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  • 简介 - CodeArts IDE

    Tests in Current File或Run Test at Cursor。 在Gradle项目中,在Gradle视图中,通过双击test来执行该任务。有关CodeArts IDE中Gradle集成的详细信息,请参阅Gradle。 父主题: 运行测试

  • 移动包 - CodeArts IDE

    移动包 此重构允许您将包移动到不同的包中,以保持正确的目录结构。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动的包声明上。或者,在资源管理器中,选择与所需软件包对应的目录。 在主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Move Package。 在打开的Move 对话框中,在To

  • 用工厂方法替换构造函数 - CodeArts IDE

    用工厂方法替换构造函数 此重构允许您用返回类实例的工厂方法替换类构造函数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要用工厂方法替换的类构造函数上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace Constructor With Factory Method。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “jinja” 当设置为“true”(默认)时,启用对Jinja模板的调试,例如在Flask应用程序中。 “python” Python可执行文件的路径。默认值“${command:python.interpreterPath}”解析为当前选定的项目解释器。有关在项目中使用Pyt

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “jinja” 当设置为“true”(默认)时,启用对Jinja模板的调试,例如在Flask应用程序中。 “python” Python可执行文件的路径。默认值“${command:python.interpreterPath}”解析为当前选定的项目解释器。有关在项目中使用Pyt

  • 提取方法 - CodeArts IDE

    提取方法 此重构允许您将任意代码片段移动到单独的方法中,并将其替换为对此新创建的方法的调用。这与内联方法相反。 执行重构 在代码编辑器中,选择要提取到新方法的代码片段。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Method,或按“Ctrl+Shift+Alt+M”。

  • 引入功能变量 - CodeArts IDE

    引入功能变量 此重构允许将选定的表达式转换为新的函数类型变量或匿名类。 执行重构 在代码编辑器中,选择要转换为函数变量的表达式。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Functional Variable。 在打开的Introduce Functional

  • 更改类签名 - CodeArts IDE

    更改类签名 此重构允许您将类转换为泛型并操作其类型参数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要更改其签名的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Class Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开的 Change Class

  • 条件断点 - CodeArts IDE

    Expression:表达式,只要表达式的计算结果为true ,就会命中断点。 Hit Count:命中次数,断点需要命中定义的次数才能停止程序执行。 3. 输入条件并按Enter。 您也可以向常规行断点添加条件或命中计数。右键单击编辑器装订线中的断点,然后从上下文菜单中选择所需的操作。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “jinja” 当设置为“true”(默认)时,启用对Jinja模板的调试,例如在Flask应用程序中。 “python” Python可执行文件的路径。默认值“${command:python.interpreterPath}”解析为当前选定的项目解释器。有关在项目中使用Pyt

  • 内联变量 - CodeArts IDE

    内联变量 此重构允许您用变量的初始化器替换变量。这与引入变量相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要内联其值的变量的用法上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Variable,或按“Ctrl+Alt+N”。 在打开的Inline Vari

  • 引入字段 - CodeArts IDE

    引入字段 此重构允许您创建一个新的类字段,使用选定的表达式初始化它,并使用对创建的类字段的引用替换原始表达式。这与内联字段重构相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到类字段的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Fiel

  • 将匿名类转换为内部类 - CodeArts IDE

    将匿名类转换为内部类 此重构允许您将匿名类转换为重命名的内部类。 执行重构 在编辑器中,将光标放置在要转换为内部类的匿名类表达式中的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Convert Anonymous To Inner。 在打开的Convert Anonymous

  • 移动Class - CodeArts IDE

    移动Class 此重构允许您移动不同包中的类,维护正确的目录结构。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在您想要移动的类上。 在主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Move Class 或按“F6”。 在打开的Move对话框中,提供重构参数。 要将类移动到不同的包中,请选择To

  • 提取超类 - CodeArts IDE

    提取超类 此重构允许您选定现有类的成员创建新的超类。这与内联超类相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要将其成员提取到超类中的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Superclass。 在打开的Extract Superclass对话框中,提供重构参数。

  • 后缀片段 - CodeArts IDE

    个表达式包装成一个条件性的名为main的表达式。 有些代码片段初始化时是包含占位符的不完整片段,需要填充对应占位符来使代码片段成为完整的可执行代码。您可以通过按Tab键在这些占位符之间跳转。 一般语句 条件语句 循环语句 程序输出 父主题: 代码片段

  • 异常断点 - CodeArts IDE

    展开BREAKPOINTS部分,然后选中要设置的异常断点旁边的复选框。 CodeArts IDE提供了几种类型的异常断点。这些定义了在抛出时暂停程序执行的特定异常类。 All Errors: Error及其子类。 All Exceptions: Exception及其子类。 Uncaught

  • 通过启动配置启动调试会话 - CodeArts IDE

    从CodeArts IDE主工具栏上的配置列表中选择所需的启动配置,并按 “F5” / “F11” / “Shift+F9”(IDEA快捷键)。 执行以下操作之一: 在主菜单中,选择“调试”> “调试”,或按 “F5” / “F11” / “Shift+F9”(IDEA快捷键)。 在调试

  • 在调试模式下运行程序 - CodeArts IDE

    详细信息,请参见启动配置。 从CodeArts IDE主工具栏上的配置列表中选择所需的启动配置,然后按“F5”或者“Shift+F9”。 执行以下任一操作: 在主菜单中选择Debug>Start Debugging,或按“F5 ”/ “Shift+F9”。 在调试工具栏上,确保在

  • 引入参数 - CodeArts IDE

    此重构允许您为方法声明引入新参数,以便在方法调用中,原始表达式被提供为方法参数。您还可以选择保留原始方法,或者使用创建的参数定义一个新方法。这与内联参数重构相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到参数的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Par