控制台 在管理控制台左上角,选择待创建告警规则区域。 在服务列表页,选择“管理与部署 > 云监控服务”。 单击左侧导航栏“告警 > 告警规则”。

  • 应用状态 - VR云渲游平台 CVR

    可。 设备连接失败 头显客户端版本过低 单击详情查看详细失败信息,确认失败原因后,删除失败信息即可。 云服务器异常信息 即图1中③,表示云服务器异常信息,您可以通过该信息查看与应用相关云服务器异常台数。 您可以通过单击,查看云服务器异常详细信息,包括异常云服务器名称、异常原因、处理方案等。

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    创建一个应用,应用会自动安装到选择云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装3D应用,需至少选择一个区域安装包,选择了安装包区域才能配置该区域云服务器。预装3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。 URI

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform) - VR云渲游平台 CVR

    集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Ser

  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    用列表中查看新创建应用。 图7 查看新创建应用 平台为每一个应用生成了唯一标识符“ID”,在后续SDK开发中,用户使用该ID来设置AppID从而确认设备连接指定应用。 查看新创建云服务器状态。 在左侧导航栏选择“云服务器列表”,查看云服务器信息。 新创建云服务器状态为“初

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 请确认已仔细阅读过 API参考/使用前必读(如何调用API_VR云渲游平台 CVR_API参考_使用前必读) 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP ID获取方法。 父主题: 客户端开发

  • 删除应用 - VR云渲游平台 CVR

    删除应用会将此应用从所有已安装云服务器中卸载。 如果应用下有弹性云服务器,且该云服务器只部署了这一个应用,应用删除后,该云服务器会变为空置主机。此时,系统会提示您是否释放空置主机。如需释放,请勾选“卸载应用同时释放空置按需主机”。 勾选“卸载应用同时释放空置按需主机”后,系统提示还

  • 旧版客户端升级 - VR云渲游平台 CVR

    旧版客户端不支持沙箱型云服务器,1.4.0及以上版本客户端开始支持沙箱型云服务器。 “IntentCVR(Context context)”构造函数中,“context”从“Application”类改为“Activity”类。 “setToken/getToken”方法名改为“se

  • 获取项目ID - VR云渲游平台 CVR

    } } 从控制台获取项目ID 从控制台获取项目ID步骤如下: 登录管理控制台。 鼠标悬停在右上角用户名,选择下拉列表中“我的凭证”。 在“API凭证”页面的项目列表中查看项目ID。 图1 查看项目ID 父主题: 如何调用API

  • API概览 - VR云渲游平台 CVR

    通过使用VR云渲游所提供接口,您可以完整地使用VR云渲游所有功能。 VR云渲游终端节点提供具体API如表1所示。 表1 接口说明 子类型 说明 渲染节点调度 一般由设备调用,用于获取可以连接GPU云服务器IP地址等信息。 停止渲染任务 当用户头显处于连接中状态(运行VR或者

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    【功能说明】 设置访问CVR平台调度接口使用用户标识ID。 【请求参数】 applicationUser:用户标识ID,用于访问调度接口。 是 public String getApplicationUser() 【功能说明】 获取访问客户端调度接口使用用户标识ID。 【请求参数】

  • 步骤二:应用内容上云 - VR云渲游平台 CVR

    创建桶时,OBS桶“桶策略”默认为“私有”,仅桶拥有者具有完全控制权限,其他用户在未经授权情况下均无访问权限,建议您保持该设置,确保应用存储安全性。参见如何为CVR新建委托?。 请勿勾选默认加密,CVR服务暂不支持加密OBS桶应用安装。 图1 创建桶 由于跨Region访问OBS会带

  • 认证鉴权 - VR云渲游平台 CVR

    MB以内,12MB以上请求请使用Token认证。 AK/SK认证就是使用AK/SK对请求进行签名,在请求时将签名信息添加到消息头,从而通过身份认证。 AK(Access Key ID):访问密钥ID。与私有访问密钥关联唯一标识符;访问密钥ID和私有访问密钥一起使用,对请求进行加密签名。

  • VR云渲游平台与其他服务关系 - VR云渲游平台 CVR

    Server, GACS)能够提供强大浮点计算能力,从容应对高实时、高并发海量计算场景。您可以在创建时选择相应规格GPU加速型云服务器。 在云渲游平台中进行应用内容渲染是GPU加速型云服务器中支持渲染图形实例。 单击了解更多GPU加速型相关信息。 虚拟私有云 VPC 虚拟私有云(Virtual

  • 支持监控指标 - VR云渲游平台 CVR

    error_in_degree 黑边度 横向Fov上黑边角度。 单位:° ≥ 0 ° 云服务器 1分钟 physical_latency 物理时延MTP 输入动作(头部转动或控制器操作等)与屏幕更新显示(从刷新屏幕发出光线)内容之间时延。 单位:ms ≥ 0 ms 云服务器 1分钟 perception_latency

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    此时CVR服务会根据设备调度策略进行GPU服务器分配。 location取值,请参见“地区和终端节点”中“区域”。 否 void setProjectID(std::string projectID) 【功能说明】 设置访问客户端调度接口使用项目ID。 【请求参数】

  • 如何调用API - VR云渲游平台 CVR

    如何调用API 构造请求 认证鉴权 返回结果 获取项目ID