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切换音频模式 功能描述 用户在入会前可通过调用enableTopThreeAudioMode切换为音频最大三方模式。 会中通过调用switchAudioMode(2)将音频切换为订阅模式。订阅模式下,本地用户必须通过主动订阅远端用户音频流,才可接收该用户音频。 会中通过调用swi
频TopN模式后,本地用户不需要通过调用接口单独订阅某个远端用户的音频,即可接收到当前房间内音量值最大的三个用户的音频。具体接口调用请参见切换音频模式。 父主题: SDK使用
视频通话支持悬浮窗、大小画面切换功能吗? 此类功能属于UI布局逻辑,SDK并不限制UI上的展示处理。 父主题: SDK使用
Web端如何切换摄像头和麦克风? 音视频输入设备通过设备ID(deviceId)标识,每个音视频设备均有一个唯一的设备ID,您可以通过getDevices方法获取。设备ID是随机生成的,部分情况下同一个设备的ID可能会改变,因此建议您每次切换设备时都先调用getDevices获取
事件注册监听应在业务结束时取消注册,否则注册监听事件累积会有内存泄漏风险。 player-state-change 【事件说明】 播放状态变更事件。在播放状态变更的时候触发。 【回调参数】 event:playState类型。字段定义如下: type:string类型,表示播放器类型,取值为video/audio。
第十一次正式发布 本次变更如下: 客户端对象(Client)新增setNetworkBandwidth接口。 优化部分文档描述。 2022-03-24 第十次正式发布 本次变更如下: 修改appid获取方式的相关描述。 2022-02-25 第九次正式发布 本次变更如下: 主入口(H
2022-09-06 第十六次正式发布 本次变更如下: 新增房间管理接口组。 单流任务管理接口组新增更新单流任务接口。 2022-08-29 第十五次正式发布 本次变更如下: 修改启动合流任务接口和查询合流任务接口的参考示例。 2022-07-05 第十四次正式发布 本次变更如下: 修改查询用户通话指标接口的参考示例。
整合后已废弃。 参数变更的接口及回调: changeUserRole:不再需要roomId参数,跨房所在房间用HWRtcConnection连接调用角色切换接口,HWRtcEngine只作其所在房间的角色切换。 2021-01-28 第十次正式发布 本次变更如下: HWRtcEngine新增接口:getVersion
2022-03-24 第十七次正式发布 本次变更如下: 修改appid获取方式的相关描述。 2022-03-18 第十六次正式发布 本次变更如下: 新增setNetworkBandwidth接口 2022-02-25 第十五次正式发布 本次变更如下: 修改接口:HRTCVideoDi
0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 加入房间后才可以切换角色,当前仅支持joiner和player角色切换。 切换成功触发onUserRoleChange回调。切换失败会触发onError回调,错误码HWRtcErrorCode:HWRtcErro
2022-03-24 第五次正式发布 本次变更如下: 修改appid获取方式的相关描述。 2022-03-18 第四次正式发布 本次变更如下: 新增setNetworkBandwidth接口 2022-02-25 第三次正式发布 本次变更如下: 新增以下接口: recordingDeviceTest音频采集设备测试
加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChangedNotify回调。切换失败会触发onError
20P)。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 加入房间前调用,不支持房间内切换。 视频支持格式:默认为I420,format可选格式为yuv420p、rgba和texture2d,如果需要外部传入texture2d编
420P)。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 加入房间前调用,不支持房间内切换。 视频支持格式:I420,texture2d。 开启视频自采集后不支持视频预览。 pushExternalVideoFrame virtual
Client连接状态变更事件,Client连接状态变更会收到该事件通知。 【回调参数】 ConnectionStateInfoEvent:{ prevState:必选,ConnectionState类型,变更前状态。 curState:必选,ConnectionState类型,变更后状态。 }
加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChange回调。切换失败会触发onError回调,错误码HWRtcErrorCode
加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。 切换成功触发onUserRoleChangedNotify回调。切换失败会触发onError
课、K歌房、在线课堂等。 高画质 支持720P、1080P的高清画质视频。 视频通话、互动直播、在线课堂等。 角色切换 支持房间内角色切换,观众自由、平滑上下麦,切换过程无需等待。 互动直播、在线课堂等。 单用户加入多房间 支持单个主播加入多个房间互动PK。 秀场直播、PK连麦、超级大班课等。
b为小版本号:在重大特性或接口变更的情况下更新。 c为月度开发版本号:月度累加。 d为release版本号:300开头表示第一个release版本号,补丁版本累加。 版本号样例:2.0.9.300 版本周期 默认2-3个月发布一个大版本,或根据客户的诉求进行发布变更。 版本约束 无,新老版本兼容。
互动型角色。 普通观众(player):只收流的观看型角色。 SparkRTC示例Demo中的角色切换、上台/下台、上麦/下麦主要指在joiner/player两个角色之间进行切换。 父主题: 产品咨询