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不再显示此消息
在管理控制台左上角单击,选择区域。 请选择RocketMQ实例所在的区域。 在管理控制台左上角单击,选择“应用中间件 > 分布式消息服务RocketMQ版”,进入分布式消息服务RocketMQ专享版页面。 RocketMQ实例支持通过筛选来查询对应的RocketMQ实例。当前支持的筛选条件为
组数量。 分布式消息服务RocketMQ版5.x基础版支持的产品规格如表2和表3所示。下表中TPS是指以普通消息类型、4KB消息大小为基准计算的每秒收发消息的总条数。如果消息类型为定时消息/延时消息/事务消息,发送消息的调用次数需要在普通消息基础上乘以5,接收消息的调用次数不需要
消息问题 RocketMQ的消息保留时间是多少?可以修改吗? RocketMQ支持的最大消息大小是多少?可以修改吗? RocketMQ副本存储形式是怎样的?可以修改吗? 消息创建时间在哪设置?
在管理控制台左上角单击,选择区域。 请选择RocketMQ实例所在的区域。 在管理控制台左上角单击,选择“应用中间件 > 分布式消息服务RocketMQ版”,进入分布式消息服务RocketMQ专享版页面。 单击RocketMQ实例的名称,进入实例详情页面。 在左侧导航栏,单击“消费组管理”,进入消费组列表页面。
管理消息 查看RocketMQ消息 修改RocketMQ消息保留时间 开启和查询RocketMQ消息轨迹 验证RocketMQ消息消费 管理RocketMQ死信消息
Key”输入待查询消息的Message Key,单击“查询”。 在待查询消息所在行,单击“查看详情”,查看消息的具体内容。 消息的具体内容包括消息大小、消息的生成时间以及消息的内容。 图1 查看消息详情 消息体大于4096字节时,在控制台无法显示所有的内容,单击“下载消息”,在下载的JSON文件中查看消息体。
购买时长 请参见分布式消息服务RocketMQ版价格详情中的“实例价格”。 存储空间费用 存储空间单价 * 购买时长 请参见分布式消息服务RocketMQ版价格详情中的“存储价格”。 图2给出了上述示例配置的费用计算过程。 图中价格仅供参考,实际计算请以分布式消息服务RocketMQ版价格详情中的价格为准。
队列”页面。 在待导出的死信消息所在行,单击“导出消息”。 导出JSON格式的文件。 如果需要批量导出死信消息,勾选待导出的多条死信消息,单击“批量导出消息”。 导出的消息字段说明如表1所示。 表1 消息字段说明 消息字段 字段说明 msg_id 消息ID。 instance_id
创建RocketMQ实例之后,您可以使用RocketMQ开源客户端访问分布式消息服务RocketMQ版来收发消息。 收发消息 收发普通消息 收发顺序消息 收发事务消息 05 实践 您可以通过消息幂等实现消息去重。 实践场景 通过消息幂等实现消息去重 02 购买 您可以根据实际需求在控制台购买不同规格的RocketMQ实例。
能发生在消息生产阶段,也可能发生在消息消费阶段。因此,可以将消息重复的场景分为以下两类: 生产者发送消息时发生消息重复: 生产者发送消息时,消息成功发送至服务端。如果此时发生网络闪断,导致生产者未收到服务端的响应,此时生产者会认为消息发送失败,因此尝试重新发送消息至服务端。当消息
生产者状态如下: 发送成功:消息发送成功,服务端已经成功存储消息。 提交成功:允许消费者消费此事务消息。 回滚:事务消息将被丢弃,不允许消费者消费此事务消息。 未知,待确认:事务消息状态暂时无法确定,等待固定时间后,服务端向生产者进行消息回查。 生产耗时 生产者发送消息的耗时。 单位:毫秒
消息创建时间在哪设置? 消息创建时间是由生产客户端在生产消息时设置的。 父主题: 消息问题
消息管理 查询消息 查询消息轨迹 导出死信消息 重发死信消息 消费验证 父主题: API V2(推荐)
修改RocketMQ消息保留时间 消息老化时间即消息的最长保留时间,消费者必须在此时间结束前消费消息,否则消息将被删除。删除的消息,无法被消费。 正常消息的保留时间和死信消息的保留时间都是由消息老化时间控制,消息老化时间修改后,正常消息的保留时间和死信消息的保留时间都会被修改。
否 String 消息的key。 start_time 否 String 开始时间(不通过msg_id精确查询消息时,此参数必填)。 end_time 否 String 结束时间(不通过msg_id精确查询消息时,此参数必填)。 msg_id 否 String 消息ID。 请求参数
漏洞公告 漏洞修复策略
版本公告 版本支持公告 版本发布说明
String 消息ID。 offset_msg_id String offset消息ID。 tags String 消息的标签。 keys String 消息的keys。 store_host String 存储消息的主机IP。 client_host String 产生消息的主机IP。
消息堆积处理建议 方案概述 在RocketMQ的实际业务中,消息堆积是比较常见的问题。在消息处理过程中,如果客户端的消费速度跟不上服务端的发送速度,未处理的消息会越来越多,这部分消息就被称为堆积消息。消息没有被及时消费而产生消息堆积,从而会造成消息消费延迟。对于消息消费实时性要求
String 消息体。 body_crc Number 消息体校验和。 store_size Number 存储大小。 property_list Array of property_list objects 消息属性列表。 born_host String 产生消息的主机IP。 store_host