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  • 用工厂方法替换构造函数 - CodeArts IDE

    此重构允许您用返回类实例工厂方法替换类构造函数。 执行重构 在代码编辑器,将光标放置在要用工厂方法替换类构造函数上。 在主菜单或编辑器上下文菜单,选择Refactor>Replace Constructor With Factory Method。 在打开Replace Constructor

  • 将匿名类转换为内部类 - CodeArts IDE

    此重构允许您将匿名类转换为重命名内部类。 执行重构 在编辑器,将光标放置在要转换为内部类匿名类表达式任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单,选择Refactor>Convert Anonymous To Inner。 在打开Convert Anonymous To Inner对话框,提供重构参数。

  • 导入排序 - CodeArts IDE

    移除不明确导入“源代码操作”。 在代码编辑器,右键单击并选择上下文菜单“源代码操作”。或者,按“Shift+Alt+S” /“Alt+Insert”(IDEA快捷键)。 在弹出菜单,选择“Sort imports”。 CodeArts IDE会移除不明确导入,并按字母顺序对导入语句进行排序。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    当设置为“true”(默认)时,启用对Jinja模板调试,例如在Flask应用程序。 “python” Python可执行文件路径。默认值“${command:python.interpreterPath}”解析为当前选定项目解释器。有关在项目中使用Python解释器详细信息,请参阅“构建环境”。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    当设置为“true”(默认)时,启用对Jinja模板调试,例如在Flask应用程序。 “python” Python可执行文件路径。默认值“${command:python.interpreterPath}”解析为当前选定项目解释器。有关在项目中使用Python解释器详细信息,请参阅“构建环境”。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    当设置为“true”(默认)时,启用对Jinja模板调试,例如在Flask应用程序。 “python” Python可执行文件路径。默认值“${command:python.interpreterPath}”解析为当前选定项目解释器。有关在项目中使用Python解释器详细信息,请参阅“构建环境”。

  • Python文件 - CodeArts IDE

    Python文件 可以使用该配置来运行任意Python文件。 要在没有手动创建启动配置时候快速运行Python文件,可以在资源管理器右键单击该文件或其代码编辑器右键单击,从上下文菜单中选择“在终端运行 Python 文件“。CodeArts IDE会自动为此文件创建Python

  • 尽可能使用Interface - CodeArts IDE

    此重构允许您将从基类/接口派生指定方法执行委托给实现同一接口父类或内部类实例。 执行重构 在代码编辑器,将光标放在应通过父类/接口委托其方法声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单,选择Refactor>Use Interface Where Possible。 在打开Use Interface

  • 代码校验 - CodeArts IDE

    IDE会在后台自动根据一组预定义验证规则对其进行分析,使其能够发现各种问题,如拼写错误和其他潜在错误。这有助于您在运行代码之前检测并修正问题。CodeArts IDE对很多问题提供了快速修复功能,方便您迅速解决问题。 有关查看警告和错误以及应用快速修复功能详细信息,请参阅代码校验。

  • 新建和编辑文件和文件夹 - CodeArts IDE

    在“远程文件管理器”区域中,选择要新建文件/文件夹目标文件夹。 执行以下任一操作: 在“远程文件管理器”区域工具栏上,单击新建文件()/新建文件夹()按钮。 右键单击选定文件夹,然后从上下文菜单中选择新建文件/新建文件夹。 在出现输入框,提供要新建文件/文件夹名称,按Enter确认。

  • 包装返回值 - CodeArts IDE

    此重构允许您为每个原始类型创建安全且一致参数类型,将不使用泛型代码转换为泛型感知代码。 执行重构 选择要应用重构实体(资源管理器文件或文件夹、代码编辑器类声明或代码片段等)。 在主菜单或上下文菜单,选择 Refactor>Convert Raw Types to Generics。 在打开Convert

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    当设置为“true”(默认)时,启用对Jinja模板调试,例如在Flask应用程序。 “python” Python可执行文件路径。默认值“${command:python.interpreterPath}”解析为当前选定项目解释器。有关在项目中使用Python解释器详细信息,请参阅“构建环境”。

  • 更改方法签名 - CodeArts IDE

    命名方法参数。 执行重构 在代码编辑器,将光标放置在要更改其签名方法声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单,选择Refactor>Change Method Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开Change Method Signature对话框,提供重构选项。

  • 添加导入 - CodeArts IDE

    添加导入 当您键入包含对尚未导入元素引用代码块时,CodeArts IDE会自动插入缺少导入语句。CodeArts IDE还突出显示当前缺少导入语句符号,并提供了自动插入导入Source Action。 在代码编辑器,将光标定位在突出显示未解析符号上。 按“Ctrl+”

  • 日志点 - CodeArts IDE

    到控制台。 在代码编辑器,你可以通过右键单击想要设置日志点编辑器边缘,并从上下文菜单中选择“添加日志点”。 另外,你也可以在主菜单中选择“调试”> “新建断点”> “日志点”。 随后会打开一个预览编辑器,你可以在其中输入当日志点被触发时应该记录消息。日志消息可以是纯文本

  • 使方法静态 - CodeArts IDE

    此重构允许您将内部类转换为嵌套静态类,或将实例方法转换为静态方法。 执行重构 在代码编辑器,将光标放在要转换为静态类或方法声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单,选择Refactor>Make Static。 在打开Make Static对话框,提供重构参数。 如果类或方

  • CMake工程加载 - CodeArts IDE

    C/C++ 插件代码检测与提示功能。 生成tasks.json和launch.json文件。 tasks.json是配置构建任务文件。 launch.json是启动程序配置文件,该文件configurations会在运行和调试下拉框展示。 在此过程,状态栏显示加载过程,单击可以查看具体的加载日志。

  • 选择并激活环境 - CodeArts IDE

    选择解释器”命令,或者单击状态栏右侧按钮。 从可用全局和虚拟环境列表中选择所需环境。 所选环境将用于运行Python代码并提供Python编码帮助(代码补全、验证、格式化等)。此外,当使用“终端:创建新终端”命令打开终端时,CodeArts IDE会自动激活所选环境。若

  • 键绑定和shell - CodeArts IDE

    添加到以破折号-开头列表来删除命令。请参阅设置详细信息以查看默认命令完整列表。 { "terminal.integrated.commandsToSkipShell": [ // Ensure the toggle sidebar visibility keybinding

  • 异常断点 - CodeArts IDE

    展开“断点”部分,并勾选你想要设置异常断点旁边复选框。 CodeArts IDE提供了几种类型异常断点,这些断点定义了抛出时会导致程序执行暂停特定异常。 抛出异常:任何抛出异常,无论是否被捕获。 未捕获异常:任何被抛出且未被捕获异常。 用户未捕获异常:源自用户代码(而非库)任何未捕获异常。