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String 云服务器上正在运行应用ID。 failure_reason String 云服务器的故障信息。 privateip String 云服务器所绑定的私有IP。 flavor_display_name String 云服务器的规格显示名称。 格式如下: xvCPUs | yGB
“、“/”。 约束: VR应用不需传此参数,3D应用该参数必选。 若为镜像预装的3D应用,需输入绝对路径。其余情况需输入相对路径。 description 否 String 应用描述。 取值范围: 长度范围1到490个字符。 不允许输入特殊字符@#$%^&*<>\ package_list
String 安装包所在OBS桶名称。 示例:cloudvr package_name 是 String 安装包名称。 示例:cvrapp.zip bucket_region 是 String OBS桶所在区域。 示例:cn-north-4 响应参数 状态码为200时 表4 响应Body参数
图5 修改项目配置 将Windows SDK导入Visual Studio项目。 解压下载的Windows SDK.zip文件。 图6 解压Windows SDK.zip文件 将bin文件夹、include文件夹、lib文件夹拷贝到项目中。 图7 拷贝Windows SDK到项目中 父主题:
adding:添加中(添加云服务器) add_failed:添加失败 repairing:修复中 repair_failed:修复失败 description String 应用描述。 icon_name String 应用的图标名称。 cluster_id String 集群ID 。
300GB 弹性公网IP 弹性公网IP为GPU云服务器提供访问外网的能力。 现在购买:自动为每台弹性云服务器分配独享带宽的弹性公网IP,带宽值可以由您设定。 使用已有:为弹性云服务器分配已有弹性公网IP。使用已有弹性公网IP时,不能批量创建弹性云服务器。 弹性公网IP的计费模式介绍,请参见计费说明。
300GB 弹性公网IP 弹性公网IP为GPU云服务器提供访问外网的能力。 现在购买:自动为每台弹性云服务器分配独享带宽的弹性公网IP,带宽值可以由您设定。 使用已有:为弹性云服务器分配已有弹性公网IP。使用已有弹性公网IP时,不能批量创建弹性云服务器。 弹性公网IP的计费模式介绍,请参见计费说明。
云服务器名称格式错误,只允许输入中文,英文大小写,数字和._- 请确认传入的云服务器名称是否正确 400 CVR.0094 IP address is error. IP地址输入错误 请确认传入的IP地址是否是正确格式 400 CVR.0095 Server status must in ['ACTIVE'
"c131886aec...", "name": "IAMUser", "description": "IAM User Description", "areacode": "", "phone": "",
type,device_brand,protocol_type参数信息。具体可参考wwwroot/login.html文件。 获取gpu_ip,port,link_token,task_id。需要用到X-Subject-Token,device_id,device_type,de
"**********", "email": "email", "description": "IAM User Description" } } 到这里为止这个请求需要的内容就具备齐全了,您可以使用curl、Postman或
Virtual Data Center Workstation,填写参数信息: 一级许可证服务器:填写部署的License Server的IP地址。 端口号:设置为“7070”。 图4 管理许可证 单击“应用”,并等待。 约2分钟后,系统提示“您的系统已获Quadro Virtual
执行如下操作前,请确认您已进入“VR云渲游平台 > 创建应用 > 添加云服务器”页面。 在“高级设置”栏: 插件:第三方 第三方插件地址:填写VR应用运行环境的.zip安装包下载地址 图1 上传第三方插件
打开“开始”菜单,在“运行”栏输入“mstsc”。 打开“远程桌面连接”。 单击左下角的“显示选项”,并在“常规”页签中,输入GPU云服务器的弹性公网IP、用户名。 图2 常规 选择“本地资源”页签,单击“远程音频”栏的“设置”。 图3 本地资源 在“远程音频播放”栏,选择“在远程计算机上播放”。
5sghjlse684b", "name": "project_name", "description": "", "links": { "next": null,
区域列表或边缘小站列表。 resolution String GPU云服务器传给设备的画面分辨率。 gpu_ip_type String 分配给设备使用的GPU云服务器的IP类型。 status String 任务状态。 status的取值范围如下: active:运行中的任务。 finish:已经结束运行的任务。
需释放,请勾选“卸载应用同时释放空置的按需主机”。 勾选“卸载应用同时释放空置的按需主机”后,系统提示还可勾选“释放云服务器绑定的弹性公网IP地址”和“删除云服务器挂载的数据盘”,请根据需要释放对应资源。资源释放后,停止计费。 图2 确定要进行删除应用操作吗 单击“确定”,删除应用。
应用管理 查看应用详情。 相关云服务器:显示部署了该应用的云服务器列表,包括云服务器的名称/ID、区域、状态、规格/镜像、数据盘可用容量、IP地址等。 相关设备:显示连接过该应用的设备列表,包括设备的类型/ID、设备状态、云服务器信息、物理时延、RTT时延、丢包率等。 监控:显示
frame_trans_latency 下行帧传输时延 一帧画面从服务端传输到客户端所消耗的时延。 单位:ms ≥ 0 ms 云服务器 1分钟 round_trip_time 响应时间 从客户端发送请求开始,到客户端收到来自服务端的确认,总共经历的时延。 单位:ms ≥ 0 ms 云服务器 1分钟 packet_loss_rate
VR云渲游终端节点提供的具体API如表1所示。 表1 接口说明 子类型 说明 渲染节点调度 一般由设备调用,用于获取可以连接的GPU云服务器的IP地址等信息。 停止渲染任务 当用户头显处于连接中状态(运行VR或者3D应用)时,调用此接口,会使当前连接断连,即渲染任务停止。 获取渲染任务列表