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使能vulkan支持ASTC纹理 端云引擎新增抢占模式,支持连接已被其他客户端连接的云手机 端云引擎支持传感器数据按需注入、卫星数据注入(导航场景)和马达按需振动 解决停止出流卡住的问题 解决音频出流场景下有杂音的问题 修复备份恢复场景下,通讯录和通话记录丢失的问题 提升相机模块稳定性 提升定位精准度
设置物理分辨率和屏幕密度:int SetPhysicalResolution(int width, int height, int dpi); 功能描述 设置云手机的物理分辨率或屏幕密度(在出流过程中调用该接口设置物理分辨率会失败)。 输入参数 表1 输入参数说明 参数名称 说明 width 目标屏幕宽度
应用安装 业务场景示例 云游戏场景:用户接入后直接进入某款游戏。 个人云手机场景:用户接入后先看到云手机画面,按需选择安装共享空间中已有的应用。 操作步骤 在云手机中执行appctrl命令(参考appctrl命令)。 使用appctrl install命令安装应用 使用指导:appctrl
修复音视频sdk长时间不操作引发的触控异常的问题 修复某种场景下无法安装APP的问题 修复sdcard D进程导致的手机重启重置失败的问题 修复部分APP crash问题 发布时间:2022-05-31 镜像ID 新增特性 BUG修复 physical.kg1.4xlarge.cg规格的镜像ID:
appctrl install 安装应用 使用场景 安装应用到云手机。 前置条件 应用的tar包已经推送到云手机服务器。 使用指导 appctrl install {包名} 例如:安装应用:appctrl install com.huawei.xxxx 父主题: appctrl命令
基于ARM服务器的实现方式,性能规格灵活,可大幅度超越真机性能,无限延展手机对性能和存储的需求。 兼容性 差 x86的复杂指令到ARM的精简指令并非一对一转换,存在严重的应用兼容性问题,长期存在,难以解决。 高 与真机一致,应用兼容性有保障。 高 由于采用ARM服务器的实现方式,基于ARM的原生应用兼容性高。
云手机部署文件 除了共享应用的使用场景外,部分用户业务上需要在云手机中部署文件,部署前需要将这类文件打成tar包,下文中统称这种tar包为配置文件包。 文件预置 文件按需部署 已部署文件更新 取消文件预置 使用多个配置文件包部署文件 父主题: 共享应用使用场景
云手机按需安装 应用安装 应用更新 应用卸载 应用批量卸载 父主题: 共享应用使用场景
ucket_name、object_path等参数可以参考为单台云手机安装应用章节的说明获取。 phone_id为安装了对应应用的云手机ID。 include_files中的三个元素需要填写手机中的绝对路径。 如果该安装包为xapk类型,则需要在include_files中增加“
云手机预装应用 预装应用安装 预装应用更新 预装应用卸载 父主题: 共享应用使用场景
c7 支持AOSP11的基本功能 录屏能力支撑,支持同时录制系统音频和麦克风音频 修复共享应用目录偶现挂载异常的问题 修复60fps场景中,渲染帧率无法稳定到60fps的问题 修复mesa多线程场景下,部分系统应用渲染异常的问题 修复部分游戏脚本启动卡死的问题 优化AOSP11动画参数,提升触控跟手性
appctrl start 安装并启动应用 使用场景 安装应用到云手机,并启动应用。 前置条件 应用的tar包已经推送到云手机服务器。 使用指导 appctrl start {包名} 例如:安装并启动应用:appctrl start com.huawei.xxxx 对于服务类应用
ucket_name、object_path等参数可以参考为单台云手机安装应用章节的说明获取。 phone_id为安装了对应应用的云手机ID。 include_files中的三个元素需要填写手机中的绝对路径。 如果该安装包为xapk类型,则需要在include_files中增加“
appctrl applyConfig 部署文件 使用场景 直接部署文件至云手机。 前置条件 配置文件tar包已经推送到云手机服务器,并且为固定支持的包名。 仅支持包名为com.cph.config、com.cph.config.level1、com.cph.config.level2。
单台或部分手机不再使用预装的应用。 操作步骤 参考应用卸载,卸载手机上的对应应用。 卸载应用后,重置手机应用会重新自动安装。 业务场景示例二 服务器上所有的手机都不再使用预装的应用。 操作步骤 参考应用卸载,卸载服务器上所有手机的对应应用。 参考从服务器共享空间删除应用,从服务器共享应用区域删除应用。
文件预置 业务场景示例 需要在服务器上的所有云手机中预置文件。 例如:推流二进制文件、保活脚本文件、应用行为监控文件等。 操作步骤 参考获取云手机列表,从列表中选定一台云手机,将需要打包的文件放入到该云手机的目标路径下。 例如:服务器上云手机需要在/data/local/huaw
业务场景示例 服务器上所有云手机都要安装某些应用,并且云手机重置后默认安装这些应用。 操作步骤 参考推送应用tar包至服务器共享空间,推送需要预装的应用tar包到服务器共享空间,将pre_install_app设置为1。 重置云手机,所有预装应用会自动安装。 预装应用的安装过程会占用一定的手机重置时间。
文件按需部署 业务场景示例 服务器上只有某些云手机需要部署文件,云手机正在运行状态,直接部署文件到云手机。 操作步骤 参考文件预置的1和2,将配置文件打成配置文件tar包并上传到OBS桶。 参考推送应用tar包至服务器共享空间,将配置文件tar包推送到目标云手机服务器。 推送时将"pac
取消文件预置 业务场景示例 服务器上的所有云手机重置时均不再需要部署文件。 操作步骤 参考文件预置的1、2、3,将配置文件tar包推送到目标云手机服务器。 推送时将3中的"pre_install_app"参数设置为0。 重置云手机,该包中文件将不再部署。 父主题: 云手机部署文件
新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应用存在资源更新,请启动应用并完成资源文件的下载和更新。 参考生成应用