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Failed 未满足前提条件,服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件。 413 Request Entity Too Large 由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息。
0支持的新特性说明 DCS的Redis 6.0版本继承了Redis 5.0版本的所有功能增强以及新的命令,同时还兼容开源Redis 6.0版本的新增特性。 RESP3协议 在Redis 6.0中,推出了下⼀代Redis协议-RESP3,相比于RESP2协议,增加了⼀部分新的数据类型。
0实例在开启公网访问时,支持基于Stunnel的客户端与服务端TLS加密传输(参考文档:Stunnel安装和配置)。在开启公网访问时,指定的CA会为每个实例生成唯一的服务证书。客户端可以使用从服务控制台上下载的CA根证书,并在连接实例时提供该证书,对实例服务端进行认证并达到加密传输的目的。 Redis 4
} else { fmt.Println(err) } } 更多编程语言的SDK代码示例,请参见API Explorer的代码示例页签,可生成自动对应的SDK代码示例。 状态码 状态码 描述 204 修改实例参数成功。 400 非法请求。 500 内部服务错误。
标Redis的DB5;不填表示不指定,默认迁移到与源端相同的DB中。 当源端为多DB,目标端为单DB的DCS实例时(单DB的实例只有DB0),需要源端的所有数据都在DB0,或者指定仅迁移源端某一DB中的数据并将目标端DB指定为0,否则会迁移失败。 DCS Redis的DB数请参见Redis实例是否支持多DB方式?。
计源头上避免此类问题带来的影响。 设计合理的Key中元素的数量。 对于集合和列表类的数据结构(例如Hash,Set,List等),避免其中包含过多元素,建议单Key中的元素不要超过5000个。 由于某些命令(例如HGETALL)的时间复杂度直接与Key中的元素数量相关。如果频繁执
以下仅提供几种实例规格的测试结果作为示例,其他实例规格的指标请参考DCS实例规格。 QPS:即Query Per Second,表示每秒处理的读写操作数,单位是次/秒。 平均/最大时延:操作的平均/最大延迟时间,单位为毫秒(ms)。 x%延迟:指x%操作的延迟时间,单位为毫秒(ms)。例如该指标的值为10ms,99
首先确认DCS缓存实例是正常运行中状态,然后按以下步骤进行排查。 网络 核对IP地址配置 检查jedis客户端配置的ip地址是否与DCS缓存实例配置的子网地址一致,如果从公网访问,则检查是否与DCS缓存实例绑定的弹性ip地址一致,不一致则修改一致后重试。 测试网络 在客户端使用ping和Telnet小工具测试网络。
检查jedis客户端配置的IP地址是否与DCS缓存实例的连接地址或IP地址一致,如果是通过公网访问,则检查是否与DCS缓存实例绑定的弹性IP地址一致,不一致则修改一致后重试。 测试网络。 在客户端使用ping和Telnet小工具测试网络。 如果ping不通: VPC内访问时,要求客户端与DCS缓
GET:请求服务器返回指定资源。 PUT:请求服务器更新指定资源。 POST:请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE:请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD:请求服务器资源头部。 PATCH:请求服务器更新资源的部分内容。当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。
两个用户同时发起的请求分别落在两个不同的机器上时,虽然这两个请求可以同时执行,但是因为两个机器运行在两个不同的Java虚拟机中,因此每个机器加的锁不是同一个锁,而不同的锁只对属于自己Java虚拟机中的线程有效,对其他Java虚拟机的线程无效。此时,Java提供的原生锁机制在多机部署场景下就会失效,出现库存超卖的现象。
以下仅提供几种实例规格的测试结果作为示例,其他实例规格的指标请参考DCS实例规格。 QPS:即Query Per Second,表示每秒处理的读写操作数,单位是次/秒。 平均/最大时延:操作的平均/最大延迟时间,单位为毫秒(ms)。 x%延迟:指x%操作的延迟时间,单位为毫秒(ms)。例如该指标的值为10ms,99
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收
以下仅提供几种实例规格的测试结果作为示例,其他实例规格的指标请参考DCS实例规格。 QPS:即Query Per Second,表示每秒处理的读写操作数,单位是次/秒。 平均/最大时延:操作的平均/最大延迟时间,单位为毫秒(ms)。 x%延迟:指x%操作的延迟时间,单位为毫秒(ms)。例如该指标的值为10ms,99
方案概述 在网页和APP中经常需要用到榜单的功能,对某个key-value的列表进行降序显示。当操作和查询并发大的时候,使用传统数据库就会遇到性能瓶颈,造成较大的时延。 使用分布式缓存服务(DCS)的Redis版本,可以实现一个商品热销排行榜的功能。它的优势在于: 数据保存在内存中,读写速度非常快。
配置Redis访问密码 DCS提供了通过密码访问Redis的功能,确保缓存数据足够安全。同时也支持免密访问Redis的方式,您可以综合安全与便利的考虑,选择适合的Redis访问方式。 对于生产环境的系统,特别是含有用户等重要信息的缓存实例,建议配置实例密码访问Redis。 如果您需要
据到目标Redis的某一个DB中,例如输入5时,则迁移到目标Redis的DB5;不填表示不指定,默认迁移到与源端相同的DB中。 当源端为多DB,目标端为单DB的DCS实例时(单DB的实例只有DB0),需要源端的所有数据都在DB0,或者指定仅迁移源端某一DB中的数据并将目标端DB指定为0,否则会迁移失败。
据到目标Redis的某一个DB中,例如输入5时,则迁移到目标Redis的DB5;不填表示不指定,默认迁移到与源端相同的DB中。 当源端为多DB,目标端为单DB的DCS实例时(单DB的实例只有DB0),需要源端的所有数据都在DB0,或者指定仅迁移源端某一DB中的数据并将目标端DB指定为0,否则会迁移失败。
Redis实现商品热销排行榜的功能。 使用DCS实现视频直播弹幕和社交网站评论的功能 本章节介绍如何使用DCS Redis缓存从不同的维度,对某个key-value的列表进行降序显示,应用于视频直播弹幕和社交网站评论的场景。 使用DCS实现游戏开合服的数据同步 该实践介绍如何使用
在管理控制台左上角单击,选择实例所在的区域。 单击左侧菜单栏的“缓存管理”,进入实例信息页面。 单击需要创建白名单的DCS缓存实例名称,进入该实例的基本信息页面。 选择“实例配置 > 白名单配置”进入白名单配置页面,单击“创建白名单分组”。 在弹出的“创建白名单分组”页面,设置“分组名”和“IP地址/地址段”。