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华为云SparkRTC系统使用数字签名作为接入鉴权方式,需要在相应的SDK的初始化或登录函数中提供“app_id”、“room_id”、“user_id”、“ctime”和“signature”等信息,才能接入华为SparkRTC服务。signature为标识签名,由租户使用华为云Spark
SDK通常会启动默认的视频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的视频模块无法满足开发需求: app中已有自己的视频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些视频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现自定义视频采集 加入房间前 加入房间前,调用setExterna
用户Token。使用Token鉴权方式时必选。通过调用IAM服务获取用户Token接口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 Authorization 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,携带的鉴权信息。 X-Sdk-Date 否 String 使用AK/SK方式认证时必选,请求的发生时间。
理、自定义视频采集和渲染、自定义音频采集和渲染、设备管理、检测功能、音频增强管理。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 初始化等基础接口 表1 初始化等基础接口 接口 描述 create 创建SparkRTC引擎实例 destroy 销毁SparkRTC引擎
SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主
应的OBS桶中。 配置录制规则:为实时音视频互动配置录制规则,并开启自动录制功能,加入SparkRTC房间后,与应用中的录制规则ID相同的录制模板会自动生效,录制内容按录制设置存储至OBS中。还可以通过设置回调地址获取录制任务状态通知。 加入房间:录制规则配置完成后,您可以通过SparkRTC
SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间前调用主引擎的setExternalAudioCapture
用户需要提交工单联系华为云技术客服获取共享音频驱动。 安装驱动有两种方式推荐,任选其一: 由于第二种方法无法覆盖安装驱动,因此建议您使用第一种集成方式,以对应驱动的版本更新。 在安装集成了SDK的应用时,一同安装驱动。执行如下脚本: sudo installer -pkg "pkg安装包全路径+文件名" -target
应的OBS桶中。 配置录制规则:为实时音视频互动配置录制规则,并开启自动录制功能,加入SparkRTC房间后,与应用中的录制规则ID相同的录制模板会自动生效,录制内容按录制设置存储至OBS中。还可以通过设置回调地址获取录制任务状态通知。 加入房间:录制规则配置完成后,您可以通过SparkRTC
时间。 请求参数 表2 请求Header参数 参数 是否必选 参数类型 描述 X-Auth-Token 否 String 用户Token。使用Token鉴权方式时必选。通过调用IAM服务获取用户Token接口获取(响应消息头中X-Subject-Token的值)。 响应参数 状态码:
SDK提供的接口函数即可实现使用SparkRTC服务业务能力的目的。 相关开发包请提交工单联系华为云技术客服获取。 同时,针对不同平台的SDK提供了集成和接口参考。详细介绍了SDK的集成操作、接口参数定义和代码示例。SparkRTC提供了以下主流平台SDK供开发者使用。 表1 客户端SDK
【请求参数】 strictCheckBrowser:可选,boolean类型,默认值为true 。true表示使用白名单放通支持的移动端浏览器(白名单由华为侧统一配置管理),false表示不使用白名单,该参数为2.0.2版本新增。 【返回参数】 Promise<boolean>:返回一个Pr
网络类型:展示全部通话用量中用户使用的网络类型及占比。 说明:在数据项统计图中,若数据项<=5,则降序展示所有网络类型及占比;若数据项>5,则将第5(含第5)之后的所有数据项合并为“其它”作为第5条进行降序展示。 图4 网络类型 操作系统:展示全部通话用量中用户使用的操作系统及占比。 说明
ON_ERROR_ENDPOINT_CREATE_FAILED 音频设备终端创建失败,音频设备被拔出,或者已重新配置,禁用,删除了音频硬件或关联的硬件资源不可用。使用其他音频设备,重启或者更新驱动(仅适用于Windows) HRTC_LOCAL_AUDIO_REASON_ERRO
播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用connection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一
已存在辅流共享 用户使用问题 RTC.200001 请求参数不正确 用户使用问题 RTC.200030 没有可用的mcu资源 云测问题 RTC.200031 创建推流任务失败 云测问题 RTC.200032 混流任务已存在 用户使用问题 RTC.200033 混流任务不存在 用户使用问题 RTC
RoomID是什么?取值区间值是多少? RoomID是房间ID,房间是一个音视频空间,同一房间内的用户可以互相接收对方的实时音视频数据。 SparkRTC使用房间这个虚拟的概念,用于用户之间的相互隔离; 只有在同一个房间里的用户才可以相互接收音视频; 房间ID的命名规则:可自定义,支持64个字节
播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用connection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一
删除录制规则 自动录制配置 表3 自动录制配置接口 接口 说明 PUT /v2/apps/{app_id}/auto-record-mode 更新自动录制配置 GET /v2/apps/{app_id}/auto-record-mode 查询自动录制配置 应用回调管理接口 表4
播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用connection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一