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上报当前最活跃的用户userId。该回调主要用于0号会场场景(额外订阅uid为0的用户音频)。 【回调参数】 userId:返回当前远端音量最活跃的用户ID。 noStream:该用户是否有视频流。 0号会场模式下,SDK会持续监测(根据一定时间内用户音量大小)当前最活跃的用户,如果
示例1:创建单流录制任务 场景描述 若您需要对某一个房间的实时音视频进行录制,可以在加入房间后,调用录制接口创建单流录制任务。 前提条件 已获取需要使用的SparkRTC服务的终端节点:rtc-api.myhuaweicloud.com。 已创建用于存储录制文件的OBS桶,并完成OBS桶授权。您可以通过调用OBS
ject-Token的值)。 表2 请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 bucket 是 String OBS桶名 operation 是 Integer 操作,1-授权;0-取消授权 location 是 String 查询bucket所在的region cn-north-4
支持用户上报各自与近端SFU间的上下行网络质量,基于用户级,使本地用户能获取同房间内远端用户与其近端SFU间的网络质量。CMD广播时为房间级,将广播给订阅了此主播流的用户或者此主播被选为TOPN用户且观众订阅了该TOPN用户。 【回调参数】 roomId:用户所在房间号。 userId: 上报的用户id,0为本地,非0为远端。
混音是将音频文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音频文件,播放给房间内的其他用户听。 支持播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间并发布本端主流 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间,并发布本地主流。
版本规划 本章节为您介绍实时音视频服务(SparkRTC)客户端SDK的版本支持机制。 版本号说明 版本号格式为a.b.c.d,其中: a为大版本号:在版本架构重构的情况下更新。 b为小版本号:在重大特性或接口变更的情况下更新。 c为月度开发版本号:月度累加。 d为release版本
localQualityCount:正在上报的网络质量数量,该参数暂时不使用。 remoteQuality:(本地下行)远端各路流的网络质量,具体请参见HRTCQualityInfo。 remoteQualityCount:正在上报的流的数量,集合的大小。 onRenderSuccessNotify
时长,可用以刷新界面进度条的总时长。 音乐文件在播放过程中,Sdk每秒会触发一次onAudioMixStateChangedNotify回调,其中的state参数为HRTC_AUDIO_FILE_POSITION_UPDATE,value参数就是当前的音乐文件播放进度,以毫秒为单
于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 可以播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现播放音乐文件 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。
件总时长,可用以刷新界面进度条的总时长。 音乐文件在播放过程中,sdk每秒会触发一次onAudioMixStateChangedNotify回调,其中的state参数为HWRtcAudioFilePositionUpdate,value参数就是当前的音乐文件播放进度,以毫秒为单位,可以在此回调中刷新界面的播放进度条。
件总时长,可用以刷新界面进度条的总时长。 音乐文件在播放过程中,sdk每秒会触发一次onAudioMixStateChangedNotify回调,其中的state参数为HWRtcAudioFilePositionUpdate,value参数就是当前的音乐文件播放进度,以毫秒为单位,可以在此回调中刷新界面的播放进度条。
上报当前最活跃的用户userId。该回调主要用于0号会场场景(额外订阅uid为0的用户音频)。 【回调参数】 userId:返回当前远端音量最活跃的用户ID。 noStream:该用户是否有视频流。 0号会场模式下,SDK会持续监测(根据一定时间内用户音量大小)当前最活跃的用户,如果
播放所有正在播放的音效文件。 int soundId = 0; //音效文件ID [rtcEngine pauseAudioClip:soundId]; 恢复播放暂停的音效文件 音频文件暂停播放后,可以调用resumeAudioClip接口可以恢复播放之前暂停的音效文件。或者调用
暂停播放所有正在播放的音效文件。 int soundId = 0; //音效文件ID engine->pauseAudioClip(soundId); 恢复播放暂停的音效文件 音频文件暂停播放后,可以调用resumeAudioClip接口可以恢复播放之前暂停的音效文件。或者调用r
播放所有正在播放的音效文件。 int soundId = 0; //音效文件ID [rtcEngine pauseAudioClip:soundId]; 恢复播放暂停的音效文件 音频文件暂停播放后,可以调用resumeAudioClip接口可以恢复播放之前暂停的音效文件。或者调用
您可以通过查看通话用量和质量数据,了解通话用量和质量的总体趋势、不同维度的分布情况和每天的数据明细。 注意事项 “数据洞察”中的数据仅供数据分析和质量问题查询,计费数据请以账单为准。 查询说明 支持查询最近90天的历史数据。 支持查询的时间跨度最长为31天。 操作步骤 登录实时音视频控制台。
入房间的成功率、音视频卡顿率和推拉流成功率,还可以查看不同维度下的在线用户数分布及其实时(或指定时刻的)体验数据、在线用户所使用的网络类型、操作系统和SDK版本等。 您可以在页面上方调整需要查看的时间范围,以及指定是否实时更新图表数据。 总览:展示用户加入房间的成功率及5秒加入房
采集主流的视频,主流即摄像头的流。默认值为false。 microphoneId:可选,string类型,在audio为true的时候有效,表示采集音频的源麦克风设备Id。如果不传,系统自动设置默认值。 cameraId:可选,string类型,在video为true的时候有效,
口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 Authorization 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,携带的鉴权信息。 X-Sdk-Date 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,请求的发生时间。 X-Project-Id 否 String
localQuality:本地上行网络质量,该参数暂时不使用。 localQualityCount:正在上报的网络质量数量,该参数暂时不使用。 remoteQualityCount:正在上报的流的数量,集合的大小。 onDestroyConnection virtual void onDestro