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恢复DCS实例数据 本节介绍如何在DCS管理控制台将实例已备份的记录恢复到本实例中。例如在实例数据误删除的场景,您可以通过该操作恢复实例数据。 如果需要将备份数据迁移到其他DCS实例中,请参考使用备份文件离线迁移DCS Redis实例。 约束与限制 Proxy集群支持开启或关闭多
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。
费用账单 您可以在“费用中心 > 账单管理”查看资源的费用账单,以了解该资源在某个时间段的使用量和计费信息。 账单上报周期 包年/包月计费模式的资源完成支付后,会实时上报一条账单到计费系统进行结算。 按需计费模式的资源按照固定周期上报使用量到计费系统进行结算。按需计费模式产品根据
性能 Redis客户端源码包含一个名为redis-benchmark的性能测试工具,它可以模拟N个客户端同时向Redis发送M条查询命令的应用场景。 针对DCS Redis实例的性能评估,可以使用redis-benchmark测试某种规格的实例在某个高并发场景下执行SET或GET时的性能。
包年/包月 包年/包月是一种先付费再使用的计费模式,适用于对资源需求稳定且希望降低成本的用户。通过选择包年/包月的计费模式,您可以预先购买云服务资源并获得一定程度的价格优惠。本文将介绍包年/包月DCS缓存实例的计费规则。 适用场景 包年/包月计费模式需要用户预先支付一定时长的费用
修改。 使用AK/SK认证时,您可以基于签名算法使用AK/SK对请求进行签名,也可以使用专门的签名SDK对请求进行签名。详细的签名方法和SDK使用方法请参见API签名指南。 签名SDK只提供签名功能,与服务提供的SDK不同,使用时请注意。 您也可以通过这个视频教程了解AK/SK认证的使用:https://bbs
0实例的产品规格,包括内存规格、实例可使用内存、连接数上限、最大带宽/基准带宽、参考性能(QPS)等。 实例各项指标如下: 实例已使用内存:您可以通过查看监控指标“内存利用率”和“已用内存”查看实例内存使用情况。 最大连接数:表示允许客户端同时连接的个数,即连接并发数。具体实例的连接
查询实例是否可以扩容 功能介绍 查询实例是否可以扩容。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v2/{project_id}/instances/{instance_id}/operations 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是
来的消息都串起来。 Stream数据结构具有以下特性: Stream中可以有多个消费者组。 每个消费组都含有一个Last_delivered_id,指向消费组当前已消费的最后一个元素(消息)。 每个消费组可以含有多个消费者对象,消费者共享消费组中的Last_delivered_i
DCS支持的监控指标 功能说明 本节定义了DCS服务上报云监控服务的监控指标的命名空间,监控指标列表和维度定义,用户可以通过云监控服务提供管理控制台或API接口来检索DCS服务产生的监控指标和告警信息。 实例监控指标差异如下: 表1 实例监控指标差异 实例类型 实例级监控 数据节点级监控
查看实际连接数:单击实例名称,进入实例详情页面,选择“性能监控”页签,找到“活跃的客户端数量”监控项查看。 如果客户端连接数已到达连接上限,可以根据需要调整maxclients参数,如果maxclients参数已经是最大可配连接数,仍不满足需求,则需要升级规格。 父主题: 监控告警
Memcached实例 暂不支持公网访问,您必须通过同一虚拟私有云下的弹性云服务器来访问缓存实例,以确保缓存数据的安全。如果您在应用开发调试阶段,可以通过ssh代理方式,实现本地环境访问实例。具体操作参考使用SSH隧道代理机制实现公网访问DCS实例。 父主题: 客户端和网络连接
RedisShake是一款开源的Redis迁移工具,在Rump模式下,RedisShake可以以scan的方式从源端Redis获取全量数据,写入到目的端,实现数据迁移。这种迁移方式不依赖于SYNC和PSYNC,可以广泛应用于自建Redis、云Redis之间的迁移。 本文将介绍如何利用Redi
0实例的公网访问 如果实例已经开启了公网访问,不需要执行本章节。 如果实例没有开启公网访问,可参考本章节,开启公网访问开关,在开启公网访问时,您可以选择是否使用SSL加密传输。 通过公网SSL加密方式访问Redis实例时,建议使用前先下载CA证书,并使用CA证书来验证DCS缓存实例的证书,以提高安全性。
跨服资源共享 游戏合服后,可以将多个游戏服务器的资源进行共享,例如玩家道具、金币等。可以使用Redis的分布式锁机制,来保证多个游戏服务器对资源的访问互斥,避免资源冲突。 跨服排行榜 游戏合服后,可以将多个游戏服务器的排行榜进行合并,以展示全服的排名情况。可以使用Redis的有序集合
端口等信息。 DCS cluster集群实例包含多组主从节点,在ELB的“IP类型后端(跨VPC后端)”配置中添加任意一组主节点或从节点都可以。 开启“配置健康检查”,无需手动配置端口,默认使用后端服务器业务端口进行检查。 参考创建对等连接创建对等连接 ,“本端VPC”选择ELB
CS实例创建成功的时间点为准,终点以实例删除时间为准。 DCS实例从创建到启动需要一定时长,计费的起点是创建成功的时间点,而非创建时间。您可以在缓存实例详情页“付费信息”下查看这两个时间,创建成功的时间点对应界面上的“运行时间”。 例如,您在8:45:30购买了一个按需计费的DC
使用DCS实现热点资源顺序访问 方案概述 应用场景 在传统单机部署的情况下,可以使用Java并发处理相关的API(如ReentrantLock或synchronized)进行互斥控制。这种Java提供的原生锁机制可以保证在同一个Java虚拟机进程内的多个线程同步执行,避免出现无序现象。
详情请参见:SSL设置。 RDB加载速度优化 在Redis 6.0中,针对RDB文件的实际组成部分,做了对应的加载优化,相比于之前的加载⽅式,可以获得⼤概20%~30%的速度提升 。 INFO命令优化 针对INFO命令的处理做了相关优化,尤其针对⼤量客户端连接场景,性能消耗及时延上有较⼤改进。
本地环境是否可以连接缓存实例? 未开启公网访问的DCS缓存实例,本地环境不能直接连接DCS缓存实例。云服务采用虚拟私有云(VPC)管理各服务的网络安全,用户创建的DCS缓存实例,只允许被与实例网络互通的虚拟私有云的弹性云服务器访问。 用户可以通过网络代理转发的方式,用一台能与DC