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此重构允许您用返回类实例的工厂方法替换类构造函数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要用工厂方法替换的类构造函数上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace Constructor With Factory Method。 在打开的Replace Constructor
此重构允许您将匿名类转换为重命名的内部类。 执行重构 在编辑器中,将光标放置在要转换为内部类的匿名类表达式中的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Convert Anonymous To Inner。 在打开的Convert Anonymous To Inner对话框中,提供重构参数。
移除不明确导入的“源代码操作”。 在代码编辑器中,右键单击并选择上下文菜单中的“源代码操作”。或者,按“Shift+Alt+S” /“Alt+Insert”(IDEA快捷键)。 在弹出菜单中,选择“Sort imports”。 CodeArts IDE会移除不明确的导入,并按字母顺序对导入语句进行排序。
当设置为“true”(默认)时,启用对Jinja模板的调试,例如在Flask应用程序中。 “python” Python可执行文件的路径。默认值“${command:python.interpreterPath}”解析为当前选定的项目解释器。有关在项目中使用Python解释器的详细信息,请参阅“构建环境”。
当设置为“true”(默认)时,启用对Jinja模板的调试,例如在Flask应用程序中。 “python” Python可执行文件的路径。默认值“${command:python.interpreterPath}”解析为当前选定的项目解释器。有关在项目中使用Python解释器的详细信息,请参阅“构建环境”。
当设置为“true”(默认)时,启用对Jinja模板的调试,例如在Flask应用程序中。 “python” Python可执行文件的路径。默认值“${command:python.interpreterPath}”解析为当前选定的项目解释器。有关在项目中使用Python解释器的详细信息,请参阅“构建环境”。
Python文件 可以使用该配置来运行任意Python文件。 要在没有手动创建启动配置的时候快速运行Python文件,可以在资源管理器右键单击该文件或其代码编辑器中右键单击,从上下文菜单中选择“在终端中运行 Python 文件“。CodeArts IDE会自动为此文件创建Python
此重构允许您将从基类/接口派生的指定方法的执行委托给实现同一接口的父类或内部类的实例。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在应通过父类/接口委托其方法的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Use Interface Where Possible。 在打开的Use Interface
IDE会在后台自动根据一组预定义的验证规则对其进行分析,使其能够发现各种问题,如拼写错误和其他潜在的错误。这有助于您在运行代码之前检测并修正问题。CodeArts IDE对很多问题提供了快速修复功能,方便您迅速解决问题。 有关查看警告和错误以及应用快速修复功能的详细信息,请参阅代码校验。
在“远程文件管理器”区域中,选择要新建的文件/文件夹的目标文件夹。 执行以下任一操作: 在“远程文件管理器”区域工具栏上,单击新建文件()/新建文件夹()按钮。 右键单击选定的文件夹,然后从上下文菜单中选择新建文件/新建文件夹。 在出现的输入框中,提供要新建的文件/文件夹的名称,按Enter确认。
此重构允许您为每个原始类型创建安全且一致的参数类型,将不使用的泛型代码转换为泛型感知代码。 执行重构 选择要应用重构的实体(资源管理器中的文件或文件夹、代码编辑器中的类声明或代码片段等)。 在主菜单或上下文菜单中,选择 Refactor>Convert Raw Types to Generics。 在打开的Convert
当设置为“true”(默认)时,启用对Jinja模板的调试,例如在Flask应用程序中。 “python” Python可执行文件的路径。默认值“${command:python.interpreterPath}”解析为当前选定的项目解释器。有关在项目中使用Python解释器的详细信息,请参阅“构建环境”。
命名方法的参数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要更改其签名的方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Method Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开的Change Method Signature对话框中,提供重构选项。
添加导入 当您键入包含对尚未导入元素的引用的代码块时,CodeArts IDE会自动插入缺少的导入语句。CodeArts IDE还突出显示当前缺少导入语句的符号,并提供了自动插入导入的Source Action。 在代码编辑器中,将光标定位在突出显示的未解析符号上。 按“Ctrl+”
到控制台。 在代码编辑器中,你可以通过右键单击想要设置日志点的行的编辑器边缘,并从上下文菜单中选择“添加日志点”。 另外,你也可以在主菜单中选择“调试”> “新建断点”> “日志点”。 随后会打开一个预览编辑器,你可以在其中输入当日志点被触发时应该记录的消息。日志消息可以是纯文本
此重构允许您将内部类转换为嵌套的静态类,或将实例方法转换为静态方法。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要转换为静态的类或方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Make Static。 在打开的Make Static对话框中,提供重构参数。 如果类或方
C/C++ 插件的代码检测与提示的功能。 生成tasks.json和launch.json文件。 tasks.json是配置构建任务的文件。 launch.json是启动程序的配置文件,该文件中的configurations会在运行和调试下拉框展示。 在此过程中,状态栏显示加载过程,单击可以查看具体的加载日志。
选择解释器”命令,或者单击状态栏右侧的按钮。 从可用的全局和虚拟环境列表中选择所需的环境。 所选环境将用于运行Python代码并提供Python编码帮助(代码补全、验证、格式化等)。此外,当使用“终端:创建新的终端”命令打开终端时,CodeArts IDE会自动激活所选环境。若
添加到以破折号-开头的列表中来删除命令。请参阅设置详细信息以查看默认命令的完整列表。 { "terminal.integrated.commandsToSkipShell": [ // Ensure the toggle sidebar visibility keybinding
展开“断点”部分,并勾选你想要设置的异常断点旁边的复选框。 CodeArts IDE提供了几种类型的异常断点,这些断点定义了抛出时会导致程序执行暂停的特定异常。 抛出异常:任何抛出的异常,无论是否被捕获。 未捕获的异常:任何被抛出且未被捕获的异常。 用户未捕获的异常:源自用户代码(而非库)的任何未捕获异常。