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云手机接入最佳实践 创建云手机服务器 连接云手机并获取云手机画面 云手机内管理程序保活方案 云手机应用部署
弹性公网IP 现在购买:为云手机购买新的弹性公网IP。 使用已有:为云手机分配已有弹性公网IP。 现在购买 线路 静态BGP中的网络结构发生变化,运营商无法在第一时间自动调整网络设置以保障用户的体验度。 全动态BGP可根据设定的寻路协议第一时间自动优化网络结构,以保持客户使用的网络持续稳定、高效。
云手机应用部署 获取云手机列表 为单台云手机安装应用 生成应用版本tar包并推至OBS桶 部署应用 更新应用版本 父主题: 云手机接入最佳实践
部署应用 存储2.0机器(推荐) 推送tar包至服务器,即将文件“apk/${package_name}_${version_name}.tar”推送到服务器(${server_id1}和${server_id2})的共享应用中。 接口示例 POST https://{CPH E
移动设备列表 图4 云手机画面 若通过ADB连接了多台云手机,需要切换画面,可单击右上角的切换图标进行切换。 图5 切换云手机 父主题: 云手机接入最佳实践
更新应用版本 存储2.0的机器(推荐) 确保手机已经卸载应用 推送最新的应用 随后,在需要时调用appctrl start会启动最新版本应用 存储1.0的机器 更新应用版本,需要先删除服务器上的旧版本应用,然后重新部署新版本应用。 删除旧版本应用 接口示例: POST https://{CPH
main 用户级保活方式有以下优缺点: 优点:不需要重启手机即可生效。 缺点:拉起的实时性不如系统级,依赖检查的循环间隔时间。 父主题: 云手机接入最佳实践
获取云手机列表 参考《云手机服务器API参考》的“查询云手机列表”章节获取云手机列表。 接口示例 GET https://{CPH Endpoint}/v1/{project_id}/cloud-phone/phones?phone_name={phone_name}&serve
为单台云手机安装应用 参考《云手机服务器API参考》的“安装apk”章节为单台云手机安装应用。 前提条件 云手机服务器所在Region的OBS桶中已经存放好对应的APK安装包。否则,需要上传安装包,可参考场景二:快速通过OBS Browser+上传下载文件进行上传。 确保已经配置
path等参数可以参考为单台云手机安装应用章节的说明获取。 phone_id为安装了对应应用的云手机ID。 include_files中的三个元素需要填写手机中的绝对路径。 如果该安装包为xapk类型,则需要在include_files中增加“/data/media/obb/${package_name}”路径。
SIM卡的运营商,默认为CMCC。 不多于90个字符,只能由数字、大小写字母、中划线-、下划线_、中文、@、#、点.、逗号, 、冒号:、斜线/、反斜线\、英文左括号(、英文右括号)和空格组成。 gsm.operator.iso-country String 网络运营商国家,默认为cn。
应用安装 业务场景示例 云游戏场景:用户接入后直接进入某款游戏。 个人云手机场景:用户接入后先看到云手机画面,按需选择安装共享空间中已有的应用。 操作步骤 在云手机中执行appctrl命令(参考appctrl命令)。 使用appctrl install命令安装应用 使用指导:appctrl
口可以对云手机服务器进行资源管理、应用管理、运维管理和接入管理等。 资源管理:购买、查询云手机服务器。 应用管理:云手机应用程序推送、安装、卸载等。 运维管理:重启、重置、关机、开机云手机服务器。 接入管理:云手机服务器接入认证。 支持的区域 云手机服务器当前仅支持在部分区域使用,支持的区域如下:
0084f CAE支持mCodec编码出流 CAE支持mRight传输协议 修复端侧接入出现黑屏的问题 降低视频出流时延,增强交互体验 修复原神闪退问题 修复高德地图定位跳变的问题 修复端侧接入场景下,复制粘贴异常的问题 发布时间:2024-08-27 镜像ID 新增特性 BUG修复
限制与约束 出于安全考虑,云手机提供的音视频服务不支持真机侧SDK多实例连接;如果有同屏互动需求,请在端云协同的云侧接入引擎进行视频流分发。 本文档SetPhysicalResolution接口不能在出流过程中设置物理分辨率。
编码服务的端口类型,取值如下: adb:云手机的ADB端口 vnc:云手机的VNC端口 cph_app_server:云游戏客户端接入端 cph_h5_server:云游戏H5 web网页接入端口 其他值:用户自定义端口 server_ipv6 String 编码服务访问的内网IPv6 IP(新增)。
关闭截屏保护 功能介绍 某些APP,在对安全有要求的场景中,会禁止截屏。如果您接入云手机的软件是通过传输实时截屏来显示画面,此时您通过此软件看到云手机的画面可能为黑屏,需要关闭截屏保护并重启云手机后才可以看到实际画面。通过设置com.cph.disable_fb_permissi
进行二次开发。 首先建议您参考我们提供的外部开源代码,该代码提供了完整的端侧和云侧服务部署方案,能够让您以最快的速度部署真机客户端与云手机接入交互的整套服务,相关开源代码路径如下: 端云协同的端侧SDK,请参考:端云协同的端侧 SDK。
xlarge系列服务器使用本地盘存储数据,建议您定期对重要数据进行备份。 CPH使用限制 云手机服务器是带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云服务器,不带有运营商业务属性,不支持虚拟SIM卡、打电话、收发短信等相关功能。 云手机服务器仅支持安卓原生操作系统,不支持通过刷机或其他操作修改操作系统,更换手机操作系统类型。
00069 CAE支持mCodec编码出流 CAE支持mRight传输协议 修复端侧接入出现黑屏的问题 降低视频出流时延,增强交互体验 修复原神闪退问题 修复高德地图定位跳变的问题 修复端侧接入场景下,复制粘贴异常的问题 提升Vulkan纹理兼容性,提升云机的渲染能力 发布时间:2024-08-27