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算法应用场景 分身数字人声音制作算法可以应用于数字人语音合成。在新闻播报、课件制作等场景模拟真人配音,提升数字内容生产效率。 算法目的意图 可以通过有授权的真人语音音频,在预训练模型基础上微调生成数字人声音模型,该模型可用于基于文本合成类似真人音色的数字人语音。
照片数字人 支持通过静态的人脸照片生成视频。 SP用户 MetaStudio支持SP模式,此模式对大客户开放,用于分销场景。SP用户支持购买大颗粒度资源包,并分配资源给关联租户使用。
确认在线录音结果 功能介绍 确认在线录音结果。 调用方法 请参见如何调用API。
这里的“资产编号”即语音同步合成WebSocket接口需要使用的音色ID。 图1 声音详情界面 在控制台查询音色ID(方式二) 支持在MetaStudio控制台界面通过F12查询音色ID,操作如下所示: 登录MetaStudio控制台。
问题描述 视频制作时,如果使用透明背景合成视频,导出时仅支持生成WEBM格式视频。而常用的视频工具剪映、Premiere Pro等,不支持WEBM格式,需要先参考本节转为MOV格式。
获取在线录音确认结果 功能介绍 获取在线录音确认结果。 调用方法 请参见如何调用API。
可查看视频合成任务的进度,直至合成成功。 单击“合成成功”状态右侧的图标,进入视频详情页面,如图4所示。 单击“预览”,可以看到合成的视频。预览过程中,可全屏播放,或下载视频到本地。 图4 视频详情
客户经理的联系方式,可以在云商店语音合成商品页面查看,如图1所示。 图1 查看联系方式 操作步骤如下所示。详细操作请联系奇妙问平台客服,详见云商店语音合成商品页面,如图1所示。 新增知识库:可以上传普通文件或者新增问答题库。 创建角色:在奇妙问创建问答角色。
用户在控制台进行视频制作,合成的视频,会展示在“我的创作 > 视频”页面。 用户在控制台进行数字人名片制作制作,生成的数字人名片,会展示在“我的创作 > 分身名片”页面。 用户在控制台进行智能交互操作,生成的对话项目和技能,会展示在“我的创作 > 智能交互”页面。
视频合成失败如何处理? 如何将WEBM视频转成MOV格式? 合成的视频可以下载至本地吗? 合成视频二次剪辑后,数字人口型效果变差?
可查看视频合成任务的进度,直至合成成功。 单击“合成成功”状态右侧的图标,进入视频详情页面,如图3所示。 单击“预览”,可以看到合成的视频。预览过程中,可全屏播放,或下载视频到本地。 图3 视频详情 如果用户对合成的视频不满意,可以参考下述步骤,进行二次制作,重新合成。
服务型数字人:利用深度神经网络进行图像合成、高度拟真的虚拟人。 具备如下特点: 2D模型,通过拍摄真人视频训练生成 无表情&骨骼数据 只能由AI驱动 使用既定表情&动作 IP型数字人:由计算机图形学技术创造出来的与人类形象高度接近的数字化形象。
也可以直接通过静态的人脸照片生成视频,对应功能为照片数字人。 父主题: 产品咨询
单击图标,弹出“视频制作任务中心”对话框,可以看到视频制作任务列表,并查看当前视频的合成进展。 单击“合成视频”,合成数字人视频。 父主题: 视频制作
这是浏览器不兼容导致的,但是不影响视频合成效果。视频合成后,这些插入的视频可以正常播放和展示。 插入的视频素材,要求如下所示: 分辨率最大支持1080P。 帧率小于等于30fps。 编码为AV1、VP8、VP9、H264或H265格式。 VP8、VP9编码仅WEBM视频支持。
在线录音:在线录制音频。录音时长不能超过5分钟,为保证音频生成的效果,请保持录音环境安静无噪音。支持试听录制生成的语音。 文本驱动:通过输入文本,选择声音的方式,生成播报内容。不能超过2000字。 单击声音图标,会弹出声音对话框,可以选择需要使用的声音。
如果合成视频的费用使用一次性计费,那么额度用尽后,需重新购买使用。 如果合成视频的费用使用按需预付费套餐包抵扣,额度使用完后,转按需付费。 须知: 平台合成的视频按秒记录时长,套餐包以分钟记录时长。所以合成视频的总时长会从秒转化为分钟,保留小数点后两位,末位四舍五入。
应用示例 示例1:上传资产 示例2:分身形象制作管理 示例3:声音制作任务管理 示例4:语音合成管理 示例5:视频制作 示例6:视频制作剧本管理 示例7:视频直播 示例8:视频直播对接实时音视频客户端SDK 示例9:资产管理 示例10:数字人名片制作 示例11:智能交互
声音合成 这里的声音合成,仅针对使用声音API调用,通过MetaStudio控制台声音制作方式生成的声音,来合成音频的费用。 如需使用此功能,需单击“去开通”,在弹出的“开通按需计费服务提示”对话框中,勾选同意协议。单击“确定”,开通按需计费。
2024-11-30 第十二次正式发布 本次变更如下: 语音合成管理接口组,新增接口:创建TTS异步任务、获取TTS异步任务。 声音制作任务管理接口组,新增接口:查询用户配置的个性化音频时长、设置任务批次。