已找到以下 90 条记录
AI智能搜索
产品选择
VR云渲游平台 CVR
没有找到结果,请重新输入
产品选择
VR云渲游平台 CVR
在搜索结果页开启AI智能搜索
开启
产品选择
没有找到结果,请重新输入
会话过期
当前登录超时,请重新登录
  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    开发前准备 前提条件 已注册华为,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用的appID信息,获取appID方法请参见APP ID的获取方法。 已购买VR云渲游平台支持的头显设备。

  • 最新动态 - VR云渲游平台 CVR

    2 新增支持的头显设备 支持头显设备:Pico Neo2、华为VR Glass。 公测 CVR服务支持哪些头显连接 2020年7月 序号 功能名称 功能描述 阶段 相关文档 1 第一次发布。 VR云渲游平台首次上线华为“华东-上海一”区域。 公测 《产品介绍》 《快速入门》 《用户指南》

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    开发前准备 前提条件 已注册华为,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用的appID信息,获取appID方法请参见APP ID的获取方法。 已购买VR云渲游平台支持的头显设备。

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    开发前准备 前提条件 已注册华为,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 请确认已仔细阅读过 API参考/使用前必读(如何调用API_VR云渲游平台 CVR_API参考_使用前必读) 已

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境。 详情请参见产品基本概念的“XR Linker”。 XR Linker 网络 选择应用所属的虚拟私有、子网等信息。 您可以选择使用已有的虚拟私有,或者创建新的虚拟私有。更多关于虚拟私有的信息,请参见《虚拟私有云用户指南》。

  • 区域和可用区 - VR云渲游平台 CVR

    AZ构建高可用性系统的需求。 图1阐明了区域和可用区之间的关系。 图1 区域和可用区 目前,华为已在全球多个地域开放云服务,您可以根据需求选择适合自己的区域和可用区。更多信息请参见华为全球站点。 如何选择区域? 选择区域时,您需要考虑以下几个因素: 地理位置 一般情况下,建议

  • SDK导入和使用 - VR云渲游平台 CVR

    myhuaweicloud.com/DemoVrApplication.zip下载DemoVrApplication.zip; 设备若为手机、平板、华为智慧屏,通过https://cvr-east-3.obs.myhuaweicloud.com/Demo3dApplication.zip下载Demo3dApplication

  • 认证鉴权 - VR云渲游平台 CVR

    认证鉴权 调用接口有如下两种认证方式,您可以选择其中一种进行认证鉴权。 AK/SK认证:通过AK(Access Key ID)/SK(Secret Access Key)加密调用请求。推荐使用AK/SK认证,其安全性比Token认证要高。 Token认证:通过Token认证调用请求。

  • VR云渲游平台支持哪些设备连接? - VR云渲游平台 CVR

    逛展、教学等场景,如果您的VR应用包含跨越障碍、躲避子弹等需身体位移的场景,建议您使用6Dof设备。 平台目前支持的头显包括: 3Dof:华为VR Glass,小米超级玩家一体机,Oculus Go 6Dof:Oculus Quest,Pico Neo2 3D应用场景 VR云渲游

  • 安装XR Linker插件 - VR云渲游平台 CVR

    Linker插件 操作场景 您可以选择在云服务器上安装XR Linker插件以替换第三方运行环境(如SteamVR)。XR Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境,具备如下优势: 无缝兼容主流VR运行环境(如SteamVR)。 减少部署文件体积,加快业务部署效率。

  • API概览 - VR云渲游平台 CVR

    API概览 通过使用VR渲游所提供的接口,您可以完整地使用VR渲游的所有功能。 VR渲游终端节点提供的具体API如表1所示。 表1 接口说明 子类型 说明 渲染节点调度 一般由设备调用,用于获取可以连接的GPU云服务器的IP地址等信息。 停止渲染任务 当用户头显处于连接中状

  • 如何制作并上传第三方插件? - VR云渲游平台 CVR

    如何制作并上传第三方插件? 背景信息 VR云渲游平台提供了华为自研的轻量级插件XR Linker,也支持使用第三方VR运行环境插件(后简称“第三方插件”),如SteamVR。 如需使用XR Linker,请参见安装XR Linker插件。 如需使用第三方插件,请参见本节内容。 约束与限制

  • 启动应用 - VR云渲游平台 CVR

    启动应用 双击生成的EXE。 在应用列表中找到“VR渲游客户端”。 打开“VR渲游客户端”后,允许应用获取相应权限,即可连接至VR云渲游平台开启3D业务。 父主题: 客户端开发

  • 构造请求 - VR云渲游平台 CVR

    请求body长度,单位为Byte。 否 3495 X-Project-Id project id,项目编号。请参考获取项目ID章节获取项目编号。 否 如果是专属场景采用AK/SK认证方式的接口请求,或者多project场景采用AK/SK认证的接口请求,则该字段必选。 e9993fc787d94b6c886cbaa340f9c0f4

  • 启动应用 - VR云渲游平台 CVR

    启动应用 佩戴头显设备。 在应用列表中找到“VR渲游客户端”。 打开“VR渲游客户端”后,允许应用获取相应权限,即可连接至VR云渲游平台开启串流业务。 父主题: 客户端开发

  • VR云渲游平台应用场景 - VR云渲游平台 CVR

    VR云渲游平台应用场景 行业使能场景 支持面向工业制造,室内外家装等行业的上协同办公、设计、数字资产化展示等场景,提供3D内容渲染上,多终端呈现的能力。 文化旅游场景 支持传统文化旅游模式向智慧文旅、数字文旅、移动文旅转型,提供文化载体数字化展示,VR党建、景点VR漫游、VR科博馆参观等能力。

  • Example示例 - VR云渲游平台 CVR

    Example示例 本章节为测试示例,方便您快速调通整个流程并体验。 具体操作如下: 解压Sdk后的目录。 图1 Sdk目录 确保环境已经安装dotnet 5.0(若没有安装,运行CloudVR-Web-SDK.exe会出现闪退)。 配置config.yml信息。 表1 参数说明

  • 创建集群 - VR云渲游平台 CVR

    网络 选择集群所属的虚拟私有、子网信息。 虚拟私有可以方便的管理、配置内部网络,进行安全、快捷的网络变更,不同虚拟私有里面的弹性云服务器网络默认不通。您可以选择使用已有的虚拟私有,或者创建新的虚拟私有。更多关于虚拟私有的信息,请参见《虚拟私有用户指南》。 - OBS桶

  • 步骤四:设备连接 - VR云渲游平台 CVR

    考》。 如果已完成该操作,请跳过本步骤。 佩戴用户终端设备(如头显)。 在应用列表中找到安装的VR渲游客户端APK。 打开客户端,并在提示获取用户权限时单击“允许”,即可开启VR渲游连接服务。 3D应用操作场景 用户连接3D应用,用户使用云渲游平台提供的Windows SDK或者Web

  • 修改集群 - VR云渲游平台 CVR

    修改集群 操作场景 集群创建完成后,如需更改集群的设置,如修改集群名称,新增区域,删除区域,修改虚拟私有等,可以参考如下操作进行修改。 前提条件 集群的状态为“运行中”、“变更失败”、“修复失败”。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。