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加入房间 参考接口调用步骤中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音乐文件 调用startAudioFile接口可以播放一个音乐文件。同一时刻只能播放一个音乐文件。 engine->startAudioFile("D:\\test.mp3", true, 1, false, 0); 设置音乐文件音量
加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音乐文件 调用startAudioFile接口可以播放一个音乐文件。同一时刻只能播放一个音乐文件。 [rtcEngine startAudioFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test
加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音乐文件 调用startAudioFile接口可以播放一个音乐文件。同一时刻只能播放一个音乐文件。 [rtcEngine startAudioFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test
播放音乐文件 功能描述 混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 可以播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现播放音乐文件
b为小版本号:在重大特性或接口变更的情况下更新。 c为月度开发版本号:月度累加。 d为release版本号:300开头表示第一个release版本号,补丁版本累加。 版本号样例:2.0.9.300 版本周期 默认2-3个月发布一个大版本,或根据客户的诉求进行发布变更。 版本约束 无,新老版本兼容。
参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间,并发布本地主流。 播放音频文件 调用startAudioMixing可以播放一个音频文件,参数设置参见如下示例。同一时刻只能播放一个音频文件。 // localStream 本地主流 localStream.startAudioMixing({
创建单流录制任务。 合流录制:支持将房间中的多路音视频进行云端混流,再将混合后的音视频流录制成一个文件。例如,需要录制一个连麦直播时,可以选择合流模式,将所有主播的音视频录制后存储在一个文件中,而无需在录制后通过脚本进行合并。合流录制的具体实现方法请参见创建合流录制任务。 父主题:
SparkRTC支持哪些平台? SparkRTC Demo怎么体验? 在进行Windows的Demo使用或集成SDK时,提示微软C++标准库缺失,该如何获取? SparkRTC支持接入微信小程序吗? 实时音视频是什么? 实时音视频和直播有什么区别? SparkRTC是否支持在国外使用? SparkRTC
在需要创建录制规则的应用行单击“录制配置”,进入录制配置页面。 在“录制规则”页签,单击“添加”,进入添加录制规则页面。 一个应用ID仅支持创建一个录制规则。 请您按照实际需求配置录制参数,参数说明如表1所示。 表1 录制参数说明 参数名 描述 存储-桶 存储录制文件的OBS桶。
APP,为什么无法互通? SparkRTC如何实现云端录制? 怎么理解SparkRTC的角色Role? 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博的的智能问答机器人,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户的聚集地。这里有来自容器服务的技术牛人,为您解决技术难题。
法律或其他要求。 可用区 一个可用区是一个或多个物理数据中心的集合,有独立的风火水电,AZ内逻辑上再将计算、网络、存储等资源划分成多个集群。一个Region中的多个AZ间通过高速光纤相连,以满足用户跨AZ构建高可用性系统的需求。 项目 区域默认对应一个项目,这个项目由系统预置,用
跨房)前,与要跨入的房间先建立连接的接口,跨一个房间建立一个连接。 setRemoteAudioMode:设置音频订阅模式的接口,整合了setRemoteAudioTopNVoice和enableTopThreeAudioMode两个接口。 废弃的接口及回调: connectOt
SparkRTC音视频过程中的上下行码率、分辨率、丢包率、音频采样率等信息怎么获取? 可以通过onRtcStats() 接口获取到上下行码率、分辨率、丢包率、音频采样率等统计信息。 父主题: SDK使用
10.0版本,整合了之前若干版本和分支的一个全新版本。 本次变更如下: 新增joinRoom、adjustPlaybackVolume接口。 2021-06-10 第十一次正式发布 本次发布版本为1.8.0版本,整合了之前若干版本和分支的一个全新版本。 本次变更如下: 新增的接口及回调:
isScreenShareSupported 检查是否支持屏幕共享。 createClient 创建一个实时音视频通话的客户端对象。一个Client对应于一个房间。 createStream 创建一个本地流对象。流分为主流和辅流。主流指从摄像头和麦克风采集的音视频流,辅流是从共享屏幕采集的音视频流。
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar', '*.aar']) } 将如图1所示的包含so库的两个文件夹导入到jniLibs文件夹中。 图1 so库目录 在“/app/build.gradle”文件中设置so库的存放路径。 1 2 3 4
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar', '*.aar']) } 将如图1所示的包含so库的两个文件夹导入到jniLibs文件夹中。 图1 so库目录 在“/app/build.gradle”文件中设置so库的存放路径。 1 2 3 4
计费购买 SparkRTC有哪些计费项? SparkRTC中既订阅视频也有音频时,视频按分辨率收费还要加上音频费用吗? 纯音频场景下不同码率的音频计费有区别吗? 如何查看账单及扣费明细? 能否直接开通后付费? 为什么房间里只有一个人且没有发生音视频通话也会产生费用?
也可以在OBS中管理录制文件,如下载、分享、删除等。 录制文件的分辨率与推流分辨率相关,按推流原分辨率进行录制。 注意事项 一个应用在相同区域仅支持配置一个录制规则。 若OBS服务欠费停服,将会导致实时音视频录制失败。建议您在录制启动前,确认OBS服务是正常服务的。 OBS服务会
收到onUserAuxiliaryStreamAvailable消息后,获取对应的userId。 多辅流场景,一个用户同时只能订阅一条辅流;当前正在订阅用户A的辅流,需要订阅另一个用户B的辅流时,需要先停止订阅用户A的辅流,再订阅用户B的辅流。 stopRemoteAuxiliaryStreamView