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  • 区域可用区 - VR云渲游平台 CVR

    区域可用区 什么是区域、可用区? 我们用区域可用区来描述数据中心的位置,您可以在特定的区域、可用区创建资源。 区域(Region):地理位置网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。Region分为通用

  • SDK导入使用 - VR云渲游平台 CVR

    SDK导入使用 根据使用的终端设备下载对应的DemoApplication并导入。 设备若为VR头显,通过https://cvr-east-3.obs.myhuaweicloud.com/DemoVrApplication.zip下载DemoVrApplication.zip;

  • 创建镜像 - VR云渲游平台 CVR

    创建镜像 操作场景 当您已在VR云渲游平台购买云服务器,可以通过创建镜像的方式,在镜像中保存您所选的云服务器参数安装的应用。后续可以使用该镜像批量创建已完成参数配置应用安装的云服务器。 本节指导您在云服务器创建成功后,如何创建镜像。 约束与限制 仅在当前云服务器处于“闲置”状态下,才能进行创建镜像操作。

  • 终端节点 - VR云渲游平台 CVR

    终端节点 终端节点(Endpoint)即调用API的请求地址,不同服务不同区域的终端节点不同,您可以地区终端节点中查询服务的终端节点。 父主题: 使用前必读

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    serviceDomain) 【功能说明】 设置Service域名,用于指定连接的GPU云服务器所在区域。 【请求参数】 ServiceDomain:Service域名。 ServiceDomain的取值,请参见“地区终端节点”中的“终端节点(Endpoint)”。 是 public

  • 返回结果 - VR云渲游平台 CVR

    返回结果 状态码 请求发送以后,您会收到响应,其中包含状态码、响应消息头消息体。 状态码是一组1xx到5xx的数字代码,状态码表示了请求响应的状态,完整的状态码列表请参见状态码。 对于管理员创建IAM用户接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对

  • 获取项目ID - VR云渲游平台 CVR

    调用API获取项目ID 控制台获取项目ID 调用API获取项目ID 项目ID可以通过调用查询指定条件下的项目列表API获取。 获取项目ID的接口为“GET https://{Endpoint}/v3/projects”,其中{Endpoint}为IAM的终端节点,可以地区终端节点获取。接口的认证鉴权请参见认证鉴权。

  • 构造请求 - VR云渲游平台 CVR

    dpoint不同,您可以地区终端节点获取。 例如IAM服务在“华北-北京四”区域的Endpoint为“iam.cn-north-4.myhuaweicloud.com”。 resource-path 资源路径,即API访问路径。具体API的URI模块获取,例如“获取用户To

  • 基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    由账号在IAM中创建的用户,是云服务的使用人员,具有身份凭证(密码访问密钥)。 在我的凭证下,您可以查看账号IDIAM用户ID。通常在调用API的鉴权过程中,您需要用到账号、用户密码等信息。 区域(Region) 地理位置网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储

  • 最新动态 - VR云渲游平台 CVR

    最新动态 本文介绍了VR云渲游平台CVR各特性版本的功能发布对应的文档动态,欢迎体验。 2021年8月 序号 功能名称 功能描述 阶段 相关文档 1 3D应用支持设置分辨率 在进行3D应用的渲染节点调度时,支持设置GPU云服务器传给设备的画面分辨率。 公测 《API参考》 2 3D应用支持设置帧率

  • 产品基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    提升用户体验,普及商业场景保护内容版权等显著优势。 物理时延 设备输入动作(头部转动或控制器操作等)到屏幕更新显示(刷新的屏幕发出的光线)所需时间,单位为ms。 RTT时延 设备发送消息到设备收到云服务器响应所需时间,单位为ms。 丢包率 画面云服务器传输到设备过程中所丢失数据包数量占所发送数据包数量的比率。

  • 支持的监控指标 - VR云渲游平台 CVR

    支持的监控指标 功能说明 本节定义了VR云渲游平台上报云监控的监控指标的命名空间、监控指标列表维度定义,用户可以通过云监控检索VR云渲游平台产生的监控指标告警信息。 命名空间 SYS.CVR 监控指标 表1 监控指标说明 指标 指标名称 含义 取值范围 测量对象 监控周期 error_in_degree

  • 删除应用 - VR云渲游平台 CVR

    删除应用 操作场景 当用户不再需要使用某个应用时,可以参考如下操作,GPU加速型云服务器中卸载该应用。 应用删除时,您可以选择是否保留应用数据。 约束与限制 如果当前应用下存在订单状态为“处理中”的包周期订单,则不能进行删除应用操作。 如果当前应用下存在订单状态为“待支付”的包

  • 旧版客户端升级 - VR云渲游平台 CVR

    旧版客户端不支持沙箱型云服务器,1.4.0及以上版本的客户端开始支持沙箱型云服务器。 “IntentCVR(Context context)”构造函数中,“context”“Application”类改为“Activity”类。 “setToken/getToken”的方法名改为“setIamToken/getIamToken”。

  • 修改会话路数 - VR云渲游平台 CVR

    在右侧展开的“修改会话数”页面中,填写相应信息。 VR应用云服务器多路(2、4、8路)会话修改成单路(1路)会话 图2 VR应用云服务器多路会话修改成单路会话 VR应用云服务器多路(2、4、8路)会话修改成多路(2、4、8路)会话 图3 VR应用云服务器多路会话修改成多路会话 3D应用云服务器修改会话路数

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK集成华为自研音、视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云VR云3D体验。 华为开发者中心提供两类云渲游SDK:Mobile-SDKVR-SDK,分别面向移动端设备VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:键鼠、触屏等动作数据;VR设备:头显手柄的动作数据),并将其上传至云端,待云端完成

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    serviceDomain) 【功能说明】 设置Service域名,用于指定连接的GPU云服务器所在区域。 【请求参数】 ServiceDomain:Service域名。 ServiceDomain的取值,请参见“地区终端节点”中的“终端节点(Endpoint)”。 是 void

  • 安装XR Linker插件 - VR云渲游平台 CVR

    Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用3D应用运行环境,具备如下优势: 无缝兼容主流VR运行环境(如SteamVR)。 减少部署文件体积,加快业务部署效率。 实现软件优化,如减少渲染时延。 本节指导您在云服务器创建成功后,如何安装XR Linker。 当前平台仅支持第三方插件切换为XR Linker,暂不支持XR

  • 监控VR云渲游平台 - VR云渲游平台 CVR

    监控VR云渲游平台 监控是保持VR云渲游平台可靠性、可用性性能的重要部分,通过监控,用户可以观察VR云渲游平台资源。为使用户更好地掌握自己的VR云渲游平台运行状态,公有云平台提供了云监控。您可以使用该服务监控您的VR云渲游平台,执行自动实时监控、告警通知操作,帮助您更好地了解VR云渲游平台的各项性能指标。

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    开发前准备 前提条件 已注册华为云,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用的appID信息,获取appID方法请参见APP ID的获取方法。 已购买VR云渲游平台支持的头显设备。