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自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。
默认开启,当关闭时,是关闭本地音频的采集和上行。 muteLocalAudio:是否向后台发送自己的音频流,当关闭时,并不会停止发送音视频数据,而是会继续发送码率极低的静音包。 父主题: SDK使用
自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{ for (HWRtcQualityInfo *info in upStreamQualityArray) { //本地网络质量信息数据处理 }
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{ for (HWRtcQualityInfo *info in upStreamQualityArray) { //本地网络质量信息数据处理 }
自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutput打开视频自渲染功能。 //开启远端或者本地的视频自渲染
YES]; 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 定时推送视频数据帧 加入房间成功回调后,上层应用需要定时调用pushExternalVideoFrame接口推送外部视频数据,每1/帧率调用一次。 //初始化一个HWRtcVideoFrame对象,参数以实际为主,传rtcEngine
20P); 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 定时推送视频数据帧 加入房间成功回调后,上层应用需要定时调用pushExternalVideoFrame接口推送外部视频数据,每1/帧率调用一次。 //初始化一个HWRtcVideoFrame对象,参数以实际为主,传rtcEngine
20P]; 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 定时推送视频数据帧 加入房间成功回调后,上层应用需要定时调用pushExternalVideoFrame接口推送外部视频数据,每1/帧率调用一次。 //初始化一个HWRtcVideoFrame对象,参数以实际为主,传rtcEngine
个Extension扩展组件,可实现跨应用屏幕共享。 创建App Group 由于华为云SparkRTC是通过App Goup进行进程间的数据通信的,所以需要创建一个App Group。 使用您的APP ID账号登录https://developer.apple.com/ ,进行证书配置App
[_rtcEngine muteLocalAudio:NO]; 定时推送音频数据帧 加入房间成功回调后,每隔10ms定时调用pushExternalAudioFrame接口推送外部音频数据。 音频输入数据大小:10 * sampleRate * channels * 16 / 8
根据视频流是主流或辅流有以下两种情况: 主流:主要指摄像头采集的视频流,SparkRTC对同一视频源支持最多同时编码和收发720P/360P/180P/90P四种档位的数据类型。 辅流:也称共享流,指共享屏幕或窗口的视频流。默认1080P,开启辅流流畅优先指切换为720P。 父主题: SDK使用
分析。您的上述数据将在中华人民共和国境内处理,这些内容数据的存储期限默认为90天。此为可选功能,可通过SDK接口打开关闭。 您的上述数据在中华人民共和国境内处理,我们不会将上述数据用作其他用途。您完全拥有上述数据所有权及控制权,实时音视频SDK仅接受委托处理您的数据。 二、设备权限调用
“用量”跳转到“用量统计”页面进行查看。 选择需要查看的时间和应用名称,即可查看到相关统计数据及明细。 统计图中展示了不同分辨率档位(标清/高清/超清)的视频通话时长和纯语音通话时长统计数据。在统计图中您可以进行如下操作: 单击如下图标可以选看或取消选看不同规格的音视频通话时长统计情况。
SparkRTC服务的计费方式为计算每个进入房间的用户观看其他用户的时长按分辨率级别计费,即下行计费。若只有一个人在房间,即使不推流(不产生上行数据),也会占用SparkRTC的云服务资源。当只有一个人在房间时无法订阅他人的音视频流,因此不会接收到视频画面,只按照语音时长统计服务用量。具体计费详情请参见计费说明。
服务端API 华为云实时音视频服务支持通过API进行应用、录制管理、数据分析等。 快速入门 创建单流录制任务 创建合流录制任务 API参考 应用管理 录制规则管理 自动录制配置 应用回调管理 合流任务管理 单流任务管理 房间管理 数据统计分析 02 购买 您可以通过华为云实时音视频服务的计费
SparkRTC默认使用系统音视频设备采集和渲染数据,也支持自定义采集和渲染,常见场景如录屏播放,第三方美颜\特效,云游戏等。 丢包 丢包是指实时音视频数据传输过程中发生的数据包丢失的现象。 抖动 实时音视频通信中,连续传输的数据包之间的延时不一致称为抖动。 卡顿 卡顿是实时音视
SparkRTC RoomID是什么?取值区间值是多少? RoomID是房间ID,房间是一个音视频空间,同一房间内的用户可以互相接收对方的实时音视频数据。 SparkRTC使用房间这个虚拟的概念,用于用户之间的相互隔离; 只有在同一个房间里的用户才可以相互接收音视频; 房间ID的命名规则:
新增以下数据类型: HWRtcRemoteMicState:麦克风设备状态 HRTCMultiRoomMediaRelayConfiguration:跨房配置 HRTCSrcMultiRoomMediaInfo:源房间信息 HRTCDstMultiRoomMediaInfo:目标房间信息
新增以下数据类型: HWRtcRemoteMicState:麦克风设备状态 HRTCMultiRoomMediaRelayConfiguration:跨房配置 HRTCSrcMultiRoomMediaInfo:源房间信息 HRTCDstMultiRoomMediaInfo:目标房间信息