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2.3.3代码模型同一个树的同一层上不能有同名同类型的元素 详细描述 在同一棵代码架构信息树上,在同一个父元素节点下面,不能存在类型相同,并且名称也相同的元素。 检查范围 当前模型工程中的所有符合定义规则的代码模型元素(定义规则:工程设置>构造型下,绑定到4+1视图 : 代码模型的
Aggregation 聚合,是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 Usage 使用,是一种使用的关系。表明一个模块在运行的时候,需要使用另外一个模块。 Deployed To 部署关系是一
和各项云服务技术的安全功能和性能本身,也包括运维运营安全,以及更广义的安全合规遵从。 租户:负责云服务内部的安全,安全地使用云。 华为云租户的安全责任在于对使用的 IaaS、PaaS 和 SaaS 类云服务内部的安全以及对租户定制配置进行安全有效的管理,包括但不限于虚拟网络、虚拟
间的交互,并作为两者之间的中介者。 Actor Lifeline 使用者生命线,使用者是系统的一个用户,意味着人类的用户,一台机器,或甚至另一个系统。 fragment 组合片段,一组合片段反映了一片段或者多个片段的交互(称为交互操作数)由交互运算符控制,其相应的布尔条件被称为互
找出逻辑模型图里的在检查范围内的逻辑元素与实体接口间存在连线关系但连线关系不是使用、实现、依赖关系的逻辑元素和接口 (即使层级规则方案中配置了除使用、实现、依赖之外的指定的连线类型,也会检查出来)。 正确示例 使用、实现、依赖关系: 错误示例 场景一:使用非实现、使用、依赖之外的连线关系(即使关系已经配置到方案中)。
查看详情,但不可回退,与图历史记录不同。 删除 删除元素,如果元素存在图中使用,会弹出二次确认窗口,列出删除元素所影响到的图,不可回退,需谨慎操作。 最近更新 属性 快速打开最近有编辑过的图,方便用户快速进入。 未在图中使用 删除 可多选未使用元素列表中的元素,通过删除按钮删除。
2.6.3部署模型同一个树的同一层上不能有同名同类型的元素 详细描述 在同一棵部署架构信息树上,在同一个父元素节点下面,不能存在类型相同,并且名称也相同的元素。 检查范围 当前模型工程中的所有符合定义规则的部署元素(定义规则:工程设置>构造型下,绑定到4+1视图 : 部署模型的基础
应用场景 多种模型设计 应用:软件设计开发。 场景特点:软件设计和开发过程会有不同的角色参与其中,统一设计建模语言减少沟通成本。 适用场景:支持4+1视图和UML模型在线设计,为用户提供可视化建模语言。 模型协同设计 应用:项目协同设计。 场景特点:工程庞大、周期短的情况,需要投入多人同时开发建模。
自定义激活块 激活块代表了一段生命周期,激活块内可包含子激活块。激活块的断开代表了其生命周期的终止。 同步消息线(Message)与异步消息线(Async Message)会在其指向的目标上创建一个激活块。如果指向生命线,则在生命线上创建,如果指向某个激活块,则在其内创建一个子激活块。
2.4.3构建模型同一个树的同一层上不能有同名同类型的元素 详细描述 在同一棵构建架构信息树上,在同一个父元素节点下面,不能存在类型相同,并且名称也相同的构建元素; 检查范围 当前模型工程中的所有符合定义规则的构建元素(定义规则:工程设置>构造型下,绑定到4+1视图 : 构建模型的
的行为中。基用例可以看到包含用例,并依赖于包含用例的执行结果。但是二者不能访问对方的属性。 Extend 是指扩展用例与基用例之间的关系。特别是如何将扩展用例定义的行为插入基用例定义的行为序列。 Use 使用,是一种使用的关系。表明一个模块在运行的时候,需要使用另外一个模块。 用例图示例,如下图所示:
如何配置自定义元素构造型 当在模型设计过程中,发现现有的模型图元无法满足设计表达的要求,此时需要添加一些新类型的图元放入到工具箱中来使用。用户可以单击“新建构造型”按钮,来创建新的构造型元素,如图所示。 按上图示例,新增一个示例构型元素,如图所示: 元素类型:此处选择的类型决定图元的外观样式和默认属性。
角色,是与系统交互的人或事物。 Boundary 边界,可以放入元素,形成一个模块。 Realization 实现,是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。 Use 使用关系,指示一个元素需要另一个元素执行一些交互。在用例图中,表示建模参与者如何使用系统功能。 Association
在创建生命线前,需要先考虑哪种类型的生命线能更好地表示你所要表达的对象。您可以通过以下三种方式创建生命线。 工具画板中选择一个生命线拖拽至画布中。 从工程树中其它模型视图中的元素拖拽至画布中生成对应生命线,您可以使用Link方式引用。 生命线也支持由创建消息线(Create Messa
一个行为,例如一个用例或者操作。 CollaborationUse 使用协作用于在复合结构图中将协作定义的模式应用于特定情况。 Association Node 关联节点。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 Association
顺序图 元素介绍 创建顺序图 创建生命线 绘制消息线 消息线连线规则 自定义激活块 提升或降低消息线层级 绘制组合片段 Diagram Gate使用 父主题: UML建模
在包下新建逻辑模型图 您可以在包、元素下面建图,也可以在起始页建图,此处以在包下新建逻辑模型图为例,步骤如下: 在左侧工程树打开模型工程根节点Test1下的“逻辑视图>逻辑模型”,单击右侧更多操作或右键打开包菜单,单击“新增图”。 在“选择图类型”页面选择 “4+1 视图>逻辑视
Aggregation 聚合,是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 Usage 使用,是一种使用的关系。表明一个模块在运行的时候,需要使用另外一个模块。 前提条件 因为交付模型主要是描述构建
架构检查历史 在架构检查历史中可以查看过往检查的历史记录,默认打开是当前用户的检查记录。在“我的检查”下拉选项中,可以切换显示出所有人的检查结果,也支持按时间过滤查询检查的记录。 在检查历史记录下“查看”可以打开检查规则结果通过情况。 在是否通过详情下“查看”具体元素定位‘修复指导和关系查询。
聚合,是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。 Realization 实现,是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。 Dependency 依赖,是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。 Usage 使用,是一种使用的关系,表明一个模块在运行的时候,需要使用另外一个模块。