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运行视图概述 运行视图面向系统运行,描述系统启动过程、运行期交互的视图,主要解决系统运行期交互,描述各可执行交付件在运行期的交互关系。 表1 运行视图 模型类别 描述 运行模型(可选) 运行模型描述系统运行期间的关系,从进程的维度描述系统运行时的交互过程和关键数据流。 运行模型-顺序图(必选)
运行模型 表1 运行模型元素介绍 元素名 图标 含义 Process 进程,加截的组件、服务/微服务列表[1..*]。 Thread 线程,加载的组件、服务/微服务列表[1..*]。 Package 进程组,包含进程列表。 Mutex 锁/临界区,锁类型(自旋锁、排它锁、分布式锁、共享锁等)。
部署规格。 ExecutionEnvironment 执行环境。 Artifact 制品是被软件开发过程所利用或通过软件开发过程所生产的一段信息,如外部文档或工作产物。 制品可以是一个模型、描述或软件。 Component 组件,可独立加载、部署和运行的二进制代码,采用轻量级通讯机制、松
同,元素介绍如下表所示: 表1 活动图元素介绍 元素名 图标 含义 Action 动作是可执行的原子计算,它导致模型状态的改变和返回值。 Activity 活动是状态机内正在进行的非原子执行。 StructuredActivity 结构化活动是一个活动节点,可以将下级节点作为独立的活动组。
Represents 表示连接器指示在分类器(通常在“组合结构”图中)中使用了协作。 组合结构图示例,如下图所示: 此图显示了协作在组合结构图中显示执行安装的关系的图 父主题: UML建模
Interface 接口,可以是单个接口,也可以是抽象的一组接口的组合。 圆形接口与矩形接口意义相同,仅形状不同。 Component 组件,可独立加载、部署和运行的二进制代码,采用轻量级通讯机制、松耦合高内聚的软件架构构建单元,部署时不能跨节点类型部署(计算机百科全书:组件是软件系统中具
Activation 在顺序图中,activation位于对象的生命线上。当对象接收到消息并开始执行相关活动时,该对象的生命线上会出现这个矩形框,表示该对象处于激活状态。当活动完成后,矩形框消失,表示对象回到非激活状态。 组合片段 fragment 组合片段,反映了一个或多个片段
或者switch语句的逻辑执行。 对应的代码模型。 opt操作符:表示if 或者 if...else语句的逻辑执行。 对应的代码模型。 loop操作符:表示for或者while等循环逻辑的执行。 对应的代码模型。 break操作符:表示对for或者while等循环逻辑的执行中断,通常与loop操作符结合使用。
浅历史状态保存并激活与历史状态在同一个嵌套层次上的状态。 EntryPoint 进入某一状态时执行的动作 ExitPoint 离开某一状态时执行的动作。 Final 组成状态中的一个特殊状态,当它处于活动时,说明组成状态已经执行完成。 Flow Final Flow Final元素描述了系统的退出,与Activity
最低的根层级;如果消息线的源端激活块为某个激活块的子激活块,则该消息线的层级就是子激活块对应的层级。对应到软件模型,激活块代表对象中函数的执行周期,层级信息则反映函数的调用关系。 如下图所示,消息线1、消息线2、消息线5都是根层级的消息线,它们的源端为各自生命线下的根级激活块,代
交互概述图元素介绍如下表所示: 表1 交互概述图元素介绍 元素名 图标 含义 Action 动作是可执行的原子计算,它导致模型状态的改变和返回值。 Activity 活动是状态机内正在进行的非原子执行。 StructuredActivity 结构化活动是一个活动节点,可以将下级节点作为独立的活动组。
4交付目标和可执行目标至少与一个部署元素存在部署关系 详细描述 交付目标和可执行目标(Dlvr Trgt、Exec Trgt)至少与一个部署元素有部署关系或者包含关系,部署关系指部署连线关系,即Deployed To连线关系;包含关系,即部署元素在图上包含交付目标和可执行目标(Dlvr
现场可更换单元(Field-Replaceable Unit)。 Proc Unit 处理单元(Process Unit)。 Process 进程。 ExecEnv 执行环境 (Execution Environment),可以是VM、docker等。 Zone 部署区域。 Node 部署节点。 SoC 片
√ √ √ √ × × 删除(可删除任何包、图、元素) √ √ √ √ √ × × 配置(可操作工程设置) √ × × × × × × 执行(可执行架构检查) √ √ √ √ √ √ × 复制(可复制图) √ √ √ √ √ × × 自创建(在自己包下面创建包、图、元素,在其他人创建的包下可建图、元素)
同,元素介绍如下表所示: 表1 活动图元素介绍 元素名 图标 含义 Action 动作是可执行的原子计算,它导致模型状态的改变和返回值。 Activity 活动是状态机内正在进行的非原子执行。 StructuredActivity 结构化活动是一个活动节点,可以将下级节点作为独立的活动组。
将当前工程中的自定义视图配置、自定义架构方案、自定义构造型、基础元素的扩展属性等信息推送到第三方工程。 工程树 > 根节点右键菜单 刷新 重新加载工程树目录结构。 新增包 创建新的根包目录。 新增图 创建默认置于根节点下模型图,可修改图所在父级目录。 元素列表查询 可按过滤条件查询工
上方任务相连,需要对其设置“向上延长源端激活块”,手动将该任务的执行周期与上方的任务连接到一起。如下图所示,“分配拖地任务”与上面的“分配扫地任务”是两个独立的任务,通过设置“向上延长源端激活块”将其合并成一个执行任务。 向下延长源端激活块 与“向上延长源端激活块”场景类似,当一
令或调用任务,这些任务通常是有执行时间的。目标生命线在执行任务的这段时间处于激活状态,会在生命线上生成对应的激活块。 对应的代码模型。 同步消息线与异步消息线的区别是相对于消息发送方而言的,同步消息线的发送方会等待指令/任务执行完成,在指令/任务执行过程中它也是处于激活状态,所以
边界,可以放入元素,形成一个模块。 Realization 实现,是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。 Use 使用关系,指示一个元素需要另一个元素执行一些交互。在用例图中,表示建模参与者如何使用系统功能。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。
介于Subsystem与FM之间的逻辑架构模型元素。Service的功能更加内聚,对外依赖少,接口稳定。 Component 组件,可独立加载、部署和运行的进制代码,采用轻量级通讯机制、松耦合高内聚的软件架构构建单元,部署时不能跨节点类型部署(计算机百科全书:组件是软件系统中具有相对独立功能、接口由契约指定、