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华东-上海一 可用区 指在同一区域下,电力、网络隔离的物理区域,可用区之间内网互通,不同可用区之间物理隔离。 如果您需要提高应用的高可用性,建议您将服务器创建在不同的可用区。 如果您需要较低的网络时延,建议您将服务器创建在相同的可用区。 可用区1 服务器类型 包括云手机服务器和云
tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端口访问云手机/云游戏实例,若想放开此限制,需要添加高优先级的安全组规则。例如某弹性云服务器IP地址为192
在购买服务器实例页面,选定区域、服务器类型、实例规格后,配置共享空间大小。 建议在实际业务共享应用所需空间大小的基础上,上浮30%来配置共享空间的大小,以满足后续应用更新对共享空间的需求。 图1 配置共享空间 父主题: 共享空间中的应用包管理
appctrl 命令的执行方法 可通过以下三种方式在云手机中执行appctrl命令: 通过ADB连接云手机执行命令,请参考一键式ADB连接 。 调用API接口在云手机中执行命令,请参考执行异步adb命令 。 云手机中的业务程序或脚本直接调用appctrl命令。 需确保业务程序或脚本具备root用户权限。
Endpoint、project_id、${token}等参数取值可以参考获取云手机列表章节的说明获取。 bucket_name为对象存储服务OBS的桶名,object_path为apk安装包的存放路径。 phone_ids为需要安装应用的云手机ID(通过获取云手机列表获得,可以填多个,填多个则为多台云手机安装apk应用)。
token}、bucket_name、object_path等参数可以参考为单台云手机安装应用章节的说明获取。 phone_id为安装了对应应用的云手机ID。 include_files中的三个元素需要填写手机中的绝对路径。 如果该安装包为xapk类型,则需要在include_f
准备共享应用tar包 获取云手机列表 为单台云手机安装应用 生成应用版本tar包并推至OBS桶 父主题: 共享空间中的应用包管理
本小节主要介绍云手机服务器的计费说明,包括计费项、计费模式等。 计费项 CPH计费项如图1所示,各计费项的详细说明请参见表1。 图1 CPH计费项 表1 CPH计费项说明 计费项 含义 计费示例 计费模式 服务器 云手机服务器是以整台服务器的形式售卖的,您需要为服务器上的所有资源付费,包括:
查询手机镜像 功能介绍 根据项目ID查询可用的手机镜像。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v1/{project_id}/cloud-phone/phone-images
可通过如下方式获取: 登录管理控制台。 单击右上角用户名下的“我的凭证”。 在“API凭证”页面的项目列表中获取项目ID。 图1 获取项目ID URL中"?"之后的部分为可选参数。 $token为获取Token接口的响应结果。 接口使用示例 GET https://cph.cn-north-4
修改共享带宽 功能介绍 修改云手机使用的共享带宽大小,本接口只适用于使用系统定义网络的服务器。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PUT /v1/{pr
objects 租户自定义的网卡的结构体,为待创建的云服务器的网卡信息。 public_ip 是 public_ip object 租户自定义的弹性公网IP结构体。 配置云服务器的弹性IP信息的方式, 自动分配,需要指定新创建弹性IP的信息; 使用已有,需要指定已经购买的EIP ID。 phone_count_per_ip
以适配全局业务的网络规划。 购买云手机服务器 2 支持路由配置 路由配置是指将用户名下的所有云手机的出网流量全部转发到所选择的对等连接上,方便用户对无EIP规格的云手机进行内网互通的管理。 路由配置 3 支持云手机服务器、云手机、磁盘及GPU卡的监控 用户可以在云监控服务控制台
Host),是基于华为云裸金属服务器虚拟出的带有原生安卓操作系统,同时具有虚拟手机功能的云服务器。您可以远程实时控制云手机,实现安卓APP的云端运行;也可以基于云手机的基础算力,高效搭建应用。 产品介绍 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转CPH 01 了解 系统性介绍了华为云云手机服务器的概念、产品优势
拓新的商业模式和市场空间。以云手游场景为例,因为游戏的内容实际是在云上虚拟手机上运行,可以提前安装部署和动态加载,所以对于最终玩家来说,游戏可以做到无需下载,即点即玩,大幅提高玩家转换率。同时可以让中低配手机用户也能流畅运行大型手游,增大游戏覆盖的用户范围。 云手机服务器的更多创新技术以及优势,请参见产品优势。
严格来讲弹性公网IP实际是绑定到port的,存在空闲port的机器可以进行绑定操作。 根据第1步的指导查询到要绑定的弹性公网IP的id,这个弹性公网IP需要是未绑定状态。 根据CPH的server_id调用查询端口列表接口,查询出服务器的所有port。 调用示例如下: curl -i
云手机服务器的项目ID。用于对使用系统定义网络的服务器创建对等连接,并非租户的项目ID。 metadata metadata object 订单以及产品相关信息。 network_version String 是否为自定义网络的云手机服务器标识。"v1",非自定义网络的云手机服务器。 "v2",自定义网络的云手机服务器。支持按照网络版本字段进行筛选。
应用场景 云游戏 云游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:
重启云手机服务器 功能介绍 批量重启云手机服务器。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v1/{project_id}/cloud-phone
服务器所属用户只需要下载/更新一次应用,然后将应用数据打包上传至指定服务器的共享空间,即可以实现该服务器上所有的云手机实例共享该应用。 图1 共享应用 对于云手机服务器用户而言,共享应用可以避免同样的应用数据在多台云手机里重复下载、存储、更新,降低存储和网络成本。除此之外,共享应用还有以下优点: