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编码服务管理 查询编码服务 重启编码服务 父主题: 云手机服务器API
String 编码服务的唯一标识ID,编码服务相关任务包含此字段。 job_id String 任务的唯一标识。 error_code String 错误码。 error_msg String 错误说明。 请求示例 批量重启encode_server_ids列表中的服务器上的编码容器 POST
String 编码服务IP地址。 server_id String 云手机服务器ID,不大于32个字节。 keypair_name String 编码服务登录密钥名称。 type Integer 编码服务类型。 0:服务器 1:容器 status Integer 编码服务状态。 1:运行中
fps number 编码帧率,默认为云手机规格的帧率。设置范围[10, 云手机规格的帧率],支持设置为10的倍数。 bitrate number 码率,设置范围[100000, 10000000],码率推荐设置值见表表2。 gop number 视频编码I帧间隔,设置范围[30
“h265”。 encode_type number 编码类型,默认值为0(AUTO模式)。 在AUTO模式下,系统会自动选择编码类型:优先使用外置编码,当外置编码不可用时,将自动切换云手机CPU软编码。 AUTO模式下自动切换CPU软编码存在以下两种例外情况: 由于CPU软编仅支持h2
H264 是否支持H264编码出流,Boolean类型。 true:支持 false:不支持 H265 是否支持H265编码出流,Boolean类型。 true:支持 false:不支持 IndependentHardwareEncode 是否支持独立编码卡编码,String类型。 IHE408:支持
interval number 采样间隔,默认为10,PCM下默认为10不可修改,OPUS下可设置为10/20。 bitrate number 音频编码码率(单位:bps/s),默认为2*channels*sampleRate,OPUS下可以修改,取值范围[500, 512000],PCM下不可修改。
云手机音视频 功能介绍 云手机提供音视频媒体引擎,支持用户基于云手机完成云手机音频、视频的采集和编码,并灵活设置音视频编码参数,匹配不同场景业务诉求。 如您需要进一步了解如何使用,请参见《SDK参考》。 云手机音频 初始化音频服务 初始化音频服务,设置音频初始化参数,包括音频类型、采样率、采样深度、采样间隔等。
系统加固,修复特定场景下fd泄漏问题 修复《绝区零》切换场景黑屏时间长的问题 自定义版本链接: v4.3.0 发布时间:2024-10-10 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 24080420240927e001100a2100000069 CAE支持mCodec编码出流 CAE支持mRight传输协议
AOSP7云手机镜像更新记录 您可以通过重启云手机实例更换镜像的方式,来使用以下镜像。 带qemu字样的云手机实例规格(如rx1.cp.c60.d32.e1v1.qemu)不能使用这些镜像。 2022-08-22及之后发布的AOSP7 云手机镜像, 不能与2022-08-22之前发布的AOSP7
删除云手机服务器 √ × √ × × 切换云手机服务器 √ × √ × × 查询云手机服务器列表 √ √ √ √ × 查询云手机服务器详情 √ √ √ √ × 查询云手机服务器规格列表 √ √ √ √ √ 修改云手机服务器名称 √ × √ × × 变更云手机服务器规格 √ × √ × ×
参数 是否必选 参数类型 描述 traffic_type 是 String 手机路由类型。 direct:默认路由 routing:路由到编码容器 phone_ids 是 Array of strings 手机id列表,一次调用最多支持100个。 响应参数 状态码: 200 表4
接口。 任务管理 包括查询任务执行状态、查询任务执行状态列表接口。 密钥管理 您可通过该接口修改连接云手机的密钥对。 编码服务管理 您可通过该接口查询和重启编码服务。 ADB命令 包含推送文件、安装apk、卸载apk等接口。 标签管理 包括查询项目标签、查询资源标签、查询资源实例等接口。
云手机服务器API 云手机服务器管理 带宽管理 手机实例管理 任务管理 密钥管理 编码服务管理 ADB命令 标签管理 自定义镜像管理
需要在x86指令集和ARM指令集之间转换,效率低,最少有50%的性能损失。 中 基于真机的实现方式,性能与真机一致,但无法超越真机性能。 高 基于ARM服务器的实现方式,性能规格灵活,可大幅度超越真机性能,无限延展手机对性能和存储的需求。 兼容性 差 x86的复杂指令到ARM的精简指令并非一对一转换,存在严
AOSP7云手游镜像更新记录 您可以通过重启云手机实例更换镜像的方式,来使用以下镜像。 2022-08-22及之后发布的AOSP7 云手游镜像, 不能与2022-08-22之前发布的AOSP7 云手游镜像在同一服务器上混合部署。 发布时间:2023-11-10 镜像ID 新增特性
解决音视频3.0编码流控模式为crf时,码率控制无效的问题 发布时间:2022-11-04 镜像ID 新增特性 BUG修复 physical.kg1.4xlarge.cg规格的镜像ID: 22100020221101e203221b2000000489 支持远程服务器视频编码 支持后台进程管理
install不会对已安装版本进行重复安装。 2. 对于采用共享方式安装的应用,如果启动应用后采用在线更新的方式更新资源,该更新后的资源会占用云手机的存储空间。因此当应用存在必要的在线更新时,建议提前对共享空间中的应用版本和在线资源进行更新。 父主题: 云手机按需安装
需要在x86指令集和ARM指令集之间转换,效率低,最少有50%的性能损失。 中 基于真机的实现方式,性能与真机一致,但无法超越真机性能。 高 基于ARM服务器的实现方式,性能规格灵活,可大幅度超越真机性能,无限延展手机对性能和存储的需求。 兼容性 差 x86的复杂指令到ARM的精简指令并非一对一转换,存在严
升用户体验和直播效果。 图4 直播互娱场景架构 架构说明: 手机应用/游戏APP安装在云手机当中,将单个或多个手机画面合并输出到编码服务器进行集成编码,然后画面复制推流到多个客户端(PC、手机、PAD等)上进行显示,同时云手机接收一个或多个客户端的操作指令。 登录服务器集群采取负