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设置迁移任务自动重连 功能介绍 设置迁移任务自动重连 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v2/{project_id}/migration-task/{task_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID。获取方法请参见获取项目ID。
客户端订阅了channel之后,如果接收消息不及时,可能导致DCS实例消息堆积,当达到消息堆积阈值(默认值为32MB),或者达到某种程度(默认8MB)一段时间(默认为1分钟)后,服务器端会自动断开该客户端连接,避免导致内部内存耗尽。 客户端需要支持重连。 当连接断开之后,客户端需要使用subscribe或者psu
开启了SSL的目标实例不支持数据迁移,需要关闭目标实例SSL后再进行迁移,开启或关闭SSL的操作请参考配置Redis SSL数据加密传输。 前提条件 已创建Redis实例,注意创建的Cluster集群内存规格不能小于源端Cluster集群。 已创建用于运行RedisShake的弹性云服务器(ECS),创建的E
DCS支持将当前时间点的实例缓存数据备份并存储到对象存储服务(OBS)中,以便在缓存实例发生异常后能够使用备份数据进行恢复,保障业务正常运行。 备份方式 DCS缓存实例支持自动和手动两种备份方式。 自动备份 您可以通过管理控制台设置一个定时自动备份策略,在指定时间点将实例的缓存数据自动备份存储。
带宽限制”。 如果启用带宽限制功能,当数据同步速度达到带宽限制时,将限制同步速度的继续增长。 选择是否“自动重连”。如开启自动重连模式,迁移过程中在遇到网络等异常情况时,会无限自动重连。 自动重连模式在无法进行增量同步时,会触发全量同步,增加带宽占用,请谨慎选择。 分别配置“源Redis”和“目标Redis”。
以下操作以通过弹性云服务器上的客户端连接Redis实例为例进行说明。 前提条件 已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统
在线迁移失败的处理建议:提供错误信息,联系客服。 绑定port到ECS虚拟机失败 绑定port到ECS虚拟机失败的处理建议: 迁移任务底层资源可能不足,需要联系客服处理。 创建迁移ECS虚拟机失败 创建迁移ECS虚拟机失败的处理建议:提供错误信息,联系客服。 文件操作异常 文件操作异常的处理建议:
带宽限制”。 如果启用带宽限制功能,当数据同步速度达到带宽限制时,将限制同步速度的继续增长。 选择是否“自动重连”。如开启自动重连模式,迁移过程中在遇到网络等异常情况时,会无限自动重连。 自动重连模式在无法进行增量同步时,会触发全量同步,增加带宽占用,请谨慎选择。 分别配置“源Redis”和“目标Redis”。
dis与源Redis实例重复的数据迁移后会被覆盖,源Redis没有、目标Redis有的数据会保留。 已创建弹性云服务器ECS,创建弹性云服务器的方法,请参见创建弹性云服务器。 自建的源Redis实例必须放通SYNC命令,否则无法使用Redis-cli导出RDB文件。 导出RDB文件
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数
带宽限制”。 如果启用带宽限制功能,当数据同步速度达到带宽限制时,将限制同步速度的继续增长。 选择是否“自动重连”。如开启自动重连模式,迁移过程中在遇到网络等异常情况时,会无限自动重连。 自动重连模式在无法进行增量同步时,会触发全量同步,增加带宽占用,请谨慎选择。 分别配置“源Redis”和“目标Redis”。
不支持客户端直接读写数据。 数据同步 主备节点通过增量数据同步的方式保持缓存数据一致。 当网络发生异常或有节点故障时,主备实例会在故障恢复后进行一次全量同步,保持数据一致性。 故障后自动切换主节点,服务高可用 当主节点故障后,备节点在30秒内自动完成主备切换,无需用户操作,业务平稳运行。
DCS缓存实例支持域名访问后,若客户端无法使用域名连接DCS缓存实例,需要将租户子网的DNS服务地址配置为内网域名服务器地址。 具体配置方法请参考修改VPC子网的DNS服务器地址。 父主题: 客户端和网络连接
禁止使用DEL直接删除大Key,可能会造成Redis阻塞,甚至主备倒换。Redis 4.0及以上版本建议采用UNLINK命令删除大Key。 合理设置过期时间并对过期数据定期清理。 合理设置过期时间,避免历史数据在Redis中大量堆积。由于Redis的惰性删除策略,过期数据可能并不能及时清理,如果发现Redis过期
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。
不同的机器上时,虽然这两个请求可以同时执行,但是因为两个机器运行在两个不同的Java虚拟机中,因此每个机器加的锁不是同一个锁,而不同的锁只对属于自己Java虚拟机中的线程有效,对其他Java虚拟机的线程无效。此时,Java提供的原生锁机制在多机部署场景下就会失效,出现库存超卖的现象。
0实例的SSL开关? 在公网开启时,SSL加密默认开启。 如果需要关闭SSL加密,建议按照以下操作执行: 打开修改公网访问页面。 在“修改公网访问”页面,关闭“SSL加密”,单击“确定”。 在实例详情页面的连接信息区域,显示“SSL加密”为已关闭。关闭SSL加密操作完成。 父主题: 安全性
当主备或者集群或者读写分离实例进行跨可用区部署时,如果其中一个可用区故障,另一个可用区的节点不受影响。备节点会自动升级为主节点,对外提供服务,从而提供更高的容灾能力。 实例跨可用区部署时,主备节点之间同步效率与同AZ部署相比基本无差异。 父主题: 安全性
用户请求进入系统:当用户发起秒杀请求时,请求会首先进入负载均衡服务器。 负载均衡:负载均衡服务器会根据一定的算法将请求分发给后端多台服务器,以达到负载均衡的目的。负载均衡算法可以采用轮询、随机、最少连接数等方式。 业务逻辑处理:后端服务器接收到请求后,进行业务逻辑处理,并根据请求的商品数量、用户身份等信息进行校验。
is的方法,请参见购买Redis实例。 创建的目标Redis内存规格不能小于源Redis。 已创建弹性云服务器ECS,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。ECS请选择与DCS Cluster集群实例相同虚拟私有云、子网和安全组。 获取源Redis和目标Redis节点信息