检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
截图支持哪些图片格式? 暂只支持截图生成JPG格式的图片文件。 父主题: 直播截图
直播截图 截图模板生效规则是什么? 截图支持哪些图片格式? 如何获取截图文件? 截图文件在OBS中的存储方式有哪些?区别是什么? 直播截图文件名是否支持自定义?
什么是ICP备案? Internet Content Provider,网站备案+域名备案=ICP备案,现在一般说的网站备案和域名备案泛指ICP备案。您可以在工信部的ICP/IP地址/域名信息备案管理系统查询确认您的域名是否完成了备案。 父主题: 域名管理
非自动起播,需要人为触发播放,默认为true。 poster:可选,对象定义如下:{ url:可选,string类型。设置播放封面图片完整地址,图片格式限JPGPNG和静态GIF格式,大小不超过1MB,尺寸不超过1920 x 1080,文件名不得含有中文字符。 mode:可选,s
推流域名。 app 应用名称。 stream_name 流名称。 snapshot_url 截图下载链接。 width 图片宽度。 单位:像素。 height 图片高度。 单位:像素。 obs_addr 截图所在的OBS桶地址,具体结构体说明如下所示: bucket:OBS的桶名称。
非自动起播,需要人为触发播放,默认为true。 poster:可选,对象定义如下:{ url:可选,string类型。设置播放封面图片完整地址,图片格式限JPGPNG和静态GIF格式,大小不超过1MB,尺寸不超过1920 x 1080,文件名不得含有中文字符。 mode:可选,s
若直播画质为1080P,则延迟会是多少? 直播延迟与直播画质无太大关系,延迟是与使用的协议和网络情况有关的,一般情况下,RTMP推流+FLV播放的正常延迟是2-3s左右,HTTP-FLV作为播放协议能有效地降低延迟。但HLS对浏览器的兼容比较友好,且支持跨终端,所以您可以根据实际
如何降低直播延时? 一般情况下,RTMP推流+FLV播放的正常延迟在5s左右,若您的直播出现延迟时间过长的现象,可参考以下方式进行性能优化。 GOP设置 GOP:(Group of Pictures)画面组,一个GOP就是一组连续的画面,每个画面都是一帧,一个GOP就是大量帧的集
非自动起播,需要人为触发播放,默认为true。 poster:可选,对象定义如下:{ url:可选,string类型。设置播放封面图片完整地址,图片格式限JPGPNG和静态GIF格式,大小不超过1MB,尺寸不超过1920 x 1080,文件名不得含有中文字符。 mode:可选,s
推流域名。 app 应用名称。 stream_name 流名称。 snapshot_url 截图下载链接。 width 图片宽度。 单位:像素。 height 图片高度。 单位:像素。 obs_addr 截图所在的OBS桶地址,具体结构体说明如下所示: bucket:OBS的桶名称。
PC浏览器 PC浏览器的视频播放内核一般都是使用FLASH控件(目前Chrome也支持MSE,但并不比FLASH有明显优势),FLASH播放器策略是采用较刚性的强制缓冲模式,所以视频打开速度受限制,相比APP端(使用HTTP-FLV协议),延迟有明显增加,一般很难达到1s以内。 手机浏览器
直播秒开:一般需要推流侧的关键帧间隔时长小于2s。若摄像机的音视频配置中没有此参数,则调整帧速、帧率参数,具体配置方法请联系您的设备提供商。配合服务端切片改小和首个M3U8返回2个ts的方法,一般可以达到直播秒开的效果。 直播延时:直播延时在理想状态下可以达到2-3秒,一般为6s左
一起组成一份完整的证书后再上传。拼接后的证书类似图2。 通过记事本打开所有*.PEM格式的证书文件,将服务器证书放在首位,再放置中间证书。一般情况下,机构在颁发证书的时候会有对应说明,请注意查阅相关规则。通用的规则如下: 证书之间没有空行。 证书链的格式如下: -----BEGIN
一起组成一份完整的证书后再上传。拼接后的证书类似图2。 通过记事本打开所有*.PEM格式的证书文件,将服务器证书放在首位,再放置中间证书。一般情况下,机构在颁发证书的时候会有对应说明,请注意查阅相关规则。通用的规则如下: 证书之间没有空行。 证书链的格式如下: -----BEGIN
' client.startPlay(streamUrl, { elementId: 'preview', // 必填,容器id,一般传入div标签的id,这里填入的是步骤1的div容器id }) 播放结束,停止播放,参考stopPlay。 client.stopPlay()
性高,而且省电。而Android版的移动端因为机型复杂,CPU类型众多,支持程度不一,推荐4.3及以上版本使用硬编码。 视频采集参数配置 一般情况下,为保障视频的流畅度帧率会设置在每秒15帧以上,如果帧率低于每秒10帧,画面就会出现较明显的卡顿,如无特殊情况,尽量将视频帧率设置在
调用startPlay开始拉流,其中参数options的字段elementId必填,如下所示: elementId:容器的ID,用来承载展示适配画面的容器,一般传入div标签的id。 其他一些字段均为可选,比如: objectFit:渲染模式,有三种可选值,contain、cover和fill。 muted:表示是否静音播放。
端到端延迟 RTMP、HTTP-FLV协议的流延迟大于3秒。 HLS协议的流延迟大于6秒。 端到端延迟小于800ms。 抗弱网能力 抗弱网能力一般。 抗弱网能力强,在弱网环境下可以流畅播放。 适用场景 以观众观看为主,且对于网络差异导致的延迟不敏感的直播场景。 互动场景,对延迟及画面同步有较高要求的直播场景。
playClient.stopPlay() } 场景七:销毁播放器 当前整体播放任务结束之后,调用destroyClient方法销毁播放器。一般情况下,你在某个页面创建了播放器,在离开这个页面时就需要销毁这个播放器,期间你可以在此页面进行任意多个视频的播放,详见destroyClient。
件来下载,然后用m3u8索引表进行管理。由于客户端下载到的视频都是5-10秒的完整数据,故视频的流畅性很好,但同样引入了很大延迟(HLS的一般延迟在10-30s左右)。相比于FLV,HLS对浏览器兼容较好,支持跨终端,因此常用于社交软件的URL分享。 表1 RTMP、HTTP-FLV、HLS协议对比