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开发审核——Git支持团队成员自建分支和版本库,从提交说明、代码规范等方面对提交逐一审核;而SVN则不具备这些功能。 合并支持——Git基于DAG(有向非环图)的设计比SVN的线性提交提供更好的合并追踪,避免不必要的冲突,提高了工作效率。 存储方式——Git把内容按元数据方式存储,而SVN是按文件。
践指南》 迁移过程 在敏捷转型的过程中,有很多内容不能很好的迁移到敏捷的模式中,在此我们主要来看看有哪些和测试有关的内容是我们需要迁移且容易出现问题的。 首先是度量标准,这是一个存在争议的话题。不同的度量指标,所产生的价值是千差万别的,有可能我们浪费精力跟踪得来的指标最终只代表了
支持以下资源池类型: LINUX:执行任务时,任务会在Linux虚拟机上运行。 LINUX_DOCKER:执行任务时将拉起一个Linux docker容器,任务在容器中运行。 WINDOWS:执行任务时,任务会在Windows虚拟机上运行。 MAC:注册代理的时候需要在MAC主机上执行注册代理命令。
将构建好的环境镜像及软件包安装并运行在环境中,本文档提供两种环境的部署方法:CCE与ECS。 管理项目测试 为迭代创建测试计划、设计测试用例,并按照计划执行测试用例。 配置流水线 将代码检查、构建、部署等任务串联成流水线。当代码有更新时,可自动触发流水线,实现持续交付。 释放资源 实践完成,释放CodeArts、CCE等资源。
三段式的用户故事,核心是从用户角度出发描述问题,站在用户的立场思考问题。 好的用户故事讨论的是为谁做和为什么做,而不仅仅是做什么。作为Who,我想要What,以便于Why。有了Who、Why、What的信息,How就变得呼之欲出了。 以往我们上来就写需求的,往往注意到的是What(干什么),却忽略了Who(为谁做)以及Why(为什么做)。
如何避免频繁登录CodeArts? CodeArts采用华为云统一的会话超时策略,会话超时时长默认为1个小时。 当用户超过设置的时长未操作界面,会话将会失效,需要重新登录。 管理员可以通过统一身份认证服务(IAM)的“安全设置”页面设置会话超时策略。 登录华为云控制台,鼠标移动至
杂性,整个系统由单一应用拆分为多个服务,微服务之间存在较强的依赖关系,服务之间如何协作如何处理就变得非常复杂。由于微服务是一个网状分布的,有很多服务需要维护和管理,对它进行部署维护和监控管理的时候就比较复杂。因此使用微服务,第一步是要构建一个一体化的DevOps平台。DevOps
三段式的用户故事,核心是从用户角度出发描述问题,站在用户的立场思考问题。 好的用户故事讨论的是为谁做和为什么做,而不仅仅是做什么。作为Who,我想要What,以便于Why。有了Who、Why、What的信息,How就变得呼之欲出了。以往我们上来就写需求的,往往注意到的是What(干什么),却忽略了Who(为谁做)
下载软件包X到本地。 创建并执行构建任务a,根据配置获取软件包Y,生成软件包Z(大小为15MB)并上传至软件发布库。 创建并执行部署应用,获取软件包Z部署至ECS中。 流量计算方法分析 以上三个操作,分别从制品仓库中下载了软件包X、Y、Z,因此消耗的流量为三个软件包大小的总和,即5MB+10MB+15MB=30MB。
自动续费 自动续费可以减少手动续费的管理成本,避免因忘记手动续费而导致CodeArts各服务资源被自动删除。自动续费的规则如下所述: 以订单的到期日计算第一次自动续费日期和计费周期。 订单自动续费周期以您选择的续费时长为准。例如,您选择了3个月,订单即在每次到期前自动续费3个月。
价值观 个体和互动 高于 流程和工具 工作的软件 高于 详尽的文档 客户合作 高于 合同谈判 响应变化 高于 遵循计划 也就是说,尽管右项有其价值,我们更重视左项的价值。 原则 敏捷宣言中还包括以下原则: 对我们而言,最重要的是通过尽早和不断交付有价值的软件满足客户需要。 我们欢
并发数 计费说明 CodeArts并发扩展、CodeArts功能测试增值特性的计费项为并发数。 如果您需要快速了解CodeArts服务的具体价格,请参见CodeArts价格详情。 表1 并发数计费 计费项 计费项说明 适用资源扩展类型 计费公式 代码检查并发数 某一Region内
附录 构建失败,报错“too many requests” ECS部署成功,但访问网页失败 ECS部署失败,报错“docker login failed”或“Get https://XXX denied” ECS部署失败,报错“expected alphabetic or numeric
实践准备工作 在进行具体的任务操作前,您需要完成以下准备工作。 购买CodeArts 完成本实践全部操作,需购买CodeArts基础版套餐。 进入购买CodeArts套餐页面。 选择“基础版”,购买人数保持默认值,购买时长选择“1个月”,勾选同意声明,单击“下一步”。 确认订单内容,单击“去支付”。
作。 CCE集群 登录CCE控制台。在列表中找到待删除的集群,单击,选择“删除集群”,根据页面提示完成删除操作。 ECS 登录ECS控制台。在列表中找到待删除的ECS,单击“更多 > 删除”,根据页面提示完成删除操作。 资源释放后无法恢复,请谨慎操作。 父主题: 实施步骤
介绍CodeArts的构成 09:27 了解CodeArts 操作指导 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码检查、构建、部署到ECS的流程 06:03 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码开发、构建、部署到CCE的流程 06:59
管理CodeArts项目级权限 操作场景 CodeArts提供基于角色的权限管理(RBAC)。默认情况下,新创建的用户没有任何权限,需要将其加入项目,并给用户配置角色,才能使得用户获得角色所对应的权限,这一过程称为授权。授权后,用户就可以基于被授予的权限对云服务进行操作。 Cod
包年/包月计费 本章节中介绍的计费模式仅供已开通过包年/包月计费的存量用户参考。 计费模式 CodeArts采用包周期计费模式,提供套餐包、资源包、特性包。 其中,套餐包是基础,使用CodeArts前必须购买套餐包;资源包与特性包不能单独购买,当套餐包无法满足使用需要,可以根据需要选择叠加购买资源包、特性包。
新建CodeArts项目 操作场景 在CodeArts中,“项目”是使用各服务的基础。需求规划、代码管理、构建、部署等操作均需要在CodeArts项目中完成。 CodeArts提供了多种预置项目模板,用于不同的需求管理流程。本节以Scrum流程为例介绍新建CodeArts项目的操
执行时长 计费说明 CodeArts执行时长扩展的计费项为时长。 如果您需要快速了解CodeArts服务的具体价格,请参见CodeArts价格详情。 表1 执行时长计费 计费项 计费项说明 适用资源扩展类型 计费公式 时长 某一Region内,租户中资源消耗类任务每月累计执行总时长。