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要在快速查看器中打开问题说明,请单击“查看问题”链接。或将光标定位在高亮显示的位置,然后按F2。 在快速查看器中,单击“转到下一个问题”()和“转到上一个问题”(),或按“Alt+F8” / “F2”(IDEA键盘映射) / “Shift+Alt+F8” / “Shift+F2”
后缀片段(Postfix snippets)是用于将一个现有的表达式转换为另一个表达式的工具。要使用后缀片段,只需在表达式后面添加一个点(“.”),然后从代码补全建议列表中选择所需的片段。例如,通过使用“main”后缀片段,你可以将一个表达式包装成一个条件性的名为main的表达式。 有些代码
具有基元类型和数组类型的值将被覆盖,这意味着使用作用域中优先于另一个作用域的配置值,而不是另一个作用域中的值。但是,具有对象类型的值将合并。 例如,workbench.colorCustomizations采用一个对象,该对象指定一组UI元素及其所需颜色。如果您的用户设置将编辑器背景设置为蓝色和绿色。
toggleQueryDetails 聚焦下一个搜索结果 F4 F4 search.action.focusNextSearchResult 聚焦上一个搜索结果 Shift+F4 Shift+F4 search.action.focusPreviousSearchResult 显示下一个搜索词 Alt+Down
for C/C++平台,在本地桌面快速开发一个基于Qt实现的简单项目。通过本实验您将体验到: 如何在CodeArts IDE for C/C++上进行基于CMake项目的本地编译构建; 在CodeArts IDE上调试和运行; 实现一个简单OpenGL demo。 2. 前置条件
默认情况下,Python解释器在全局环境下运行,不会对特定项目有额外操作,因此任何安装或卸载的包都会影响全局环境及在其中运行的所有程序。随着时间的推移,全局环境可能会变得拥挤,难以测试应用程序。 为了避免这种混乱和不便,您可以为项目创建一个虚拟环境。虚拟环境是一个包含特定解释器副本的文件夹。安装到虚拟环
单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将类MoveStaticMembers的所有静态成员移动到枚举类MyEnum。由于MyEnum有一个带有String类型参数的构造函数,因此我们可以使用Move as enum constant if possible选项将STATICF
codearts --wait --diff $LOCAL $REMOTE 这利用了您可以传递给CodeArts的--diff选项,以便比较两个文件的差异。 以下是一些可以使用CodeArts作为编辑器的示例: git rebase HEAD~3 -i:使用CodeArts进行交互式编辑。
循环语句 代码片段描述 缩写 扩展内容 用“for”循环迭代一个可迭代对象 “iter” for i in <iterable>: pass 用“for”循环迭代一个可迭代对象的索引和键值 “itere” for index, value in enumerate(iterable):
这种重构允许您用变量的初值替换变量本身。这是引入变量重构的相反操作。 引入变量 这种重构允许您创建一个新变量,用选定的表达式初始化它,并将原始表达式替换为对新创建变量的引用。 变量重命名 这种重构允许您在整个项目文件中重命名一个符号及其所有使用的地方。 父主题: 代码重构
Default Keyboard Shortcuts (JSON)命令,将默认键盘快捷方式视为JSON文件进行查看。 CodeArts IDE默认提供了两个预定义的键位映射:本机CodeArts IDE和IDEA,后者使用IntelliJ IDEA中对应的映射覆盖了一些最常用的快捷方式。如果您习惯在IntelliJ
“apply”的有效值: first - 始终自动应用第一个可用的代码操作。 ifSingle - 默认情况下。如果只有一个代码操作可用,则自动应用代码操作。否则,显示上下文菜单。 never - 始终显示代码操作上下文菜单,即使只有一个代码操作可用。 当代码操作键绑定配置为"preferred":
按“Ctrl+D”/“Alt+J”(IDEA键盘映射)选择光标处的单词,或选择当前出现的下一个匹配的单词。 您还可以使用“Ctrl+Shift+L”/“Ctrl+Shift+Alt+J”(IDEA键盘映射)同时添加更多光标,这将在当前选中的文本的每一个匹配项添加一个光标。 多光标修改器 如果您想将通过鼠标添加多个光标
Ctrl+Shift+Z Ctrl+Y redo 将选择添加到下一个查找匹配项 Ctrl+D Alt+J editor.action.addSelectionToNextFindMatch 将上一个选择移动到下一个查找匹配项 Ctrl+K Ctrl+D Ctrl+K Ctrl+D
Shift+Escape Alt+0 workbench.actions.view.problems 转到下一个错误或警告 F8 F2 editor.action.marker.next 转到上一个错误或警告 Shift+F8 Shift+F2 editor.action.marker.prev
案例 作为示例,让我们提取字符串“Hello!”到一个新的消息变量中。 重构前 重构后 父主题: 引入变量
FastAPI应用 使用此启动配置来运行FastAPI应用程序。该配置将执行“uvicorn”命令,启动一个运行您应用程序的uvicorn服务器。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置
使用Python环境 为了运行代码、获得编码帮助和其他Python相关功能,您需要为项目指定一个Python环境。 指定项目环境 选择并激活环境 从命令行新建虚拟环境 设置默认项目环境 环境和终端窗口 选择调试环境 父主题: 构建环境
未满足前提条件,服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件。 413 Request Entity Too Large 由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息。 414
条件语句 代码片段描述 缩写 扩展内容 创建一个“__name__”变量的检查守卫 “main” if __name__ == '__main__': pass 父主题: 常规片段