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Id所示。 单击“确定”,创建应用。 (可选)创建对话,操作请参考对话。 单击界面右上角的“发布”,发布数字人智能交互对话。 发布成功后,自动跳转至与数字人智能互动页面,可以体验与数字人互动的效果。也可以复制数字人互动页面的网址,分享给其他用户使用。 获取数字人互动页面URL的方式还有:进入“我的创作
图2 资源管理 单击“分身数字人形象制作”右侧的“激活”,弹出“激活资源”对话框,如图3所示。 可以看到资源名称、总量、可激活数量和激活截止时间。可以自主设置激活资源的数量,无需一次性全部激活。 图3 激活资源 根据实际情况,设置本次需要激活的数量,单击“确定”。 界面右上角提示“激活成功”,激活成功。
首次委托的站点,需要开启委托开关。详细操作如下所示: 开启委托开关,界面会弹出如图3所示的对话框。 单击“同意授权”,MetaStudio服务会自动在“统一身份认证服务 IAM > 委托”为您创建委托“metaStudio_admin_trust”。 须知: 如果授权过程中出现报错信息
的稳定性。 单击“确定”,创建应用。 (可选)创建对话,操作请参考对话。 单击界面右上角的“发布”,发布数字人智能交互对话。 发布成功后,自动跳转至与数字人智能互动页面,可以体验与数字人互动的效果。也可以复制数字人互动页面的网址,分享给其他用户使用。 获取数字人互动页面URL的方式还有:进入“我的创作
排序字段,支持的排序方式有: 按创建时间排序:create_time 按更新时间排序:update_time 按资产排序:asset_order sort_dir 否 String 排序方式。 asc:升序 desc:降序 默认asc升序。 create_until 否 String 过滤创建时间<=输入时间的记录。
如图2所示。 声音制作任务提交成功后,需要等待1天左右的时间审核。任务审核通过后,启动声音制作。 图2 制作任务提交成功 用户可以单击“查看制作任务列表”,查看声音制作任务审核进展。 当状态变更为“系统审核完成”,自动启动算法训练。如果系统存在多个算法训练任务,可能会存在排队和延迟的现象,请耐心等待。
排序字段,支持的排序方式有: 按创建时间排序:create_time 按更新时间排序:update_time 按资产排序:asset_order sort_dir 否 String 排序方式。 asc:升序 desc:降序 默认asc升序。 create_since 否 String 过滤创建时间>=输入时间的记录。
排序字段,支持的排序方式有: 按创建时间排序:create_time 按更新时间排序:update_time 按资产排序:asset_order sort_dir 否 String 排序方式。 asc:升序 desc:降序 默认asc升序。 create_since 否 String 过滤创建时间>=输入时间的记录。
fmt.Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 202 处理成功返回。 400 请求传参异常,包含错误码及对应描述。 500 内部服务错误。
fmt.Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 OK 400 参数异常。 错误码 请参见错误码。 父主题: 声音制作任务管理
SUCCEED:成功 FAILED:失败 start_time String 任务开始时间,格式遵循:RFC 3339。 例 “2020-07-30T10:43:17Z”。 end_time String 任务结束时间,格式遵循:RFC 3339。 例 “2020-07-30T10:43:17Z”。
排序字段,支持的排序方式有: 按创建时间排序:create_time 按更新时间排序:update_time 按资产排序:asset_order sort_dir 否 String 排序方式。 asc:升序 desc:降序 默认asc升序。 create_until 否 String 过滤创建时间<=输入时间的记录。
-1-100 默认取值: 0 auto_play_script 否 Boolean 参数解释: 是否自动播放剧本。 约束限制: 不涉及。 取值范围: true:服务完成任务初始化后,自动播放剧本。 false:服务完成任务初始化后,等待信号后再开始播放剧本。 默认取值: true play_mode
String 动作资产ID。 timestamp Float 时间戳,相对时间戳。 单位秒。 保留3位小数。 取值范围: 0-7200 表7 MotionItem 参数 参数类型 描述 timestamp Float 时间戳,相对时间戳。 单位秒。 保留3位小数。 取值范围: 0-7200
SUCCEED:成功 FAILED:失败 start_time String 任务开始时间,格式遵循:RFC 3339。 例 “2020-07-30T10:43:17Z”。 end_time String 任务结束时间,格式遵循:RFC 3339。 例 “2020-07-30T10:43:17Z”。
在“照片数字人”页面,可以查看全部生成的视频,包括生成中、生成成功和生成失败的任务。 在下方的视频列表中,可以查看视频详情,包括视频封面、名称、任务ID、生成时间、状态。 支持对视频进行如下操作: 单击“查看”,进入“我的创作 > 视频”页面,可以查看视频详情,如查看视频所示。 单击“下载”,将视频
排序字段,支持的排序方式有: 按创建时间排序:create_time 按更新时间排序:update_time 按资产排序:asset_order sort_dir 否 String 排序方式。 asc:升序 desc:降序 默认asc升序。 create_until 否 String 过滤创建时间<=输入时间的记录。
选择创建视频,可以设置每张幻灯片放映的时间等参数。 单击“创建视频”,在弹出的对话框中,选择本地存放目录,并设置视频名称。 单击“保存”,生成视频文件。 视频文件生成后,需要在视频制作界面的“视频”页签,导入使用。 请注意:视频中PPT每页播放的时间如果与对应音频的时长不匹配,需要将
fmt.Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 OK 400 训练参数异常 错误码 请参见错误码。 父主题: 声音制作任务管理
fmt.Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 200 OK 400 参数异常。 错误码 请参见错误码。 父主题: 声音制作任务管理