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  • 概述 - CodeArts IDE

    提供简单易用的编辑-构建-调试能力,可以让您在环境配置花费更少的时间,节省更多的时间用于实现您的创意。 您可以使用本文档提供的API对CodeArts IDE进行相关操作,如:激活管理。支持的全部操作请参见API概览。 调用CodeArts IDE的API之前,请确保已经充分了解CodeArts

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    应将其设置为“python”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(program中指定的文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于Python文件启动配置,此选项始终设置为“launch”。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    应将其设置为“python”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(program中指定的文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于unittest启动配置,此选项始终设置为“test”。

  • 大纲视图 - CodeArts IDE

    警告(如果有)将显示受影响符号旁边的“大纲”视图中。 以下几项“大纲”视图设置,允许您启用/禁用图标并控制错误和警告的显示(默认情况下都启用): outline.icons: 显示大纲图标。 outline.problems.enabled: 显示大纲元素的错误和警告。 outline

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    应将其设置为“python”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(program中指定的文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于Python文件启动配置,此选项始终设置为“launch”。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    应将其设置为“python”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(program中指定的文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于pytest启动配置,此选项始终设置为“test”。

  • 创建新项目 - CodeArts IDE

    ork设置为SpringBoot。 b.版本Version列表中,选择Spring Boot的版本。 c.Java列表中,选择项目的Java语言级别。语言级别定义了代码编辑器提供的一组编码辅助功能(如代码补全或错误突出显示)。 d.依赖项Dependencies列表中搜索并

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    应将其设置为“python”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(program中指定的文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于Python模块启动配置,此选项始终设置为“launch”。

  • 检查变量 - CodeArts IDE

    局部变量:列出局部变量。 全局变量:列出全局变量,包括特殊(带双下划线)的变量。 返回值:调试会话期间,当方法被多次调用时,该部分显示方法在上一步返回的值。这允许您观察值方法调用之间如何变化。 您可以通过变量右键单击并从上下文菜单中选择“设置值”来修改变量的值。此外,您还可以使用“复制

  • 调试控制台REPL - CodeArts IDE

    调试控制台或集成终端中可能会出现中文字符显示不正确的问题,您可以尝试以下解决方法来修复终端输出: Windows 控制面板中,转到“时钟和区域”>“区域”。 “管理”选项卡,单击“更改系统区域设置”。 在打开的“区域设置”对话框中,勾选“Beta:使用 Unicode UTF-8

  • 控制程序执行 - CodeArts IDE

    按照以调试模式运行程序的说明开始调试会话。 当程序断点处停止时,对代码进行必要的编辑。请注意,热代码替换支持以下修改: 更改任何方法的主体。 添加/删除、更改私有方法的签名和非访问修饰符。 在任何方法中添加/删除/更改lambda表达式。 CodeArts IDE工具栏,单击“Compile and

  • 访问源代码控制功能 - CodeArts IDE

    deArts IDE会在装订线和概览标尺添加注释。 红色三角形表示已删除的行。 绿色条表示新增的行。 蓝色条表示修改的行装订线指示。 时间线视图 Timeline视图可以默认情况下通过右侧活动栏中的工具箱()访问,它是用于可视化当前代码编辑器中打开的文件的时间序列事件的统一视图。

  • 选择代码 - CodeArts IDE

    Text或Atom)的用户可以继续使用他们熟悉的键盘修改器。 设置项可以被设置为: ctrlCmd - 映射到Windows的“Ctrl”。 alt - 现有的默认“Alt”。 "编辑"菜单中,使用菜单Switch to Ctrl+Click for Multi-Cursor可快速切换此设置。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    应将其设置为“python”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(program中指定的文件或当前文件启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“test”(运行单元测试)。对于Django应用启动配置,此选项始终设置为“launch”。

  • Gradle - CodeArts IDE

    dle视图。 修改build.gradle文件后,例如添加新的依赖项,单击Gradle视图工具栏的重新加载项目按钮()以使CodeArts IDE应用您的更改。 使用Gradle任务进行工作 当您在CodeArts IDE中打开一个Gradle项目时,您可以Gradle视图中找到列出的Gradle任务。

  • 应用分支之间的更改 - CodeArts IDE

    Rebase命令允许您将源分支的提交应用到目标分支的HEAD提交之上。 切换到源分支,即您想要将其提交应用到另一个分支的分支。有关详细信息,请参阅切换分支。 Source Control视图中,展开Source Control Repositories部分。 单击要将一个分支

  • 移动Class - CodeArts IDE

    移动Class 此重构允许您移动不同包中的类,维护正确的目录结构。 执行重构 代码编辑器中,将光标放在您想要移动的类主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Move Class 或按“F6”。 在打开的Move对话框中,提供重构参数。 要将类移动到不同的包中,请选择To

  • 包装返回值 - CodeArts IDE

    将不使用的泛型代码转换为泛型感知代码。 执行重构 选择要应用重构的实体(资源管理器中的文件或文件夹、代码编辑器中的类声明或代码片段等)。 主菜单或上下文菜单中,选择 Refactor>Convert Raw Types to Generics。 在打开的Convert Raw Types

  • 折叠代码 - CodeArts IDE

    折叠代码 您可以使用行号和行开始之间的折叠图标来折叠代码区域。将鼠标移动到折叠符号,然后单击图标实现折叠和展开区域。使用“Shift + 单击”折叠图标实现折叠或展开区域和内部的所有区域。 您还可以使用以下操作: 折叠(Ctrl+Shift+[ / Ctrl+-(IDEA键盘映射)):折叠光标处最里面的未折叠区域。

  • 代码编写操作 - CodeArts IDE

    示,实时语法检查等一些高级代码编写功能。 符号重命名(Rename symbol) 最基础的重构之一,但是变量或方法名字的可读性非常重要。光标选中某个变量或方法后,右键单击以调出编辑器上下文菜单并且选择重命名符号或直接按“F2”,来重命名整个 C/C++ 项目中所有用到该命名的地方。