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  • 成长地图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    软件建模(CodeArts Modeling)是一款集可视化、协同、规范、复用于一体在线架构设计建模服务,不仅可以帮助用户运用UML标准模型图来设计系统架构,还可以实现多人实时编辑多浏览器实时同步渲染,提高研发对系统设计效率团队协同效果。 产品介绍 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转软件建模

  • 部署图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    聚合,是整体与部分关系,且部分可以离开整体而单独存在。 Realization 实现,是一种类与接口关系,表示类是接口所有特征行为实现。 Dependency 依赖,是一种使用关系,即一个类实现需要另一个类协助。 Usage 使用,是一种使用关系。表明一个模块在运行时候,需要使用另外一个模块。

  • 什么是软件建模 - 软件建模 CodeArts Modeling

    软件建模(CodeArts Modeling)是一款集可视化、协同、规范、复用于一体在线架构设计建模服务,不仅可以帮助用户运用UML标准模型图来设计系统架构,还可以实现多人实时编辑多浏览器实时同步渲染,提高研发对系统设计效率团队协同效果。 团队级实时协同建模,跨团队模型共享复用。 模型版本化管理,设计变更可追溯。

  • 类图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    数据类型包括原始预 定义类型用户自定义类型。原始类型有:数字、字符串、乘方。用户定义类型 是枚举类型。程序语言中用于实现匿名数据类型可以用语言类型定义。 Enumeration 枚举是一种数据结构,它实例构成了有名字字面值。通常,同时声明枚举名其字面值名字。 Primitive

  • 组合结构图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    图标 含义 Class 是对象集合,展示了对象结构以及与系统交互行为。 Interface 接口,可以是单个接口,也可以是抽象一组接口组合。 圆形接口与矩形接口意义相同,仅形状不同。 Property 特性就是表示传递有关模型元素信息一般性术语。属性具有语义效果,在

  • 包图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    元素时,目标包元素定义不受影响。 Import 用虚线箭头从得到访问权限包指向提供者所在包。 Dependency 依赖,是一种使用关系,即一个类实现需要另一个类协助。 依赖关系用两个模型元素之间虚线箭头表示。箭尾处模型元素(客户)依赖于箭头处模型元素(服务者)。

  • 组件图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    聚合,是整体与部分关系,且部分可以离开整体而单独存在。 Composition 组合,是整体与部分关系,但部分不能离开整体而单独存在。 Realization 实现,是一种类与接口关系,表示类是接口所有特征行为实现。 Dependency 依赖,是一种使用关系,即一个类实现需要另一个类的协助。

  • 审计与日志 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Service,CTS),是华为云安全解决方案中专业日志审计服务,提供对各种云资源操作记录收集、存储查询功能,可用于支撑安全分析、合规审计、资源跟踪问题定位等常见应用场景。 用户开通云审计服务并创建和配置追踪器后,CTS可记录软件建模管理事件和数据事件用于审计。 CTS详细介绍开通配置方法,请参见CTS快速入门。

  • 计费说明 - 软件建模 CodeArts Modeling

    费说明。 在CodeArts支持区域内,各区域独立开通购买、独立计费。 新用户定义:在华为云当前区域未开通过CodeArts按需服务组合、单个服务按需,未购买过CodeArts包月套餐包(1元/1000元),未创建过任何CodeArts项目资源。

  • 产品优势 - 软件建模 CodeArts Modeling

    模过程中可以实时看到模型变化,减少冲突覆盖,提高建模设计工作效率。 4+1视图建模 内置华为多年架构设计变更实践成果,支持业界通用UML4+1视图建模。 模型跨团队共享复用 支持跨工程、跨团队对模型库进行共享复用,适用于多个子产品、上下游系统间协同,模型图、模型对象参

  • 交互概述图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    图中表示来自多个源目标的流。 Datastore 数据存储区定义了永久存储数据。 Object 封装了状态行为具有良好定义界面身份离散实体;即对象实例。 Decision 是状态机中一个元素,在它当中一个独立触发可能导致多个可能结果,每个结果有它自己监护条件。

  • 活动图 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Object 封装了状态行为具有良好定义界面身份离散实体,即对象实例。 Decision 是状态机中一个元素,在它当中一个独立触发可能导致多个可能结果,每个结果有它自己监护条件。 Merge 状态机中一个位置,两个或多个可选控制路径在此汇合或"无分支"。 Send

  • 逻辑视图概述 - 软件建模 CodeArts Modeling

    逻辑视图面向系统逻辑分析设计,描述系统逻辑结构视图,主要解决系统分析设计问题,它描述系统业务上下文、系统逻辑分解,以及分解出逻辑元素间关系。 模型类别 描述 逻辑模型(必选) 逻辑模型描述系统逻辑功能模块分解,将系统分解为相应逻辑功能元素,并描述各逻辑功能元素之间关系。 数据模型(强数据场景必选)

  • 技术模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    特指系统设计阶段输出系统最小分解部件,系统设计阶段将模块当作黑盒,不涉及模块内部结构,但要明确给出模块功能、模块之间接口。 Service 服务,是指具备明确业务特征,由一个或多个关联紧密微服务组成,可直接面向客户/用户进行打包、发布、部署、运维软件单元。用户从业务

  • 创建生命线 - 软件建模 CodeArts Modeling

    模式中View(视图),该示例中它表示是运行于浏览器上用户界面或者其余客户端页面。 Control Lifeline表示目标系统中管理/调度/控制对象,常用于表示MVC模式、控制模式中Controller(控制器),该示例中它负责协调首次登录密码校验、JWT生成以及和用户界面的交互。

  • 运行模型(活动图) - 软件建模 CodeArts Modeling

    “运行模型-活动图”展示了从起点到终点工作流程,详细说明了在活动进展中存在许多决策路径。 活动图对用户系统遵循流程行为进行建模,它们是流程图或工作流一种,但是它们使用形状略有不同,元素介绍如下表所示: 表1 活动图元素介绍 元素名 图标 含义 Action 动作是可执行原子计算,它导致模型状态的改变和返回值。

  • 逻辑模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    电子产品、服务及观念。 狭义上,系统指能独立满足客户某种需求、并符合客户理解及业界划分习惯实体。 SubSystem 子系统是一个独立能够满足特定功能组合,通过一个或多个它所实现接口来提供行为。 完全封装自己内容,通过接口提供行为。 可由组件/模块或更小子系统组成。

  • 责任共担 - 软件建模 CodeArts Modeling

    华为云:负责云服务自身安全,提供安全云。华为云安全责任在于保障其所提供 IaaS、PaaS SaaS 类云服务自身安全,涵盖华为云数据中心物理环境设施运行其上基础服务、平台服务、应用服务等。这不仅包括华为云基础设施各项云服务技术安全功能性能本身,也包括运维运营安全,以及更广义的安全合规遵从。

  • 运行模型 - 软件建模 CodeArts Modeling

    Aggregation 聚合,是整体与部分关系,且部分可以离开整体而单独存在。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类属性方法。 建模示例 运行模型不需要引用其它模型中元素,根据实际业务流程在图中创建对应进程线程元素,并建立它们之间交互关系。如下图所示描述一个数据批量处理交互过程。

  • 创建模型工程 - 软件建模 CodeArts Modeling

    “UML”:又称统一建模语言或标准建模语言,是一个支持模型化软件系统开发图形化语言,为软件开发所有阶段提供模型化可视化支持。 “4+1 View”:是一组相关联模型集合,从不同视角,反映不同利益干系人关注点。通过逻辑、开发、部署、运行4个典型视角描述系统各个切面,以用例串接验证各切面设计。 初始化模板