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使用前必读 主要功能 文档基本使用技巧 常见问题分析解决办法
Android SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录
HRTCConnection 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 自定义渲染 父主题: 接口参考
事件回调(HWRtcEngine) HWRtcConnection 事件回调(HWRtcConnection) 媒体原始数据管理 HWRtcReplay 客户端错误码 服务端错误码 数据类型 事件回调(HWRtcReplay) 父主题: iOS/macOS SDK
All Platform C++ SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录
开发前准备 Android iOS Mac Windows 父主题: All Platform C++ SDK
IHRTCConnection 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 父主题: 接口参考
HRTC码率帧率配置推荐 父主题: 接口参考
本地流对象(LocalStream) 远端流对象(RemoteStream) 流事件通知(RTCStreamEvent) 错误码(RtcError) 客户端错误码 服务端错误码 授权浏览器摄像头/麦克风访问权限的方法 父主题: Web SDK
应用示例 示例1:创建单流录制任务 示例2:创建合流录制任务
地区名称缩写 表1 地区名称缩写 地区 英文缩写 其他 OT 北京 BJ 天津 TJ 重庆 CQ 上海 SH 广东 GD 海南 HI 广西 GX 云南 YN 山西 SX 河北 HE 内蒙古 NM 宁夏 NX 辽宁 LN 吉林 JL 黑龙江 HL 江苏 JS 浙江 ZJ 江西 JX
OBS桶管理 查询OBS桶列表 查询OBS桶下对象列表 OBS桶授权及取消授权
实现音视频通话 实现音视频通话(Android) 实现音视频通话(iOS) 实现音视频通话(MAC) 实现音视频通话(Windows) 实现音视频通话(Web)
实现音视频通话(iOS) 环境准备 屏幕共享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
实现音视频通话(Web) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音频文件(混音) 切换音频模式 父主题: 实现音视频通话
修订记录 表1 表1 修订记录 发布日期 修订说明 2023-11-30 实时音视频所有客户端类型均增加“环境准备”章节。 2022-09-30 更新“单流录制”和“合流录制”章节的操作内容。 2021-10-30 第一次正式发布。
onSeiSendMsgSuccess 发送音频SEI消息成功 onSeiRecvMsg 收到用户的音频SEI消息 onStartPublishStream 开始旁路(RTMP)推流回调 onUpdateTransCoding 更新旁路(RTMP)推流消息 onStopPublishStream
接入鉴权 为保证SparkRTC的通信安全,当用户加入房间时,华为云SparkRTC服务需要对其进行接入鉴权。本章节主要介绍华为云SparkRTC接入鉴权的实现原理及鉴权签名的生成方法。 鉴权原理 华为云SparkRTC系统使用数字签名作为接入鉴权方式,需要在SDK加入房间时设置