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上下文模型(必选) 上下文模型描述系统和外部环境(包括人、系统及外部实体)之间的关系,依赖和交互。通过上下文模型可以显示定义系统的范围、职责、边界。 用例模型(必选) 用例模型描述系统的关键用例和交互场景,用于描述系统与外界的交互关系。其中关键用例部分主要描述系统基本的业务用例模型,以及增
时间。 Boundary Lifeline 边界生命线,表示一个系统的边界,或者系统中的一个软件元素。作为例子,与用户交互的接口界面,数据库网关,或者菜单,就是边界。 Entity Lifeline 实体生命线,系统数据。 作为例子,在顾客服务应用中,顾客实体将管理所有与顾客相关的数据。
用。 ThirdParty 需要作为软件一起打包交付给客户的第三方件。 OperationSystem 需要作为软件一起打包交付给客户的操作系统。 Package Tools 打包工具,在打包过程使用到的工具都可以用该元素表示,以名称作区分。 Composition 组合,是整体
这些片段必须按给定顺序发生。 consider 考虑 指定此片段描述的消息列表。 其他消息可发生在运行的系统中,但对此描述来说意义不大。 ignore 忽略 此片段未描述的消息列表。 这些消息可发生在运行的系统中,但对此描述来说意义不大。 assert 断言 操作数片段指定唯一有效的序列。 通常用在
“UML”:又称统一建模语言或标准建模语言,是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持。 “4+1 View”:是一组相关联模型的集合,从不同的视角,反映不同利益干系人的关注点。通过逻辑、开发、部署、运行4个典型视角描述系统的各个切面,以用例串接和验证各切面设计。
Modeling)是一款集可视化、协同、规范、复用于一体的在线架构设计建模服务,不仅可以帮助用户运用UML标准的模型图来设计系统架构,还可以实现多人实时编辑和多浏览器实时同步渲染,提高研发对系统的设计效率和团队的协同效果。 产品介绍 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转软件建模 01 了解 为设计
组合结构图 组合结构图元素介绍如下表所示: 表1 组合结构图元素介绍 元素名 图标 含义 Class 是对象的集合,展示了对象的结构以及与系统的交互行为。 Interface 接口,可以是单个接口,也可以是抽象的一组接口的组合。 圆形接口与矩形接口意义相同,仅形状不同。 Property
通信图 通信图元素介绍如下表所示: 表1 通信图元素介绍 元素名 图标 含义 Actor 角色,是与系统交互的人或事物。 Object 封装了状态和行为的具有良好定义界面和身份的离散实体;即对象实例。 Boundary Object 边界对象。 Control Object 控制对象。
执行环境 (Execution Environment),可以是VM、docker等。 Zone 部署区域。 Node 部署节点。 SoC 片上系统(System-On-a-Chip)。 Deployed To 部署关系是一种依赖关系,在部署图中,指一个工件被部署到一个节点或可执行目标上。
对象图 对象图元素介绍如下表所示: 表1 对象图元素介绍 元素名 图标 含义 Actor 角色,是与系统交互的人或事物。 Object 封装了状态和行为的具有良好定义界面和身份的离散实体;即对象实例。 Collaboration 是对对象和链总体安排的一个描述,这些对象和链在上下
测试用例,是原型的用例元素。通过将元素属性和功能应用于由另一个元素或更确切地说是元素集表示的功能的测试,您可以使用它来扩展“测试”窗口的功能。 Actor 角色,是与系统交互的人或事物。 Boundary 边界,可以放入元素,形成一个模块。 Collaboration 是对对象和链总体安排的一个描述,这些对
离开某一状态时执行的动作。 Final 组成状态中的一个特殊状态,当它处于活动时,说明组成状态已经执行完成。 Flow Final Flow Final元素描述了系统的退出,与Activity Final相反,后者代表Activity的完成。 Synch 一个特殊的状态,它可以实现在一个状态机里的两个并发区域之间的控制同步。
华为云租户的安全责任在于对使用的 IaaS、PaaS 和 SaaS 类云服务内部的安全以及对租户定制配置进行安全有效的管理,包括但不限于虚拟网络、虚拟主机和访客虚拟机的操作系统,虚拟防火墙、API 网关和高级安全服务,各项云服务,租户数据,以及身份账号和密钥管理等方面的安全配置。 《华为云安全白皮书》详细介绍华
用来指明其默认起始位置的伪状态。 Final 组成状态中的一个特殊状态,当它处于活动时,说明组成状态已经执行完成。 Flow Final Flow Final元素描述了系统的退出,与Activity Final相反,后者代表Activity的完成。 Synch 一个特殊的状态,它可以实现在一个状态机里的两个并发区域之间的控制同步。
表示逻辑对象构建时所需的开源软件代码。 ThirdParty 表示构建中所使用的第三方元素。 OperatingSystem 表示逻辑对象构建时所需的操作系统。 BuildEnv 表示构建时适用的构建环境信息。 Container 表示逻辑对象构建时所需的容器。 Virtual Machine
审计与日志 审计 云审计服务(Cloud Trace Service,CTS),是华为云安全解决方案中专业的日志审计服务,提供对各种云资源操作记录的收集、存储和查询功能,可用于支撑安全分析、合规审计、资源跟踪和问题定位等常见应用场景。 用户开通云审计服务并创建和配置追踪器后,CT
上下文模型 2.7.1上下文模型中只能有一个System 详细描述 在上下文模型中只能存在一个类型为System的元素;其它的三方交互的对象用ExternalSystem或者Actor元素表示。 检查范围 当前模型工程中的所有符合定义规则的System元素,工程设置>构造型下,绑定到4+1视图
架构信息树 架构信息树页签中可展示基于各种模型的架构方案规则,根据该类模型的元素关系集合生成一棵全量关系结构树。 架构方案规则的配置只有工程的管理员级别角色(带有配置资源操作权限的角色)才可配置,一般是产品的架构师来配置,制定产品的各模型中元素关系约束规则,例如逻辑模型的默认架构
代码模型 2.3.1代码模型的元素要与指定的代码模型层次结构保持一致 详细描述 在代码模型中创建代码元素,代码元素在架构树中与上下级元素的关系层级结构要与代码模型架构方案配置定义的层次结构一致,即该代码元素与上层父级元素、下层子级元素的父子关系(也称上下层级关系)、以及它们之间的
包图 包图元素介绍如下表所示: 表1 包图元素介绍 元素名 图标 含义 Subsystem 作为且有规范、实现和身份的单元的包。 Package 包。 Access 访问依赖关系用一个从客户包指向提供者包的虚箭头表示。 Merge 合并连接器,定义了源包元素与目标包同名元素之间的