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步骤六:部署应用(ECS篇) 本章节以应用“phoenix-sample-standalone”为例,介绍如何将发布件部署至主机。如果您需要了解如何部署至CCE,请参照步骤六:部署应用(CCE篇)操作。 购买并配置ECS 本节使用的是ECS,您也可以使用自己的Linux主机(Ubuntu
保持环境(开发调测环境、测试环境、QA环境、生产环境)一致。 通过本章节,您将了解开发人员Chris如何构建并归档镜像和软件包。 预置任务简介 样例项目中预置了以下5个构建任务。 表1 预置任务 预置任务 任务说明 phoenix-sample-ci 基本的构建任务。 phoenix-sample-ci-test
使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 本文基于CodeArts内置代码仓库,介绍如何使用CodeArts完成项目的开发、构建与部署,实现持续交付。 本文采用的部署方式为CCE部署,适用于容器化部署场景。 如果您希望使用传统软件包部署方法,请参考使用CodeA
SCM配置管理系统 配置管理是DevOps最底层的基础设施。无论是Configuration As Code,还是Infrastructure As Code,强调的都是用管理代码的方式来管理环境。将环境版本化,无论对于快速创建,还是可稳定的重复创建这些DevOps的基本要求来说,都是最重要的基础。
使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 本文基于CodeArts内置代码仓库,介绍如何使用CodeArts完成项目的开发、构建与部署,实现持续交付。 本文采用的部署方式为ECS部署,适用于传统软件包部署场景。 如果您希望使用容器化部署方法,请参考使用CodeA
输入项目名称“凤凰商城”,单击“确定”。 添加项目成员 由产品负责人Sarah为团队成员创建账号,并添加项目中。 本样例项目涉及四个项目角色,为了方便介绍,本文档中每个角色对应一个人,如表1所示。 表1 项目角色列表 项目成员 项目角色 工作职责 Sarah 产品负责人(项目创建者) 负责产品整体规划与产品团队的组建。
包年/包月计费 本章节中介绍的计费模式仅供已开通过包年/包月计费的存量用户参考。 计费模式 CodeArts采用包周期计费模式,提供套餐包、资源包、特性包。 其中,套餐包是基础,使用CodeArts前必须购买套餐包;资源包与特性包不能单独购买,当套餐包无法满足使用需要,可以根据需要选择叠加购买资源包、特性包。
账号未进行实名认证。 账号已欠费。 处理方法 通过实名认证:登录控制台,进入“账号中心”,根据实际情况完成实名认证,详细操作指导请参考实名认证介绍。 账号充值:登录控制台,进入“费用中心”,查看现金余额是否小于0,单击“充值”,为您的账号进行余额充值。详细操作请参考账户充值。 如果完
按需计费 本章节中介绍的计费模式仅供已开通过按需计费的存量用户参考。 计费模式 历史按需计费模式提供免费体验、预付费按需套餐包、后付费按需。 表1 计费模式详情 分类 免费体验 预付费按需套餐包 后付费按需 适用场景 试用体验 试用人数较稳定 使用人数波动较大 付费模式 免费 预付费
判定为账户欠费。欠费后,可能会影响CodeArts套餐变更、续费,需要及时充值。详细介绍请参见欠费说明。 停止计费 当不再使用CodeArts云服务资源时,可以将其退订,从而避免继续收费。详细介绍请参见停止计费。 成本管理 CodeArts不支持企业项目和标签,暂时无法通过资源做成本分摊,只能作为企业公共成本。
上价值观和原则,那么它就是一种敏捷方法。 Scrum Kanban(看板方法) Agile Modeling(敏捷建模) FDD(Feature-driven development,特性驱动开发) TDD(Test-driven development,测试驱动开发) XP(eXtreme
计划会议与每日站会,形成了时间维度上从大到小的拆分。 Product Backlog与Sprint Backlog,形成计划层面从大到小的分解。 “Epic>Feature>Story>Task”的层级关系,形成了需求粒度上的划分。 迭代评审会议,是对迭代产物的沟通与反馈。 回顾会议,是对迭代过程的审视与优化。
存放项目示例代码。 代码检查 预置4个任务,任务详情介绍请参见步骤四:检查代码。 编译构建 预置5个任务,任务详情介绍请参见步骤五:构建应用。 制品仓库 用于存储通过构建任务生成的软件包。 部署 预置3个应用,应用详情介绍请参见步骤六:部署应用(CCE篇)。 测试计划 功能测试用例库,预置十余个测试用例。
单击“操作”列下的“更多 > 续费”。 进入“续费”页面,根据续费时长,判断是否勾选“统一到期日”,将资源到期时间统一到各个月的某一天(详细介绍请参见统一包年/包月资源的到期日)。确认配置费用后单击“去支付”。 进入支付页面,选择支付方式,确认付款,支付订单后即可完成续费。 在费用中心续费
CodeArts采用包年/包月计费模式,提供体验版、基础版、专业版、企业版四种套餐,以满足不同规模用户的使用需求。CodeArts套餐详情介绍请参考套餐概述。 进入购买CodeArts套餐页面。 根据需要选择区域、版本、购买人数、购买时长、是否自动续费,勾选同意声明后单击“下一步”。
标在于让软件的构建、测试与发布变得更快以及更频繁。这种方式可以减少软件开发的成本与时间,减少风险。 基础设施即代码(Infrastructure as Code) 作为代码的基础设施(IaC)是描述性模型中的基础设施(网络、虚拟机、负载平衡器和连接拓扑)的管理,使用与DevOps
不同厂商不同类型的云的混合模式下,统一流程,统一DevOps的用户感受。 同时,由应用层的自动化部署,同样可以发现Infrastructure层、Runtime层的问题,虚拟化与云的技术也与DevOps相辅相成,相得益彰。 华为云CodeArts服务 CodeArts提供软件开
的权限隔离。 如果账号已经能满足您的要求,不需要创建独立的IAM用户,您可以跳过本章节,不影响您使用软件开发生产线的其它功能。 本章节为您介绍对用户授权的方法,操作流程如图1所示。 前提条件 给用户组授权之前,请您了解用户组可以添加的软件开发生产线控制台权限,并结合实际需求进行选
扣款。 自动续费的到期前7日自动扣款属于系统默认配置,您也可以根据需要修改此扣款日,如到期前6日、到期前5日等等。 更多关于自动续费的规则介绍请参见自动续费规则说明。 前提条件 请确认订单还未到期。 在购买页面开通自动续费 您可以在页面开通自动续费。更多购买信息,请参见购买CodeArts。
提交仅向下游流动,确保在所有环境中测试所有内容。 如果要做hotfix,在一个功能分支上开发,然后合入master,master通过自动化测试后,将feature分支逐步向下游合并。 发布分支 一个分支就是一个版本。 尽可能在master测试修改完,再开发布分支,减少多分支的bug修复。 声明了发