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是单击直接部署资源栈。 单击“创建执行计划”后 资源栈不会直接部署,而是创建执行计划,创建多个计划生成以后会在同一个资源栈下展示多个执行计划。如图2: 图2 执行计划列表 对于生成执行计划成功的,单击对应执行计划后面的“部署”进而部署“执行计划”。 对于不需要的执行计划,可以单击
stack_id 否 String 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希
CCE.Secret 模型说明 CCE.Secret用于为云容器引擎服务(CCE)的集群创建提供加密信息存储服务。Secret中可包括用户名、密码、证书等敏感配置信息。 目前不支持动态挂载。 模型属性 表1 模型定义属性说明 属性 是否必选 描述 k8sManifest 否 se
递 stack_id 否 String 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希
用于访问量较大的web业务,提供基于域名和URL的路由均衡能力,实现更加灵活的业务转发。与经典型负载均衡相比,提供了更丰富的HTTP和HTTPS转发能力,同时在转发性能和稳定性上也有较大提升。 模型属性 表1 模型定义属性说明 属性 是否必选 描述 vipAddress 否 共享型负载均衡虚拟私网IP
方式自动生成, 或可前往弹性云服务器的界面查看私网IP后填写 poolId 是 弹性云服务器将要加入的弹性云服务器组Id 参数类型:string 取值说明:弹性云服务器将要加入的弹性云服务器组Id 使用建议:ULB.Pool对象中以get_reference方法自动生成 subnetId
module_id 否 String 私有模块(private-module)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成模块的时候生成,为UUID。 由于私有模块名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有模块,删除,再重新创建一个同名私有模块。 对于团队并行开发,用户
线VPC.SecurityGroup自动生成 取值约束:满足uuid的生成规则并且必须是租户已经存在的安全组ID 使用建议:建议通过get_input函数输入或通过连线到SecurityGroup对象以get_reference方式自动生成 remoteIpPrefix 否 远端IP地址
type 是 健康检查协议 参数类型:string 取值说明:HTTP | TCP | HTTPS | PING | TLS-HELLO 取值约束:可取"TCP","HTTP","HTTPS","PING","TLS-HELLO" 使用建议:根据规格按需选择 关联关系 表2 关联关系说明
String 私有hook(private-hook)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成私有hook的时候生成,为UUID。 由于私有hook名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有hook,删除,再重新创建一个同名私有hook。 对于团队
module_id 否 String 私有模块(private-module)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成模块的时候生成,为UUID。 由于私有模块名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有模块,删除,再重新创建一个同名私有模块。 对于团队并行开发,用户
控制栏,集中显示设计台的快捷控制操作。 2 资源栏,展示所有可被拖动设计的资源。各资源按照其所属的服务进行分类。 您可以把想要编排的资源拖动到设计台画布,并运用其生成的连接点进行逻辑关系的定义与关联。 3 设计台,用户设计模板的主要操作画布,用于连接资源之间的关系。 4 属性栏,释放一个拖动资源或选中一
描述 stack_id 否 String 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希
stack_set_id 否 String 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,再重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户
stack_set_id 否 String 资源栈集(stack_set)的唯一ID。 此ID由资源编排服务在生成资源栈集的时候生成,为UUID。 由于资源栈集名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈集,删除,再重新创建一个同名资源栈集。 对于团队并行开发,用户
module_id 否 String 私有模块(private-module)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成模块的时候生成,为UUID。 由于私有模块名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有模块,删除,再重新创建一个同名私有模块。 对于团队并行开发,用户
module_id 否 String 私有模块(private-module)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成模块的时候生成,为UUID。 由于私有模块名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有模块,删除,再重新创建一个同名私有模块。 对于团队并行开发,用户
描述 stack_id 否 String 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希
描述 stack_id 否 String 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希
String 私有hook(private-hook)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成私有hook的时候生成,为UUID。 由于私有hook名称仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的私有hook,删除,再重新创建一个同名私有hook。 对于团队