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  • 数据保护技术 - 媒体处理 MPC

    Code(EC,纠删码)算法做数据冗余,不是以副本的形式存储。在满足同等可靠性要求的前提下,EC的空间利用率优于多副本。 OBS创建桶时支持选择数据冗余存储策略,选择多AZ存储时,数据冗余存储在同区域的多个AZ。当某个AZ不可用时,仍然能够从其他AZ正常访问数据,适用于对可靠性要求较高的数据存储场景。 创建多AZ桶

  • 功能特性 - 媒体处理 MPC

    参数 特性说明 视频旋转角度 将视频画面按顺时针进行旋转,支持90度,180度,270度种旋转角度。 长短边自适应控制 视频长短边自适应控制,支持按设置的短边和长边进行视频宽高自适应,支持如下种: SHORT:短边自适应。 LONG:长边自适应。 NONE:不自适应。 表3 音频编码参数

  • 一进多出转码模板是如何计费的? - 媒体处理 MPC

    转码单价 = 0.977 * 30 * 2 + 0.489 * 30 * 2 + 0.326 * 30 * 2 = 107.52 (元) 场景 转码模板:DASH_H.265_全高清_低码2_1入6出,高清低码和画质增强开启。 输入视频:时长30分钟,分辨率:2100x1200。

  • 视频存储桶与媒体处理服务不在一个区域怎么办? - 媒体处理 MPC

    视频存储桶与媒体处理服务不在一个区域怎么办? 若视频存储的OBS桶所在区域与媒体处理服务所在区域不一致,可以通过如下方式处理。 切换媒体处理服务的区域为OBS桶所在区域后,再进行视频转码。媒体处理服务支持的区域有限,若OBS桶所在区域未部署媒体处理服务,请参考2进行处理。 使用O

  • 使用SDK或API报错“对象存储源地址或者目的地址无效” - 媒体处理 MPC

    使用SDK或API报错“对象存储源地址或者目的地址无效” 可能是由于设置的OBS桶所在的region与获取token的region不一致,媒体处理服务不支持跨区域处理OBS桶中的音视频,您需要将OBS桶所在的region设置成与获取token的region一致。 父主题: API和SDK使用

  • 按需计费 - 媒体处理 MPC

    计费。如标准存储(单AZ)单价为0.0990元/GB/月,则每小时的单价为:0.0990元/GB/月*(1/24/30)=0.0001375元/GB/小时 计费示例 假设标准存储(单AZ)单价为0.0990元/GB/月,整点结算时单AZ桶中有100000GB标准存储对象,则这一小

  • 获取云资源授权 - 媒体处理 MPC

    获取云资源授权 原始视频文件上传到对象存储桶中后,您需要对存储的桶授权,允许媒体处理服务访问存储视频文件的对象存储桶,并将转码的视频文件输出到桶中。 注意事项 授权的对象存储桶需要与使用的媒体处理服务在同一区域。 授权方式说明 媒体处理服务提供两种授权方式,您选择其中一种即可。两

  • 使用MPC对OBS中的音视频进行转码 - 媒体处理 MPC

    转码任务完成后,将转码后的音视频文件输出至用户指定的OBS存储目录。 通过SMN服务通知用户转码状态信息。 用户订阅指定主题获取到转码相关信息。 转码前准备 原始音视频文件已上传到OBS桶中,且使用的MPC与OBS桶在同一区域,若还未上传,请参见上传音视频文件处理。 已将存储原始音视频和转码音视频的桶进行授

  • 创建视频转码任务 - 媒体处理 MPC

    创建视频转码任务 您可以创建视频转码任务,按需求选择视频转码模板,对存储在对象存储桶中的视频文件进行转码。 前提条件 原始视频文件已上传到对象存储桶中,且使用的媒体处理服务与对象存储桶在同一区域,若还未上传,请参见上传文件处理。 已将存储原始视频和转码视频的桶进行授权,允许媒体处理服务访问。若还未授权,请参见获取云资源授权处理。

  • 创建音频转码任务 - 媒体处理 MPC

    您可以创建音频转码任务,按需求选择音频转码模板,对存储在对象存储桶中的音频文件进行转码。音频转码的费用与视频转码是不同的,具体请参见价格详情。 前提条件 原始音频文件已上传到对象存储桶中,且使用的媒体处理服务与对象存储桶在同一区域,若还未上传,请参见上传文件处理。 已将存储原始音频和转码音频的桶进行授

  • 创建转封装任务 - 媒体处理 MPC

    说明 源桶所在区域 源视频文件存储的对象存储桶所在的区域。 输入桶名 源视频文件存储的对象存储桶。 源文件 源视频文件的存储路径。 输出桶所在区域 转封装文件存储的对象存储桶所在的区域。 输出桶名 转封装文件存储的对象存储桶。 输出路径 转封装文件的存储路径。 文件名 转封装后的文件名称。

  • 怎么退订媒体处理服务? - 媒体处理 MPC

    怎么退订媒体处理服务? 无需退订。媒体处理服务默认按需计费,不使用则不扣费;存储费用由OBS服务收取。如果您不想保留已生成的转码文件,请从OBS中删除,以免产生存储费用。 父主题: 计费FAQ

  • 怎么退订媒体处理服务? - 媒体处理 MPC

    怎么退订媒体处理服务? 无需退订。媒体处理服务默认按需计费,不使用则不扣费;存储费用由OBS服务收取。如果您不想保留已生成的转码文件,请从OBS中删除,以免产生存储费用。 父主题: 计费购买

  • 常用概念 - 媒体处理 MPC

    常用概念 OBS 对象存储服务(Object Storage Service,OBS)。媒体处理服务使用OBS管理媒体文件,媒体文件需上传到OBS才能进行转码,并将转码后的输出文件写入OBS。OBS更多信息请参见OBS帮助中心。 桶 OBS中存储对象的容器。OBS提供了基于桶和对

  • 新建转封装任务 - 媒体处理 MPC

    新建转封装任务 功能介绍 创建转封装任务,转换音视频文件的格式,但不改变其分辨率和码率。 待转封装的媒资文件需要存储在与媒体处理服务同区域的OBS桶中,且该OBS桶已授权。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_id}/remux 表1 路径参数

  • 停止计费 - 媒体处理 MPC

    媒体处理服务是按需计费,不使用则不计费。如果您想停止媒体处理服务的计费,直接停用媒体处理服务即可,停用后,当前服务停止计费。 存储费用由OBS服务收取。如果您不想保留已生成的转码文件,请从OBS中删除,以免产生存储费用。

  • 创建转动图任务 - 媒体处理 MPC

    创建任务页面 配置动图参数,如表1所示。 表1 参数说明 参数 说明 源文件所在桶 源视频文件存储的对象存储桶。 源文件名 源视频文件的存储路径。 输出桶 动图文件存储的对象存储桶。 输出路径 动图文件的存储路径。 文件名 动图文件的名称。 输出格式 动图文件的格式,暂只支持GIF格式。 宽

  • 新建转码任务 - 媒体处理 MPC

    hls_init_count不为0时,该字段才起作用。 hls_storage_type 否 String hls的音视频流存储方式。 composite:存储在同一个文件中。 separate:存储在不同的文件中 rotate 否 Integer 视频顺时针旋转角度。 0:表示不旋转 1:表示顺时针旋转90度

  • 新建转动图任务 - 媒体处理 MPC

    新建转动图任务 功能介绍 创建动图任务,用于将完整的视频文件或视频文件中的一部分转换为动态图文件,暂只支持输出GIF文件。 待转动图的视频文件需要存储在与媒体处理服务同区域的OBS桶中,且该OBS桶已授权。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_i

  • 区域和可用区 - 媒体处理 MPC

    区域和可用区用来描述数据中心的位置,您可以在特定的区域、可用区创建资源。 区域(Region):从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。Region分为通用Region和专属Region,通用Region指面向公共租户提供通用