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  • 获取项目ID - CodeArts IDE

    获取项目ID 调用API获取项目ID 项目ID还可以通过调用查询指定条件下的项目信息API获取获取项目ID的接口为“GET https://{Endpoint}/v3/projects/”,其中{Endpoint}为IAM的终端节点,可以从终端节点获取。接口的认证鉴权请参见认证鉴权。

  • 获取账号ID - CodeArts IDE

    获取账号ID 在调用接口的时候,部分URL中需要填入账号ID,所以需要先在管理控制台上获取到账号ID。账号ID获取步骤如下: 登录管理控制台。 鼠标悬停在右上角的用户名,在下拉列表中单击“我的凭证”。 进入“我的凭证 > API凭证”页面,即可查看账号ID。 图1 获取账号ID 父主题:

  • 获取、拉取和推送更改 - CodeArts IDE

    获取、拉取和推送更改 当您的存储库连接到远程,并且您的检出分支与远程的分支有上游链接时,CodeArts IDE允许您推送、拉取和同步(拉取后紧接着推送)该分支。 获取 从远程获取更改可以查看本地存储库相对于远程的超前或落后情况。这些更改本身不会合并到本地工作树中。CodeArts

  • 简介 - CodeArts IDE

    Python程序重构的目标是进行系统级的代码更改,同时不影响程序的行为。CodeArts IDE提供了许多易于访问的重构选项。 重构命令可以从编辑器的上下文菜单中获取。选择您想要重构的元素,右键单击它,并从上下文菜单中选择“重构”。 以下是一些可用的重构选项: 内联变量 这种重构允许您用变量的初值替换变量本身。这是引入变量重构的相反操作。

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE提供了多个Source Action来生成公共代码结构和循环元素。要访问它们,请右键单击代码编辑器中的符号,然后从上下文菜单中选择Source Action。 父主题: 代码生成

  • 添加导入 - CodeArts IDE

    添加导入 当您键入包含对尚未导入元素的引用的代码块时,CodeArts IDE会自动插入缺少的导入语句。CodeArts IDE还突出显示当前缺少导入语句的符号,并提供了自动插入导入的Source Action。 在代码编辑器中,将光标定位在突出显示的未解析符号上。 按“Ctrl+”

  • 方法补全 - CodeArts IDE

    方法补全 CodeArts IDE为所需方法的元素提供代码补全:方法名称、返回值类型、参数和方法体。 在类内部,使用代码补全会根据类变量提供与变量相关方法(即getters/setters)的声明和主体。 在主项目类中,键入m并使用代码补全快速提供main的声明。 父主题: 代码补全

  • 类型迁移 - CodeArts IDE

    类型迁移 此重构允许您更改类成员、局部变量、参数、方法返回值等类型。您还可以在数组、集合之间转换变量或方法返回值的类型。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要迁移的类型上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Type Migration。 在打开的Type

  • 简介 - CodeArts IDE

    的情况下进行系统范围的代码更改。SmartAssist扩展提供了许多易于访问的重构选项。 重构命令存在于编辑器的右键菜单中。选择您要重构的元素,右键单击它,然后从上下文菜单中选择Refactor。或者,在主菜单中,选择Refactor。 父主题: 重构

  • 检查调用堆栈 - CodeArts IDE

    检查调用堆栈 Call Stack部分列出了当前活动的堆栈帧,方法的调用堆栈分组在每个帧下。 在框架内可访问的元素列在Variables部分中。 要切换到其他帧,请在Call Stack部分中双击其名称。 要在代码编辑器中快速打开方法调用,请展开Call Stack中的框架,然后双击所需的方法调用。

  • 添加导入 - CodeArts IDE

    添加导入 当您使用代码补全( Ctrl+I / Ctrl+Space / Ctrl+Shift+Space )插入引用尚未导入的元素时,CodeArts IDE会自动插入缺少的导入语句。CodeArts IDE还会突出显示当前缺少导入语句的符号,并提供源操作来自动插入导入。 在代

  • 检查调用堆栈 - CodeArts IDE

    检查调用堆栈 “调用堆栈”部分列出了当前活动的堆栈帧,每个帧下都分组列出了方法的调用堆栈。 在堆栈帧内可访问的元素会在“变量”部分中列出。 要切换到不同的堆栈帧,只需在“调用堆栈”部分中双击该帧即可。 要快速在代码编辑器中打开方法调用,可以展开“调用堆栈”中的某个帧,双击想要查看的方法调用。

  • 检查变量 - CodeArts IDE

    检查变量 VARIABLES部分显示在当前堆栈帧(即在“调用堆栈”部分中选择的堆栈帧)中可访问的元素,并包括以下部分: static:列出静态类字段。 method return value:当一个方法在调试会话期间被多次调用时,本节显示该方法在上一步返回的值。这使您可以观察值在方法调用之间的变化。

  • 检查变量 - CodeArts IDE

    检查变量 “变量”部分显示在当前堆栈帧(即在“调用堆栈”部分中选定的堆栈帧)中可访问的元素,并包含以下部分: 局部变量:列出局部变量。 全局变量:列出全局变量,包括特殊(带双下划线)的变量。 返回值:在调试会话期间,当方法被多次调用时,该部分显示方法在上一步返回的值。这允许您观察值在方法调用之间如何变化。

  • 设置优先级 - CodeArts IDE

    true } 具有基元类型和数组类型的值将被覆盖,这意味着使用作用域中优先于另一个作用域的配置值,而不是另一个作用域中的值。但是,具有对象类型的值将合并。 例如,workbench.colorCustomizations采用一个对象,该对象指定一组UI元素及其所需颜色。如果您的用户设置将编辑器背景设置为蓝色和绿色。

  • 使用面包屑导航路径 - CodeArts IDE

    要与面包屑进行交互,请按“Ctrl+Shift”+.。这将选择该元素并打开一个列表,允许您导航到兄弟文件或符号。使用“Ctrl+Left” / “Ctrl+Right” / “Right” 键盘快捷键,以前往当前元素之前或之后的元素。当列表打开时,开始键入元素的名称以快速选择进行导航。 父主题: 代码导航

  • 包装返回值 - CodeArts IDE

    如果生成的参数类型与过期的参数类型相似,则将删除强制转换语句。 Preserve raw arrays:如果选中,数组不会更改为具有参数化类型的数组。否则,数组将转换为参数化类型。清除此复选框可能会有风险,并导致无法编译的代码。 Leave Object-parameterized

  • 构造请求 - CodeArts IDE

    nt不同,您可以从终端节点中获取。例如,IAM服务在华北-北京四区域的Endpoint为iam.cn-north-4.myhuaweicloud.com。 resource-path 资源路径,即API访问路径,从具体API的URI模块获取。例如,获取用户Token接口的reso

  • 大纲视图 - CodeArts IDE

    告的显示(默认情况下都启用): outline.icons: 显示大纲图标。 outline.problems.enabled: 显示大纲元素上的错误和警告。 outline.problems.badges: 对错误和警告使用徽章。 outline.problems.colors:

  • 默认的Maven配置文件settings.xml配置参考 - CodeArts IDE

    它包含了激活(activation),仓库(repositories),插件仓库(pluginRepositories)和属性(properties)元素。 profile元素仅包含这四个元素是因为他们涉及到整个的构建系统,而不是个别的POM配置。 如果settings中的profile被激活,那么它的值将重载POM或者profiles