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运行视图 概述 运行模型 运行模型(顺序图) 运行模型(活动图) 父主题: 4+1视图建模
状态机图 状态机图元素介绍如下表所示: 表1 状态机图元素介绍 元素名 图标 含义 State 对象的生命中的满足一定条件,执行一定操作,或者等待某事件的条件或者情况。 StateMachine 状态机是展示状态与状态转换的图。
运行模型(活动图) “运行模型-活动图”同UML的活动图一样,元素介绍参见活动图。 父主题: 运行视图
组合结构图示例,如下图所示: 此图显示了协作在组合结构图中显示执行安装的关系的图 父主题: UML建模
如下图所示: 再从工程树上将逻辑模型中定义的涉及交互场景的逻辑元素引用到“运行模型-顺序图”中,如下图所示: 当将需要引入的逻辑元素拖入到图中后,再去绘制交互消息的关系连线,顺序图消息连线画法可参考绘制消息线,如下图所示: 父主题: 运行视图
架构视图模型检查规则 逻辑模型 技术模型 代码模型 构建模型 交付模型 部署模型 上下文模型 运行模型 父主题: 通用检查规则
概述 开发视图面向系统开发及软件管理,描述系统代码结构,构建结构的视图,主要解决系统技术实现和开发的问题,它依托逻辑视图,描述代码、构建结构。
4+1视图建模 概述 用例视图 逻辑视图 开发视图 部署视图 运行视图 架构信息 架构检查
在包下新建逻辑模型图 您可以在包、元素下面建图,也可以在起始页建图,此处以在包下新建逻辑模型图为例,步骤如下: 在左侧工程树打开模型工程根节点Test1下的“逻辑视图>逻辑模型”,单击右侧更多操作或右键打开包菜单,单击“新增图”。
父主题: 逻辑视图
建模示例 从工具箱中拖入Domain元素到领域模型图中,从系统业务划分上抽象出内存、存储、安全、网络域概念,建立如下图所示模型结构: 在领域模型中以业务域视角进行建模分析,创建业务域对象之间结构关系,如果当领域模型设计图形比较复杂时,可以参考逻辑模型中的分层结构,创建多个领域模型,
运行模型-顺序图(必选) 运行模型-顺序图模型是从逻辑模型中的架构对象维度描述系统运行时的交互过程以及关键的数据流。 运行模型-活动图(可选) 运行模型-活动图展示了从起点到终点的工作流程,详细说明了在活动的进展中存在的许多决策路径。 父主题: 运行视图
元素创建完子图后,在所有图中元素图形右下角有一个眼镜图标,双击该图标可快速打开这个元素的子图,如下图所示: 将Subsystem1以Link的形式拖入1层逻辑模型,如下图所示: 新增的Component组件元素再从工具箱中拖入到图中的Subsystem元素内部,构成包含的父子关系,
父主题: 部署视图
概述 用例视图以用例作为驱动元素,驱动和验证其他四个视图的设计,用例视图不增加设计元素,仅增加用例作为输入,因此作为+1视图。 模型类别 描述 上下文模型(必选) 上下文模型描述系统和外部环境(包括人、系统及外部实体)之间的关系,依赖和交互。
其中关键用例部分主要描述系统基本的业务用例模型,以及增量版本中影响架构的用例模型;而交互场景描述系统与外部实体之间复杂的交互关系图,采用UML顺序图进行描述绘制,帮助描述隐含的需求和约束,以及系统的验证。
父主题: 逻辑视图
创建新的构建模型图或者在已有的构建模型图中进行画图设计,如果设计内容过多,可根据实际情况将内容进行拆分,创建多个构建模型图,在对应的构建模型图中去建立关系。 引用代码元素到构建模型。
建模示例 从工具箱中拖入功能域和特性元素到功能模型图中,以一个应用部署功能为例建立如下图所示模型结构: 如果当功能模型设计图形比较复杂时,可以参考逻辑模型中的分层结构,创建多个功能模型,分解来画各功能域和特性之间的结构关系。 父主题: 逻辑视图
父主题: 逻辑视图