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_COMPLETE”时,携带该字段。 obs_location 存储录制文件的OBS桶所在区域。 当“event_type”为“RECORD_FILE_COMPLETE”时,携带该字段。 obs_bucket 存储录制文件的OBS桶。 当“event_type”为“RECORD_
合流录制:支持将房间中的多路音视频进行云端混流,再将混合后的音视频流录制成一个文件。例如,需要录制一个连麦直播时,可以选择合流模式,将所有主播的音视频录制后存储在一个文件中,而无需在录制后通过脚本进行合并。合流录制的具体实现方法请参见创建合流录制任务。 父主题: 录制相关
支持连麦互动,观众可自由通过角色切换进行上下麦,切换过程平滑。 在线教育-小班课、互动直播 云端录制 提供云端录制功能,支持单流/混流的模式将录制下来的文件存储到OBS或者点播服务中。 存储、录制审核、视频双录等。 文件混音 支持将本地或在线的音频和用户声音混音,发送给房间内其他用户。 在线教育、语聊房、在线合唱等。
TC的签名生成样例自行生成。具体参数说明请参见表1。 //认证用的app_key和app_id硬编码至代码中或以明文形式存储会有极大风险。建议密文形式配置存储在文件或者环境变量中,使用时解密,以确保安全。本例以app_key和app_id存放至环境变量为例,运行前请先在本地环境中
常见问题 初始化引擎时,countryCode应该如何填写? countryCode表示区域码,如果对应的是GLOBAL类型,则直接填空字符串,即"",如果是CN类型,则可以填"CN"。具体请参见国家码对照表。 初始化引擎时,domain应该如何填写? 该字段已废弃,不需要再传值。
根据用户录制视频分辨率划分视频档位,然后分别对不同档位的录制时长进行计费。 具体请参见云端录制费用。 说明: 由于录制文件是存储在OBS中的,因此,产生的存储费用由OBS单独收取,具体价格详情请参见OBS-产品价格详情。 云端合流转码 对房间内各路音视频流按需进行合流转码,转码后
别日志 cfg.logPath = [NSString stringWithFormat:@"%@/",logFilePath];//日志存储路径 cfg.enableLog = YES;//开启日志 cfg.logSize = 10*1024; cfg.muteAudioRoute
HWRtcAudioFrameType 音频格式 HWRtcVideoImageFormat 视频帧图片存储格式 HWRtcVideoImageBufferType 视频帧缓冲区存储类型 HwRtcImageBufferFormat 视频帧图片格式 HWRtcAudioFrame 音频数据信息
SparkRTC支持白板功能吗? 不支持,白板功能是为APP层级的应用。 父主题: SDK使用
为什么入会的时候没有声音? 可能是由于以下原因导致: 入会前没有订阅。 服务端出现问题。 远端没有开启视频流。 父主题: 问题排查
SparkRTC是否支持双向的桌面推送? 不支持,目前是在1个房间内同一时刻可由1个人共享(屏幕、窗口或者区域)。 父主题: 产品咨询
SparkRTC UserID是什么?取值范围是多少? UserID是实时音视频服务用来区分应用中用户的唯一标识。 用户标识是用户在实时音视频服务中的一个表示,开发者按照规范自定义UserID。 命名规则:可自定义,支持64个字节的大小写字母、数字、下划线(_)中划线(-)随机组合。
系统音视频设备设备状态 HRTCLeaveReason 离开房间原因 HRTCVideoImageFormat 视频帧图片存储格式 HRTCVideoImageBufferType 视频帧缓冲区存储类型 HRTCImageBufferFormat 视频帧图片格式 HRTCAudioFrameType
SparkRTC RoomID是什么?取值区间值是多少? RoomID是房间ID,房间是一个音视频空间,同一房间内的用户可以互相接收对方的实时音视频数据。 SparkRTC使用房间这个虚拟的概念,用于用户之间的相互隔离; 只有在同一个房间里的用户才可以相互接收音视频; 房间ID的
用户ID 简称userId,是指SparkRTC用来区分应用中用户的唯一标识。 用户标识是用户在SparkRTC中的一个表示,开发者按照规范定义UserID。 命名规则:可自定义,支持64个字符的大小写字母、数字、下划线(_)中划线(-)随机组合。 用户角色 是指用户在房间内的不同角色
网络、设备性能等原因都可能导致视频出现卡顿。若出现视频播放卡顿问题,您可以先参考如下方法进行初步排查。 自检操作,您可以从以下几方面进行排查。 判断是持续性的还是一次性的卡顿。一次性的卡顿是由网络和设备的随机性导致,属于正常现象。 检查网络状态,判断连接是否正常。 如果网络连接正常但依然卡顿,请尝试更换网络连
如何创建房间? 房间是由SparkRTC后台在客户端进房时自动创建的,您无需手动创建房间,只需调用客户端的相关接口加入房间即可。具体接口详情请参见客户端SDK参考。 父主题: SDK使用
alAudio有什么区别? 两者的主要区别如下: enableLocalAudioStream:是否开启本地音频采集,默认开启,当关闭时,是关闭本地音频的采集和上行。 muteLocalAudio:是否向后台发送自己的音频流,当关闭时,并不会停止发送音视频数据,而是会继续发送码率极低的静音包。
byte[] 视频数据 width int 宽度,图像宽度,作为输入时,范围为[90,1920],必须是4的整数倍 height int 高度,图像高度,作为输入时,范围为[90,1200],必须是2的整数倍 HRTCAudioFrame 表22 音频帧 属性 类型 描述 frameType
的屏幕内容,但需要App额外提供一个Extension扩展组件,可实现跨应用屏幕共享。 创建App Group 由于华为云SparkRTC是通过App Goup进行进程间的数据通信的,所以需要创建一个App Group。 使用您的APP ID账号登录https://developer