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登录零代码工作台 什么是工作台 工作台,即零代码开发平台的首页,包括任务中心、公告、全部应用和模板中心等,功能介绍请参见表1。 图1 AstroZero零代码工作台页面 表1 AstroZero零代码工作台介绍 功能 功能介绍 任务中心 任务管理中心,显示“我的待办”、“我的申请”、“我已处理”和“抄送我的”任务项。
导入数据 功能介绍 将本地包中的数据,批量导入到AstroZero相应环境中。导入的数据源为zip包,包中的数据文件应为txt或csv格式,每个文件第一行为数据所属对象信息,第二行为字段名,第三行开始每一行为一条数据记录。导入过程可能耗时较长,本接口不会立即返回结果。导入完成后,
管理AstroZero工作流 创建标准表单 在工作流用户任务活动中,任务界面会经常用到标准表单页面。如果在BPM流程中需要使用“用户任务”图元,且任务界面要用到标准表单,建议您提前创建好标准表单。 图1 配置用户任务 参考登录AstroZero新版应用设计器中操作,登录应用设计器。
管理流程的用户群组 什么是角色 角色是某类用户的集合,更多场景指向部门组织结构,如CEO、经理、员工等,角色之间可以有上下级关系。关于角色的详细介绍,请参见管理组织角色。 图1 新建角色 什么是公共组 公共组是用户的集合,当这个集合中涉及不止一个用户、一种角色时,需要创建公共组。
初识经典开发环境 了解环境 使用Astro轻应用进行应用开发,一般分为三个阶段:开发 > 测试 > 上线。每个阶段都会有独立的环境,让各阶段数据隔离,保证正式上线版本稳定。 开发环境 开发环境是开发者专门用于开发应用的环境,用户可根据需求自行开发配置各种逻辑模块化元素,从而创建各
决策图元 决策图元的作用 配置该图元能够在服务编排中创建判断条件,根据判断结果连线其他图元,决定后续执行何种操作,类似if语句。 如何使用决策图元 在逻辑中,拖拽“决策”图元至画布中。 选中决策图元,单击,设置基本信息。 表1 基本信息参数说明 参数 参数说明 标签 图元的标签,
变量及输入输出参数配置 变量是可以变化的量,即可以被赋值所改变的参数。某个具体的服务编排中一般都会涉及输入输出变量,本节介绍在服务编排中如何创建普通变量、集合变量、结构体变量、配置输入输出参数等内容。 创建普通变量或者集合变量 参考如何开发服务编排中操作,进入服务编排编辑器页面。
快速发布与部署AstroZero开发的应用 操作视频 本视频为您介绍在AstroZero中开发完应用后,如何将已开发的应用发布到运行环境(生产环境)中。 操作场景 开发者开发完应用后,支持将应用一键打包发布到运行环境或沙箱环境。一键打包发布是指将应用及其依赖打包成一个资产包,并在运行环境或沙箱环境中安装该资产包。
使用AstroZero预置模板创建应用 应用模板是一种快速创建应用的方式。AstroZero低代码平台为了降低应用开发成本,提高应用开发效率,内置了丰富的应用模板。当您的业务与应用模板中的场景相似度较高时,可以尝试使用应用模板创建,并在模板应用的基础上继续改造应用。 使用模板创建应用
使用AstroZero创建业务对象 业务对象(BO)是封装了完整的数据模型、业务逻辑、页面展现的软件单元。一个BO提供一个完整场景的服务,为上层应用提供特定服务。不同用户可以开发各自的BO,在BO里创建逻辑使其具有特定的业务功能,开发好后制作成用户包并进行发布。下载用户包给其他用
创建公共接口 创建与脚本“HW__deleteEquipment”、“HW__equipmentSelectListQuery”以及服务编排“HW__queryEquipments”一一对应的公共接口,让页面直接调用这种公共接口。 由于脚本“HW__queryEquipments
输入框 输入框是基础输入组件,输入框中的内容可以通过鼠标或键盘输入。输入框一般在有需要输入内容、提供组合型条件查询或有其他资料需要提交时使用。 在标准页面设计界面,从“基本组件 > 表单”中,拖拽“输入框”组件至页面工作区域,如图1。 图1 输入框 查看组件帮助 将鼠标放在对应的组件上,单击,可查看组件说明。
使用AstroZero创建扩展应用 当需要基于已有资产包类型的应用或解决方案(不是单一的应用,某一解决方案会涉及到多个应用)进行定制时,可以选择创建扩展类型应用。 使用该方式创建的应用,会继承原有应用或者解决方案包里的应用设置,如站点设置、导航条等,可将原有应用或者解决方案包里应
如何在蓝版Welink PC端开发零码应用 AstroZero与Welink绑定后,支持Welink用户在Welink上开发零码应用,实现企业业务的高效率、低成本创新。如何在WeLink移动端开发和访问代码应用,请参见在移动端开发零码应用。 开发流程 在WeLink开发零码应用的流程,如图1所示。
(经典版)在运行环境或沙箱环境安装一个应用 在开发环境中开发并发布好应用后,可以在沙箱环境或者运行环境中进行安装,以便于测试或者使用该软件。 前提条件 开发者已在开发环境中发布应用到“我的仓库”,具体操作请参考如何将应用发布到“我的仓库”,打包编译时选择“资产包”。在运行环境或沙
创建Addon应用 什么是Addon应用 当需要基于已有资产包类型的应用或解决方案(不是单一的应用,某一解决方案会涉及到多个应用)进行定制时,可以选择Addon应用类型创建应用。 使用该方式创建的应用,会继承原有应用或者解决方案包里的应用设置,如站点设置、导航条等,可将原有应用或
为AstroZero服务编排添加决策图元 决策图元的作用 配置该图元能够在服务编排中创建判断条件,根据判断结果连线其他图元,决定后续执行何种操作,类似if语句。 如何使用决策图元 在逻辑中,拖拽“决策”图元至画布中。 选中决策图元,单击,设置基本信息。 表1 基本信息参数说明 参数
为WeLink用户添加AstroZero开发者权限 除了从华为云同步过来的IAM用户,WeLink用户也可以作为开发者。在赋予WeLink用户开发者权限前,需要先绑定WeLink。绑定后,在AstroZero中为WeLink用户赋予开发者权限(Developer Profile)
BPM相关组件 背景信息 在BPM中经常使用到“用户任务”图元,表示在业务流程中由用户参与完成某些工作,如填写表单提交数据、进行审批等。“用户任务”会关联一些页面呈现给用户进行处理,可选择任务页面类型为标准页面。标准页面预置了以下几种与BPM流程相关的组件,供BPM关联标准页面时使用。
事件 事件类图元用来处理与BPM相关的内部(开始、结束、终止、捕获时间)或外部事件(抛出信号、捕获信号),事件总是画成一个圆圈。 背景信息 根据图元的不同使用场景,BPM图元可以分为以下三类: 事件(Events):驱动流程流转的事件图元,用来表明BPM的生命周期中发生的事件,例如开始、捕获信号等。