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总体开发思路 使用HTFoundation示例开发移动端应用的工作流程如图1所示。 图1 工作流程 创建一个新的工程目录。 使用Unity3D引擎创建基础工程,基础工程里面会有一个空的工程目录。详情见创建Unity项目。 导入ARFoundation插件包。 在Unity的Packages文件夹中找到manifest
开发指导 开发流程 创建和开发流程如图1所示。 图1 流程图 开发过程 配置AK/SK信息。 在新建的Unity工程“Assets > HTFoundation > Scripts > BaseUtils”中找到HTStringRes.cs,并在HTStringRes.cs配置A
选择“xrstart”文件夹,单击右键,选择“新建Component”,命名为“xrstart”。 Component建完后,目录结构如图2。 图2 目录结构 在xrstart.json文件中,添加renderer配置项。 { "component": true, "renderer": "xr-frame"
份,通过SK对请求数据进行签名验证,用于确保请求的机密性、完整性和请求者身份的正确性。 获取方法请参见访问密钥。 开通关联服务 开通AR地图运行服务。 环境要求 已安装微信开发者工具。 移动设备已配置后置摄像头、陀螺仪、加速度传感器、GPS芯片等器件。 父主题: 开启AR会话
afterLocateDelta: 60, autoRequest: false, workerPath: 'SDK/workers/ImageProcessWorker.js', url:'' } XRClient.init(config);//初始化视觉定位模块