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类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Class Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开的 Change Class Signature对话框中,配置类参数。使用工具栏按钮添加、删除和重新排序参数。对于每个参数,指定其名称和默认类型。在Bound
在代码编辑器中,将光标放置在其声明中委托字段的名称上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Remove Middleman。 在打开的Remove Middleman对话框中,选择要内联的委托方法。要删除方法,请选中该方法旁边的复选框。 单击Refactor 以应用重构。
要暂存整个文件,请单击Stage Changes按钮(),或右键单击文件并选择Stage Changes。 要暂存文件的一部分,请双击文件以打开差异视图,该视图提供更改的概述。选择要暂存的更改,右键单击并选择Stage Selected Ranges,或按“Ctrl+K”/“Ctrl+Alt+S”。
端中使用“pip install”命令,将会永久地将该包添加到该虚拟环境中。 使用“Python: 选择解释器”命令更改解释器不会影响已经打开的终端面板。因此,你可以在拆分的终端中激活不同的环境:选择第一个解释器,为它创建一个终端,选择另一个解释器,然后在终端标题栏中使用“拆分终
在代码编辑器中,将光标放置在要将其成员提取到超类中的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Superclass。 在打开的Extract Superclass对话框中,提供重构参数。 提供提取的超类名称和包。 在Members to form supercl
history.showNext 显示上一个搜索词 Alt+Up Up Alt+Up Up history.showPrevious 在编辑器中打开结果 Alt+Enter Alt+Enter search.action.openInEditor 焦点搜索编辑器输入 Escape Escape
本实验将指导开发者通过CodeArts IDE for C/C++平台,在本地桌面快速开发一个基于Qt实现的简单项目。通过本实验您将体验到: 如何在CodeArts IDE for C/C++上进行基于CMake项目的本地编译构建; 在CodeArts IDE上调试和运行; 实现一个简单OpenGL
在代码编辑器中,将光标放置在要封装字段的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Encapsulate Fields。 在打开的Encapsulate Fields对话框中,提供重构选项。 选择要封装的字段,并(可选)自定义getter和setter方法的名称。
roduce Field。或者按“Ctrl+Shift+Alt+F”。 如果多个表达式属于重构范围,请在出现的弹窗中选择所需的表达式。 在打开的Introduce Field对话框中,提供引入字段的类型和名称、其初始化和可见性选项,并选择是否应将字段声明为final字段。 单击Refactor以应用重构。
匿名类表达式中的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Convert Anonymous To Inner。 在打开的Convert Anonymous To Inner对话框中,提供重构参数。 提供内部类的名称并选择是否将其创建为静态类。 在Constructor
oduce Parameter。或者按“Ctrl+Shift+Alt+P”。 如果多个表达式属于重构范围,请在弹窗中选择所需的表达式。 在打开的Introduce Parameter对话框中,提供引入参数的类型和名称,并选择是否应将参数声明为final参数。要保留原始方法并使用引
or>Introduce Variable。或者按“Ctrl+Alt+V”。 如果多个表达式属于重构范围,请在弹窗中选择所需的表达式。 在打开的Introduce Variable对话框中,提供引入变量的类型和名称,并选择重构选项: 选择重构是否应用于所有找到的表达式,还是仅适用于当前表达式。
在代码编辑器中,选择要提取到包装类的新方法的代码片段。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Method Object。 在打开的Extract Method Object对话框中,提供重构选项。 Create inner class:选择以创建新的内部类。所有局部
(默认颜色主题为橙色)。debug status显示在显示活动启动配置的状态栏中。单击调试状态以更改活动启动配置并重新启动调试,而无需重新打开Run and Debug视图。 父主题: 调试
action.showAllSymbols 前往线路 Ctrl+G Ctrl+G workbench.action.gotoLine 转到文件,快速打开 Ctrl+E Ctrl+P Ctrl+Shift+N workbench.action.quickOpen 转到符号 Ctrl+Shift+O
已安装列表显示了所有当前已安装的插件,单击按钮可以对插件进行启用、禁用或卸载操作。IDE 的内置插件无法启用、禁用或卸载。 插件详情 单击插件可打开插件详情页,详情页中包含插件的概览、版本,对于已发布至插件市场上的插件,则还会包含Q&A、评分。 概览:包含插件的介绍,相关链接,类别和标签信息
的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Method Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开的Change Method Signature对话框中,提供重构选项。 指定方法的可见性、名称和返回类型。 在Params选项卡上,配置
在代码编辑器中,将光标放在要移动到上层的类的声明位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Inner Class To Upper Level。 在打开的Move Inner Class To Upper Level对话框中,提供移动类的名称和其他重构选项。 要保留移动类对其以前的外部类的访问权限,请勾选复选框Pass
在代码编辑器中,将光标放在要转换为静态的类或方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Make Static。 在打开的Make Static对话框中,提供重构参数。 如果类或方法包含对外部类字段的引用,则可以将被引用的对象作为参数传递给类构造函数,或者将
托其方法的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Use Interface Where Possible。 在打开的Use Interface Where Possible对话框中,选择应替换当前类用法的父类/接口。想要同时替换当前类在instance