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全球实时音视频网络 提供覆盖全球的高质量、大规模的实时音视频网络。 自研高效调度算法,具有全网调度能力。丰富的节点资源储备,保证端到端平均时延小于200ms。 低卡顿 基于华为30年音视频编解码能力和优异弱网对抗能力80%丢包下音频通话流畅,50%丢包下视频通话流畅。 全平台覆盖,极简接入 提供覆
媒体数据回调说明 接口 描述 onMediaFrameEncrypt 编码后的媒体数据(加密处理) onMediaFrameDecrypt 解码前的媒体数据(解密处理) onMediaFrameEncrypt void onMediaFrameEncrypt(HRTCFrameBuffer
站点不存在 程序或环境问题 RTC.32000018 错误的加密算法 程序或环境问题 RTC.32000019 客户端媒体加密密钥base64解码失败 程序或环境问题 RTC.32000020 生成媒体加密密钥失败 程序或环境问题 RTC.32000021 下发加密信息异常 程序或环境问题
站点不存在 程序或环境问题 RTC.32000018 错误的加密算法 程序或环境问题 RTC.32000019 客户端媒体加密密钥base64解码失败 程序或环境问题 RTC.32000020 生成媒体加密密钥失败 程序或环境问题 RTC.32000021 下发加密信息异常 程序或环境问题
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站点不存在 程序或环境问题 RTC.32000018 错误的加密算法 程序或环境问题 RTC.32000019 客户端媒体加密密钥base64解码失败 程序或环境问题 RTC.32000020 生成媒体加密密钥失败 程序或环境问题 RTC.32000021 下发加密信息异常 程序或环境问题
tcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 接口调用流程
tcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。
cEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 接口调用流程
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onUserAuxiliaryStreamAvailable 远端开启/停止辅流回调。 onFirstRemoteVideoDecoded 引擎收到第一帧远端视频流并解码成功回调。 onFirstRemoteAuxiliaryStreamDecoded 引擎收到第一帧远端辅流并解码成功回调。 onRenderSuccessNotify
_Nonnull)mediaIpv4 mediaIpv6:(NSString * _Nonnull)mediaIpv6; 【功能说明】 加入房间成功之后,回调SFU的ipv4和ipv6地址。 【回调参数】 connection:跨房引擎 mediaIpv4:sfu ipv4地址。 mediaIpv6:sfu
onUserAuxiliaryStreamAvailable void onUserAuxiliaryStreamAvailable(HRTCConnection conn, String userId, boolean available); 【功能说明】 辅流加入房间。 【回调参数】
mAvailable - (void)onUserAuxiliaryStreamAvailable:(NSString * _Nonnull)roomId userId:(NSString * _Nonnull)userId isAvailable:(BOOL)isAvailable;
tcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行视频前处理,然后发送给远端。也可以进行视频后处理。 注意事项 当前只支持YUV420数据格式处理。
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cEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行视频前处理,然后发送给远端。也可以进行视频后处理。 注意事项 当前只支持YUV420数据格式处理。
te。 onUserAuxiliaryStreamAvailable void onUserAuxiliaryStreamAvailable(String roomId, String userId, boolean available); 【功能说明】 辅流加入房间。 【回调参数】
onUserAuxiliaryStreamAvailable virtual void onUserAuxiliaryStreamAvailable(const char* roomId, const char* userId, bool available) 【功能说明】 远端开启,停止辅流后,触发此回调。