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如何创建模型工程 登录系统,切换到“软件建模”页签,在页面单击“新建模型工程”。 设置新建模型工程基本信息,保存即可。 父主题: 工程管理
关联模型工程 关联模型工程 引用关联工程的模块,切换关联的模型工程及分支,从关联的工程树拖元素节点到图中引用。 架构信息 架构信息树 查询 基于模型类型和方案去查询架构信息树,展示的是基于工程树中上下级关系、图中的元素包含关系、元素间的连线关系的一棵全量关系树。 架构方案设置 跳转到视图模型的架构层级规则方案设置页签。
按上图示例,新增一个示例构型元素,如图所示: 元素类型:此处选择的类型决定图元的外观样式和默认属性。 继承构造型:继承选择的目标类型的属性信息。 是否继承扩展属性:是否继承类型选择的元素的扩展属性。 创建成功后显示在自定义构造型列表,操作栏功能如下: “修改构造型”修改名称、描述及元素类型。
新增图”。 在“选择图类型”页面选择 “4+1 视图>逻辑视图>逻辑模型”,单击“下一步”进入“基本信息”页。 参考表1配置模型图的基本信息。 表1 新建模型图参数表 模型图信息 说明 名称 必填。最多128位,只能包含中英文、数字、下划线、中划线、中括号和空格。 描述 非必填。限制200字符。
指向子(即被指向的一方为子)。 图中画法示例1–包含的父子关系和连线关系: 架构信息树展示结果: 当架构树上没有标红元素,就没有2.2.1的检查错误结果。 错误示例 错误示例-连线类型不对: 架构信息树中报红: 架构检查结果: 2.2.2技术模型不能存在游离的元素 详细描述 技术
系默认为父指向子(即被指向的一方为子)。 图中画法示例1–包含的父子关系和连线关系: 架构信息树展示结果: 错误示例 错误示例场景1:方案中未配置元素关系,但是绘图中新增了关系。 架构信息树中报红: 架构检查结果: 2.4.2构建模型不能存在游离的构建模型元素 详细描述 构建模型
图中画法示例1--包含的父子关系: 架构信息树展示结果: 当架构树上没有标红元素,就没有2.3.1的检查错误结果。 错误示例 场景一:方案中没有配置子节点,但是在画图设计中绘制了子节点。 File画在Repo Grp下是子节点,但方案中Repo Grp没有配置File为子节点。 架构信息树中报红: 架构检查结果:
表示构建中所使用的第三方元素。 OperatingSystem 表示逻辑对象构建时所需的操作系统。 BuildEnv 表示构建时适用的构建环境信息。 Container 表示逻辑对象构建时所需的容器。 Virtual Machine 表示逻辑对象构建时所需的虚拟机。 Platform
一个模块。 Generalization 通用化,是一种继承关系,一个类(通用元素)的所有信息(属性或操作)能被另一个类(具体元素)继承,不仅可以有属于类自己的信息,而且还拥有被继承类的信息。 Manifest Repo和对应的逻辑设计对象使用"Manifest”连接 表示由此代码仓的代码实现此设计对象的功能。
Generalization 泛化,是一种继承关系,一个类(通用元素)的所有信息(属性或操作)能被另一个类(具体元素)继承,继承某个类的类中不仅可以有属于自己的信息,而且还拥有了被继承类中的信息。 建模示例 从工具箱中拖入Database、Entity、Attribute元素到数据模型图中,如下图所示:
通用检查规则 架构基础信息检查 架构视图模型检查规则 父主题: 架构检查
4+1视图建模 概述 用例视图 逻辑视图 开发视图 部署视图 运行视图 架构信息 架构检查
Generalization 泛化,是一种继承关系,一个类(通用元素)的所有信息(属性或操作)能被另一个类(具体元素)继承,继承某个类的类中不仅可以有属于自己的信息,而且还拥有了被继承类中的信息。 Include 包含,包含关系描述的是一个用例需要某种功能,而该功能被另外一个用例定义,
4+1 View”,初始化模板勾选“4+1视图”,模板语言选择“中文”。然后单击“确定”,完成模型工程的创建。 表1 模型工程基本信息参数表 项目信息 说明 所属项目 必填。默认归属当前有配置权限的项目下创建工程。 名称 必填。模型工程名称,最多128位,只能包含中英文、数字、下划线、中划线和空格。
消息线。 已创建的模型图修改图类型具体请参考如何查看和修改模型图类型。 单击新增图。 弹出新建图弹窗选择“UML>顺序图”,填写顺序图基本信息。 父主题: 顺序图
个事物与其他所有事物区分开来。 抽象依赖关系表示成从客户元素指向提供者元素的箭头。 Information flow 信息流表示任何图中两个元素之间的信息项(信息项元素或分类器)的流。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。 类(Class
复制到新增的分支中。 说明:分支和标签的区别为分支数据可按权限操作,标签中的数据均为只读。 分支和标签创建成功后在页签列表中显示分支和标签信息:名称、类型、创建者、创建时间、状态、操作,操作列为设为默认分支和删除该分支。当前模型工程选择该分支时,“删除”按钮置灰,不可删除。 左侧
行管理。除此之外,还可以自定义元素构造型、视图类型进行模型操作。 4+1视图 概述 逻辑视图 开发视图 部署视图 运行视图 用例视图 架构信息 架构检查 02 入门 从0到1,快速学习软件建模知识。 快速入门 创建模型工程 创建模型图 创建元素 创建连线关系 04 使用UML视图
接口,可以是单个接口,也可以是抽象的一组接口的组合。 圆形接口与矩形接口意义相同,仅形状不同。 Property 特性就是表示传递有关模型元素信息的值的一般性术语。属性具有语义效果,在 UML中一部分属性已经事先定义好了,其他的特性是用户定义的。 Port 端口定义了分类器与其环境之间的交互。
Merge 状态机中的一个位置,两个或多个可选的控制路径在此汇合或"无分支"。 Send 发送者对象生成一个信号实例并把它传送到接收者对象以传送信息。 Receive 接收就是处理从发送者传送过来的消息实例。 Partition 分区元素用于逻辑组织元素。 Partition 分区元素用于逻辑组织元素。