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回收站 恢复 将回收站中的图恢复到工程树上。 删除 彻底从回收站中删除图,回收站中的图有30天保留,彻底删除后不可找回。 关联元素 打开 按关联工程分类显示从关联工程中引用到当前工程中的元素,打开元素在当前工程中的所在图列表,从列表中单击打开对应的图。 定位到工程树 打开关联的模型
建模语言。UML规范定义了两种主要的UML图,分别为结构图和行为图。 结构图 结构图显示了系统及其部件在不同抽象和实现级别上的静态结构以及它们如何相互关联。结构图中的元素表示系统的有意义的概念,并且可以包括抽象的,现实的和实现的概念。包括:类图、对象图、包图、组件图、部署图、组合结构图。
用户在建模过程中可以实时看到模型的变化,减少冲突和覆盖,提高建模设计工作的效率。 4+1视图建模 内置华为多年架构设计变更实践成果,支持业界通用UML和4+1视图建模。 模型跨团队共享复用 支持跨工程、跨团队对模型库进行共享和复用,适用于多个子产品、上下游系统间的协同,模型图、
中去建立关系。 引用代码元素到构建模型。 将代码元素引用到构建模型中跟代码模型中的步骤2一样,有两种方式,从工程树上将代码元素拖入到构建模型图中选link方式引用 ;另一种从代码模型图中多选复制元素,以引用方式粘贴到构建模型图中。 建立代码元素与构建元素的Build From构建关系。
数据保护技术 软件建模通过多种数据保护手段和特性,保证通过软件建模的数据安全可靠,如下表所示: 表1 数据保护手段 数据保护手段 简要说明 详细介绍 传输加密(HTTPS) 访问全链路采用HTTPS数据传输方式,保证数据传输安全。 - 个人数据保护 软件建模通过控制个人数据访问权
的意义。 绘制消息线和激活块 Async Message 异步消息线,消息发送者通过消息把信号传递给消息的接收者,然后继续自己的活动,不等待接收者返回消息或者控制。异步消息的接收者和发送者是并发工作的。 Reply Message 返回消息线,返回消息表示从过程调用返回。 Self
逻辑模型”,输入图名称,单击保存即可。 创建0层模型逻辑元素。 在0层模型图创建完后,从工具箱中拖入System、Subsystem元素到0层逻辑模型图中。 创建1层逻辑模型和逻辑元素。 在Subsystem元素下创建子图,子图即为1层逻辑模型,从工程树上将Subsystem元素拖入到1层逻辑模型图中,选择
类主要有属性(Attribute)和方法(Operation)构成属性代表对象的状态,如果属性被保存到数据库,称为持久化,方法代表对象的操作行为,类具有继承关系,可以继承于父类,也可以与其他的Class进行交互。 添加属性和方法 类元素添加属性和方法,选中元素右键“属性&方法”,
范、复用于一体的在线架构设计建模服务,不仅可以帮助用户运用UML标准的模型图来设计系统架构,还可以实现多人实时编辑和多浏览器实时同步渲染,提高研发对系统的设计效率和团队的协同效果。 团队级实时协同建模,跨团队模型共享复用。 模型版本化管理,设计变更可追溯。 软件架构4+1视图建模
开发视图概述 开发视图面向系统开发及软件管理,描述系统代码结构,构建结构的视图,主要解决系统技术实现和开发的问题,它依托逻辑视图,描述代码、构建结构。 模型类别 描述 代码模型(必选) 代码模型定义代码结构以及代码元素逻辑模型中逻辑元素的对应关系,建立逻辑元素到代码仓或者代码目录
应用场景 多种模型设计 应用:软件设计开发。 场景特点:软件设计和开发过程会有不同的角色参与其中,统一设计建模语言减少沟通成本。 适用场景:支持4+1视图和UML模型在线设计,为用户提供可视化建模语言。 模型协同设计 应用:项目协同设计。 场景特点:工程庞大、周期短的情况,需要投入多人同时开发建模。
来设计系统架构,还可以实现多人实时编辑和多浏览器实时同步渲染,提高研发对系统的设计效率和团队的协同效果。 产品介绍 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转软件建模 01 了解 为设计人员提供了一个轻量化、支持多角色、跨项目的基于4+1视图和UML视图标准的在线协同设计平台。 产品介绍
部署模型 部署模型定义产品的部署关系,它依托于构建模型或交付模型,描述每个构建文件或者交付件以及相应的软件部署实体的部署依赖关系和部署约束。元素介绍如下表所示: 表1 部署模型元素介绍 元素名 图标 含义 FRU 现场可更换单元(Field-Replaceable Unit)。 Proc
用例视图概述 用例视图以用例作为驱动元素,驱动和验证其他四个视图的设计,用例视图不增加设计元素,仅增加用例作为输入,因此作为+1视图。 模型类别 描述 上下文模型(必选) 上下文模型描述系统和外部环境(包括人、系统及外部实体)之间的关系,依赖和交互。通过上下文模型可以显示定义系统的范围、职责、边界。
创建顺序图 绘制顺序图时,必须保证图的类型为顺序图,否则可能导致无法绘制对应消息线。 已创建的模型图修改图类型具体请参考如何查看和修改模型图类型。 选中工程树包节点,单击“更多操作 > 新建图”。 弹出新建图弹窗选择“UML > 顺序图”,填写顺序图基本信息。 父主题: 顺序图
上下文模型 上下文模型描述系统和外部环境(包括人、系统及外部实体)之间的关系,依赖和交互。通过上下文模型可以显示定义系统的范围、职责、边界。元素介绍如下表所示: 表1 上下文模型元素介绍 元素名 图标 含义 Actor 角色,是与系统交互的人或事物。 System 系统。 广义上
Dir不单独出现,建立在某个代码仓或者上级目录之下。 File 表示代码仓中的文件,名称中包含文件名+文件类型后缀。 Dir Templ 目录模板。 Manifest Repo和对应的逻辑设计对象使用Manifest连接。 表示由此代码仓的代码实现此设计对象的功能。连线方向由代码元素指向逻辑元素。 Composition
异步消息连线,消息发送者通过消息把信号传递给消息的接收者,然后继续自己的活动,不等待接收者返回消息或者控制。异步消息的接收者和发送者是并发工作的。 Reply Message 返回消息连线,返回消息表示从过程调用返回,一般与Message配套使用。 Self Message 自消息连线,表示方法的自身调
地结果给予奖励”任务和“汇报扫地成果”是有关联性的,此时通过对“汇报扫地成果”设置“向下延长源端激活块”可以将其和“对扫地结果给予奖励”的激活块连接到一起。但“下发拖地任务”和上面的扫地任务是并列的独立任务,由于“向下延长源端激活块”的设置影响,它的激活块和上面的连接在一起了,此
关联父级:配置的是当前层级元素与上一层级的元素之间的连线类型和父子关系指向。 嵌套:是否支持当前类型的元素与同类型元素建立关系。 嵌套关系:当前类型的元素与同类型元素建立连线关系类型,指向关系默认为父指向子(即被指向的一方为子)。 图中画法示例1–包含的父子关系和连线关系: 架构信息树展示结果: 错误示例