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OBS允许您对桶配置不同的存储类型,桶中对象的存储类型默认将与桶的存储类型保持一致。不同的存储类型可以满足客户业务对存储性能、成本的不同诉求。桶的存储类型分为三类,见下表: 类型 说明 OBS C SDK对应值 标准存储 标准存储拥有低访问时延和较高的吞吐量,适用于有大量热点对
(可选)标签:标签用于标识OBS中的并行文件系统,以此达到对并行文件系统进行分类的目的。OBS以键值对的形式来描述标签,每个标签有且只有一对键值。有关添加标签的信息,请参见标签。 (可选)存储包超值购:并行文件系统默认为按需计费模式,您可以通过购买存储包的方式,提前购买使用额度和时长,获取更多的优惠。勾选
bucketname>"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量ACCESS_KEY_ID和SECRET_ACCESS_KEY。
bucketname>"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量ACCESS_KEY_ID和SECRET_ACCESS_KEY。
bucketname>"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量ACCESS_KEY_ID和SECRET_ACCESS_KEY。
创建文件夹 OBS本身是没有文件夹的概念的,桶中存储的元素只有对象。创建文件夹实际上是创建了一个大小为0且对象名以“/”结尾的对象,这类对象与其他对象无任何差异,可以进行下载、删除等操作,只是OBS控制台会将这类以“/”结尾的对象以文件夹的方式展示。 static OBSClient
S,用于存储日常工作文件,并希望为不同职能部门的员工设置不同的访问权限,以此达到不同部门人员访问公司数据的权限隔离。 对于存储在OBS中的部门公共数据,企业希望管理员用户拥有完全控制权限,普通用户仅拥有只读权限,可以在OBS执行基本的数据读取操作,其逻辑关系如图1所示。 图1 逻辑关系
bucketname>"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量ACCESS_KEY_ID和SECRET_ACCESS_KEY。
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止计费的操作步骤,解决“资源删除不彻底”这一用户高频问题。 包年包月(资源包) 针对包年包月的消费使用,涉及所有对应单AZ/多AZ、区域的桶资源,不建议通过账单查找OBS资源并停止计费,且包年包月(资源包)不支持退订。 按需计费资源 对于按需计费模式的桶资源,例如按需计费的低频存
bucketname>"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量ACCESS_KEY_ID和SECRET_ACCESS_KEY。
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如何通过URL访问图片处理服务? 访问非公共可读的图片 针对非公共可读的图片,需要在计算签名时加上图片处理参数,最终通过生成带签名的临时URL来访问。 如下为一个简单的Java SDK示例代码供参考,详细的SDK使用可参考SDK使用文档。 1 2 3 4 5 6 7
您可以通过setBucketVersioning设置桶的多版本状态。OBS中的桶支持两种多版本状态: 多版本状态 说明 OBS iOS SDK对应值 启用状态 上传对象时,系统为每一个对象创建一个唯一版本号,上传同名的对象将不再覆盖旧的对象,而是创建新的不同版本号的同名对象。 可以指定版本号下载对象,不指定版本号默认下载最新对象。
bucketname>"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量ACCESS_KEY_ID和SECRET_ACCESS_KEY。
@"your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。
bucketname>"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量ACCESS_KEY_ID和SECRET_ACCESS_KEY。
count int 参数解释: 满足条件的运行实例个数 取值范围: 大于等于0的整型数。 默认取值: 无 nextMarker str 参数解释: 用于标明本次请求列举到的最后一个工作流实例。后续请求可以指定nextMarker等于该值来列举剩余的工作流实例。 约束限制: 如果isT
文件上传使用本地文件作为对象的数据源。以下代码展示了如何进行文件上传: static OBSClient *client; NSString *endPoint = @"your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文
中发帖求助。 OBS本身是没有文件夹的概念的,桶中存储的元素只有对象。创建文件夹实际上是创建了一个大小为0且对象名以“/”结尾的对象,这类对象与其他对象无任何差异,可以进行下载、删除等操作,只是OBS控制台会将这类以“/”结尾的对象以文件夹的方式展示。 static void test_creat_folder()