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协议。 构造请求 数据冗余存储 OBS采用Erasure Code(EC,纠删码)算法做数据冗余,不是以副本的形式存储。在满足同等可靠性要求的前提下,EC的空间利用率优于多副本。 OBS创建桶时支持选择数据冗余存储策略,选择多AZ存储时,数据冗余存储在同区域的多个AZ。当某个AZ
个人数据说明 使用个人数据的场景 视频转码、转封装处理的音视频文件。 用户下发视频截图任务,截图后图片存储于用户自有OBS桶中。 收集的个人数据项 媒体处理的音视频文件。 视频截图。 收集的来源和方式 最终用户访问。 媒体处理过程中,媒体处理服务从视频文件中获取。 使用的目的以及安全保护措施
服务韧性 MPC提供五级可靠性架构,通过跨区域复制、AZ之间数据容灾、AZ内设备和数据冗余、存储介质的慢盘/坏道检测等技术方案,保障数据的持久性和可靠性。 图1 五级可靠性架构保证数据稳定,业务可靠 父主题: 安全
析视频的元数据。 前提条件 已购买对象存储服务,并参考上传媒体文件在媒体处理服务同区域(如华北-北京四)上传媒体处理的源视频。 已参考获取云资源授权,完成媒体处理服务授权。 核心代码 创建视频解析任务。 视频解析任务需要设置输入视频文件参数,如果有必要,还可以将元数据生成文件存放在指定的路径下。
区域和可用区 什么是区域、可用区? 区域和可用区用来描述数据中心的位置,您可以在特定的区域、可用区创建资源。 区域(Region):从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。Region分为通用Re
什么是媒体处理 媒体处理(Media Processing Center,简称MPC)是一种多媒体数据处理服务,通过经济、弹性和高可扩展的转换方法,将存储于OBS上的音视频转码为适应各种终端(PC、TV、Phone等)播放的格式,并实现抽帧截图、图片水印、视频加密、转动图等功能,满足多样化的业务场景需求。
您可以创建视频转码任务,按需求选择视频转码模板,对存储在对象存储桶中的视频文件进行转码。 前提条件 原始视频文件已上传到对象存储桶中,且使用的媒体处理服务与对象存储桶在同一区域,若还未上传,请参见上传文件处理。 已将存储原始视频和转码视频的桶进行授权,允许媒体处理服务访问。若还未授权,请参见获取云资源授权处理。
您可以创建音频转码任务,按需求选择音频转码模板,对存储在对象存储桶中的音频文件进行转码。音频转码的费用与视频转码是不同的,具体请参见价格详情。 前提条件 原始音频文件已上传到对象存储桶中,且使用的媒体处理服务与对象存储桶在同一区域,若还未上传,请参见上传文件处理。 已将存储原始音频和转码音频的桶进行授
说明 源桶所在区域 源视频文件存储的对象存储桶所在的区域。 输入桶名 源视频文件存储的对象存储桶。 源文件 源视频文件的存储路径。 输出桶所在区域 转封装文件存储的对象存储桶所在的区域。 输出桶名 转封装文件存储的对象存储桶。 输出路径 转封装文件的存储路径。 文件名 转封装后的文件名称。
事件只能在账号自己的事件列表页面去查看,或者到组织追踪器配置的OBS桶中查看,也可以到组织追踪器配置的CTS/system日志流下面去查看。 用户通过云审计控制台只能查询最近7天的操作记录。如果需要查询超过7天的操作记录,您必须配置转储到对象存储服务(OBS)或云日志服务(LTS
账号、用户和密码等信息。 区域 指云资源所在的物理位置,同一区域内可用区间内网互通,不同区域间内网不互通。通过在不同地区创建云资源,可以将应用程序设计的更接近特定客户的要求,或满足不同地区的法律或其他要求。 可用区 一个可用区是一个或多个物理数据中心的集合,有独立的风火水电,AZ
功能特性 媒体处理支持将存储在OBS桶中的音视频转码为适应各种终端播放的格式,同时也支持截图、水印、加密等功能。 音视频转码 音视频转码是指将原始音视频文件转换成另一个音视频文件,可以改变原始音视频文件的格式、编码、码率、帧率等参数。 参数 特性说明 支持输入格式 音视频文件格式
创建任务页面 配置动图参数,如表1所示。 表1 参数说明 参数 说明 源文件所在桶 源视频文件存储的对象存储桶。 源文件名 源视频文件的存储路径。 输出桶 动图文件存储的对象存储桶。 输出路径 动图文件的存储路径。 文件名 动图文件的名称。 输出格式 动图文件的格式,暂只支持GIF格式。 宽
存储类别 适用场景 标准存储 适用于有大量热点文件或小文件,且需要频繁访问(平均一个月多次)并快速获取数据的业务场景。 低频访问存储 适用于不频繁访问(平均一年少于12次),但需要快速获取数据的业务场景。 归档存储 适用于很少访问(平均一年一次),且对数据获取速率要求不高的业务场景。
_H265_MAIN”。 帧率 输出视频文件的帧率。 取值范围:0或[5,30] 0表示与源视频保持一致。 最大参考帧数 解码过程中每一帧数据受前后帧影响的前后帧个数。 取值范围: 视频编码H.264:[1,8]之间的整数。 视频编码H.265:固定值4,不可修改。 质量等级 视
output_filenames参数 在解析场景有效,解析场景如果指定文件名,则将解析参数写入指定文件名,通过查询接口响应json数据获取文件元数据信息 在截图场景无效 在转动图场景无效 输出文件为HLS格式时,文件名称不能命名为index,示例:index.m3u8,否则会导致播放失败。
获取云资源授权 原始视频文件上传到对象存储桶中后,您需要对存储的桶授权,允许媒体处理服务访问存储视频文件的对象存储桶,并将转码的视频文件输出到桶中。 注意事项 授权的对象存储桶需要与使用的媒体处理服务在同一区域。 授权方式说明 媒体处理服务提供两种授权方式,您选择其中一种即可。两
output_filenames参数 在解析场景有效,解析场景如果指定文件名,则将解析参数写入指定文件名,通过查询接口响应json数据获取文件元数据信息 在截图场景无效 在转动图场景无效 输出文件为HLS格式时,文件名称不能命名为index,示例:index.m3u8,否则会导致播放失败。
output_filenames参数 在解析场景有效,解析场景如果指定文件名,则将解析参数写入指定文件名,通过查询接口响应json数据获取文件元数据信息 在截图场景无效 在转动图场景无效 输出文件为HLS格式时,文件名称不能命名为index,示例:index.m3u8,否则会导致播放失败。
查询动图任务,支持根据任务ID查询、任务状态、时间段、分页查询和复合查询。 在查询到的结果集中,如果不提供页码数page和显示条数size并且数据大于10条时,会默认显示10条数据并进行分页处理。 根据任务ID查询 1 2 3 4 5 6 //根据任务ID查询,最多支持10个任务ID ListAnim