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新建工作项(Epic/Feature/Story/Task或Bug) - 需求管理 CodeArts Req
请根据实际需要按模板对工作项进行描述。 状态 工作项处理的状态,状态类型可以根据实际需要进行自定义,默认类型如下: 新建 进行中 已解决 测试中 已拒绝 已关闭 新建工作项时,工作项状态默认为“新建”,不能修改。 处理人 工作项处理的负责人。取值范围为该项目的创建者或成员。如果负责人设置了昵称,将默认显示用户的昵称。
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什么是需求管理 - 需求管理 CodeArts Req
辑、markdown语言编辑、团队事务管理、企业规章制度流程、产品说明文档,项目成员可以随时访问和获取。愿景成为每个人都爱不释手的知识书写工具,成为人们进行知识创作、沉淀和交流的平台。 需求管理Scrum开发流程 Scrum是敏捷开发的主流方法,通过迭代冲刺的方式,持续交付,从用
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如何进行需求结构化管理 - 需求管理 CodeArts Req
什么关系,通常都是把Story按照具体的组件、模块进行拆分,例如前端、后台、数据库之类的,或者是按照工作流程分工来拆分,例如UCD、开发、测试、部署等。 如下图所示,各层级为: Epic:用户中心。 Feature:地址管理。 Story:用户可以新建地址。 Task:【Web端
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文档/文件夹操作 - 需求管理 CodeArts Req
示在目录列表中。 拥有相关权限的团队成员,可以对文档进行收藏、编辑、预览、复制、分享、移动、删除等操作。 编辑文档 编辑文档时,文档顶部是工具栏,下方正中间是正文输入区域,右侧是大纲区域。 为了保证文档编辑的性能,打开的文档编辑窗口不能超过10个。 删除 文档/文件夹删除后将进入
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高级查询工作项 - 需求管理 CodeArts Req
integers 查询类型 status_ids 否 Array of integers 状态 id, 新建 1, 进行中 2, 已解决 3, 测试中 4, 已关闭 5, 已拒绝 6, story_point_ids 否 Array of integers 故事点id tracker_ids
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获取需求统计信息 - 需求管理 CodeArts Req
rejected_num Integer 已拒绝数量 solved_num Integer 已解决数量 test_num Integer 测试中的数量 total Integer 总数 状态码: 400 表5 响应Body参数 参数 参数类型 描述 error_msg String
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获取工作项完成率 - 需求管理 CodeArts Req
rejected_num Integer 已经拒绝的工作项 solved_num Integer 已经解决的工作项 test_num Integer 测试中的工作项 状态码: 400 表6 响应Body参数 参数 参数类型 描述 error_msg String 错误描述 error_code
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查询工作项详情 - 需求管理 CodeArts Req
"find_release_dev" : "0728", "env" : { "id" : 36, "name" : "测试环境" }, "tracker" : { "id" : 7, "name" : "story" }, "updated_time"
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如何解决开发团队中的任务没人领取的问题 - 需求管理 CodeArts Req
队大部分成员的能力时,团队成员可能会存在担心加班加点而不愿意认领。 开发任务超范围:当开发任务的内容超出团队成员所掌握的范围时,如开发不会测试,就可能会出现“我是想认领的,但能力有限”的情况。 担心受到他人指责:工作内容存在一定的挑战性,担心由于自己没有做好,导致团队目标没有达成而受到指责。
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添加指定工作项工时 - 需求管理 CodeArts Req
工时类型id(项目预设工时类型id及名称对照:21:研发设计,22:后端开发,23:前端开发(Web),24:前端开发(小程序),25:前端开发(App), 26:测试验证,27:缺陷修复,28:UI设计,29:会议,30:公共事务,31:培训,32:研究,33:其它,34:调休请假) 响应参数 状态码:
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项目成员角色待下线接口 - 需求管理 CodeArts Req
gement/batch-delete" }, { "name": "获取当前用户作为创建者、项目经理或者测试经理参与的项目列表", "method": "GET", "uri": "/projects/v2/project/project_type"
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按用户查询工时(单项目) - 需求管理 CodeArts Req
工时类型,以逗号分隔,21:研发设计,22:后端开发,23:前端开发(Web),24:前端开发(小程序),25:前端开发(App),26:测试验证,27:缺陷修复,28:UI设计,29:会议,30:公共事务,31:培训,32:研究,33:其它,34:调休请假 work_hours_dates
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如何合理规划Sprint时间盒 - 需求管理 CodeArts Req
热情,使团队成员恢复兴趣并渴望继续完成冲刺的目标。 持续期短的冲刺能提供多个有意义的检查点。传统瀑布式开发有里程碑,例如分析、设计、编码、测试和运行。这些里程碑其实是一些不太准确的指标。Scrum在每个冲刺结束时会有一个有意义的检查点(冲刺评审会议),团队中的每个人可以根据展示的
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管理工作项 - 需求管理 CodeArts Req
工作项“处理人”名称,新建时默认为该工作项“创建人”,在工作项详情中可以修改“处理人”。 单击目标工作项所在行的“处理人”修改处理人即可。 单击目标工作项所在行的“状态”,以“测试中”状态为例。 单击“状态”信息列表中可流转的目标状态值,单击“确定”即可快速完成修改。 工作项的流转状态根据实际需要也可以自定义,请参见自定义工作流状态。
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按用户查询工时(多项目) - 需求管理 CodeArts Req
工时类型,以逗号分隔,21:研发设计,22:后端开发,23:前端开发(Web),24:前端开发(小程序),25:前端开发(App),26:测试验证,27:缺陷修复,28:UI设计,29:会议,30:公共事务,31:培训,32:研究,33:其它,34:调休请假 work_hours_dates
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如何在软件开发团队中管理突发性任务 - 需求管理 CodeArts Req
任人还必须保证特性的接收标准已有明确说明,让开发团队可以确定在什么情况下需求责任人可以认为特性完成了。在这个角度理解,一般是业务分析人员和测试人员的角色。 同时,需求责任人还要在版本、迭代和Backlog层面都能够持续做出良好的经济决策,管理经济效益。为了统一叫法、便于理解,后面
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更新工作项 - 需求管理 CodeArts Req
11 重要, 12 一般, 13 提示, status_id 否 Integer 状态 id, 新建 1, 进行中 2, 已解决 3, 测试中 4, 已关闭 5, 已解决 6, tracker_id 否 Integer 工作项类型,2任务/Task,3缺陷/Bug,5Epic,6Feature
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创建工作项 - 需求管理 CodeArts Req
11 重要, 12 一般, 13 提示, status_id 否 Integer 状态 id, 新建 1, 进行中 2, 已解决 3, 测试中 4, 已关闭 5, 已拒绝 6, tracker_id 是 Integer 工作项类型, 2任务/Task,3缺陷/Bug,5Epic
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细粒度权限用户创建工作项 - 需求管理 CodeArts Req
11 重要, 12 一般, 13 提示, status_id 否 Integer 状态 id, 新建 1, 进行中 2, 已解决 3, 测试中 4, 已关闭 5, 已拒绝 6, tracker_id 是 Integer 工作项类型, 2任务/Task,3缺陷/Bug,5Epic