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朴素的DevOps价值观 - 软件开发生产线 CodeArts
doesn't. 架构是服务于业务的,关于初创公司,新型的业务,是否需要采纳微服务,回答是视情况而定的,但通常建议从单体应用开始。 微服务的价值与挑战一样明显。 初创公司,业务方向还在不断探索,服务的边界是模糊的,即使对微服务的技术储备足够,也不建议此时就搞微服务架构,用最简单直接的方法搞定快速变化的业务诉求。
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增值特性 - 软件开发生产线 CodeArts
CodeArts提供了增值特性,可以在CodeArts套餐的基础上叠加购买增值特性包。 代码安全检查增强包 表1 代码安全检查增强包 计费方式 包年/包月 适用场景 代码检查服务提供了100+条代码安全检查增强包规则,使用这些规则时需购买代码安全检查增强包。 资源规格 1个并发 购买限制 购买代码安全检查增强包前,
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设置项目创建者 - 软件开发生产线 CodeArts
选择“租户设置”。 单击导航“通用设置 > 设置项目创建者”。 勾选“设置部分成员可以创建项目”,页面将显示成员列表。 根据需要开启或关闭“是否授权”开关,被取消授权的成员将无法新建项目。 父主题: 通用设置
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套餐概述 - 软件开发生产线 CodeArts
码检查、编译构建、部署、测试计划、制品仓库服务资源,不同版本套餐中,各服务提供的功能特性及资源规格略有不同,差异详情请参考套餐规格特性差异。 计费项 CodeArts套餐的计费项为使用服务的人数。 计费项 计费项说明 计费公式 使用服务的人数 某一Region内,租户中所有项目的
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步骤三:开发代码 - 软件开发生产线 CodeArts
步骤三:开发代码 代码托管服务提供基于Git的在线代码管理服务,包括代码克隆/提交、分支管理等功能。 由于门店网络查询功能为高优先级Story,本章节将以此功能为例进行介绍如何进行源代码管理与开发。 本样例项目中采用分支来进行代码的开发。首先由开发人员Chris在代码仓库中创建分
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实施步骤 - 软件开发生产线 CodeArts
步骤一:管理项目规划 步骤二:管理项目配置 步骤三:开发代码 步骤四:检查代码 步骤五:构建应用 步骤六:部署应用(CCE篇) 步骤六:部署应用(ECS篇) 步骤七:管理项目测试 步骤八:配置流水线,实现持续交付 释放资源 父主题: 使用CodeArts管理电子商城项目开发流程
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Scrum的22个基础知识点 - 软件开发生产线 CodeArts
)。但我们一般不使用直接的小时或人天等时间单位来表示这个值,而是使用斐波纳奇数列中的数值来标识不同特性的相对大小,这样做的好处时我们可以屏蔽直接使用时间单位所造成的主观差异,更快更准确的进行评估(因为在没有进行实际开发之前是很难直接估算时间,但是不同特性的相对大小是比较容易评估的
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CodeArts前端DevOps实践 - 软件开发生产线 CodeArts
源于浏览器的关键节点。CodeArts本身基于开源的项目做了定制化的监控,一是将浏览器里面所有关于监控的指标细化了。 按照框架的要求,定义一些对产品要求更适合的指标,并且监控数据是实时的,并不是采样。监控的数据会提供给开发人员,每一个前端的开发人员会隔几天观察一下页面服务的现状表
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Scrum实践之团队 - 软件开发生产线 CodeArts
传统开发过程中,通常是经历一个非常大时间段的开发过程才能完成一次产品的发布,中间过程客户不能试用产品成果,不能快速反馈,而Scrum开发过程中,产品是迭代增量发布的,通常是在每个冲刺(Sprint)结束时交付可发布的软件,客户可以试用每个冲刺产品成果和快速反馈。 特性说明 开发团队的大部分时间都花在冲刺执行上。
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华为云CodeArts百人大规模精益DevOps转型 - 软件开发生产线 CodeArts
线上环境再验收一遍。每个服务都会有自己的看板。做了微服务和全功能团队之后,服务之间偶尔会有依赖,会需要另一个服务提供接口,如果完全没有依赖就不能成为一个产品,这时候只需要点对点沟通就可以了。比如编译构建服务团队需要需求管理服务团队提供接口,不需要把所有服务的人员召集起来开大会,只需要做点对点的对齐即可。
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操作流程 - 软件开发生产线 CodeArts
将构建好的环境镜像及软件包安装并运行在环境中,本文档提供两种环境的部署方法:CCE与ECS。 管理项目测试 为迭代创建测试计划、设计测试用例,并按照计划执行测试用例。 配置流水线 将代码检查、构建、部署等任务串联成流水线。当代码有更新时,可自动触发流水线,实现持续交付。 释放资源 实践完成,释放CodeArts、CCE等资源。
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什么是敏捷 - 软件开发生产线 CodeArts
许多浪费的处理方式。 那么,敏捷改善了些什么? 前置时间:传统开发法依循计划、分析、设计、程序开发、测试再进行修改整合后发布的步骤进行,是一种顺序性的开发模式,当前一个步骤用掉越多时间时,后面步骤的前置时间就会越长,而形成时间上越多的浪费。反观敏捷开发,实行的是一种务实的做法,当
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并发扩展 - 软件开发生产线 CodeArts
单次购买上限为50个。 计费公式 单价*数量*购买时长 计费周期 根据购买时长确定(以GMT+08:00时间为准)。一个计费周期的起点是您开通或续费编译构建并发扩展的时间(精确到秒),终点则是到期日的23:59:59。 例如,如果您在2023/03/08 15:50:04购买时
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存储扩展 - 软件开发生产线 CodeArts
10GB起购,步长10GB,购买上限为1000GB。 计费公式 单价*存储容量*购买时长 计费周期 根据购买时长确定(以GMT+08:00时间为准)。一个计费周期的起点是您开通或续费知识库存储扩展的时间(精确到秒),终点则是到期日的23:59:59。 例如,如果您在2023/03/08 15:50:04购买时
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产品优势 - 软件开发生产线 CodeArts
板、CI/CD持续交付等多种主流研发模式。 覆盖嵌入式、云服务、微服务、移动应用等多类应用开发场景;内置需求管理、代码检查、测试管理等众多华为研发规范。 高质高效敏捷交付 支持代码检查、构建、测试、部署任务自定义和全面自动化并提供可视化编排的持续交付流水线,一键应用部署,上线发布零等待。
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续费 - 软件开发生产线 CodeArts
续费 续费概述 手动续费 自动续费
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购买CodeArts - 软件开发生产线 CodeArts
用需求。CodeArts套餐详情介绍请参考套餐概述。 进入购买CodeArts套餐页面。 根据需要选择区域、版本、购买人数、购买时长、是否自动续费,勾选同意声明后单击“下一步”。 建议根据您业务所在物理区域就近选择,以减少网络延时。购买的套餐只在对应的区域生效,不能跨区域使用。
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流量扩展 - 软件开发生产线 CodeArts
10GB起购,步长10GB,购买上限为10000GB。 计费公式 单价*流量*购买时长 计费周期 根据购买时长确定(以GMT+08:00时间为准)。一个计费周期的起点是您开通或续费制品仓库下载流量扩展的时间(精确到秒),终点则是到期日的23:59:59。 例如,如果您在2023/03/08 15:50:04购买
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成员与权限 - 软件开发生产线 CodeArts
成员与权限 成员管理 角色权限管理 能否查看某个成员加入项目或被移出项目的时间? 子用户登录后为何看不到任何项目信息? 被删除子用户的工作记录是否一并被删除? 租户账号为何看不到子用户创建的项目?
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执行时长扩展 - 软件开发生产线 CodeArts
00000分钟/月 计费公式 单价*时长*购买时长 计费周期 根据购买时长确定(以GMT+08:00时间为准)。一个计费周期的起点是您开通或续费流水线资源型任务执行时长扩展的时间(精确到秒),终点则是到期日的23:59:59。 例如,如果您在2023/03/08 15:50:04