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默认值:false。 响应参数 状态码为400时 表3 响应Body参数 参数 参数类型 描述 error_code String 返回的错误码,如CVR.0001。 error_msg String 错误的英文描述。 请求示例 请求URL示例 DELETE https://{endpo
高可靠的云3D体验。 SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在PC客户端上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用接口,便于您在SDK外层封装自身业务逻辑。 父主题: Windows SDK
集群创建完成后,如需更改集群的设置,如修改集群名称,新增区域,删除区域,修改虚拟私有云等,可以参考如下操作进行修改。 前提条件 集群的状态为“运行中”、“变更失败”、“修复失败”。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。 单击右上角的“变更集群配置”,修改集群。
如何进行VR头显空间设置? 对于使用第三方VR运行环境(如SteamVR)的用户,GPU云服务器创建完成或重启后,建议用户在连接头显设备前先进行房间设置,即登录GPU云服务器配置环境,包括设置默认身高等操作。 前提条件 已在VR云渲游平台成功创建应用。 创建的GPU加速型云服务器为“闲置”状态。
表2 响应Body参数 参数 参数类型 描述 error_code String 返回的错误码,如CVR.0001。 error_msg String 错误的英文描述。 父主题: 渲染任务管理
如何断开连接的会话? 每个应用都有会话保持时间,在应用管理,应用详情可以查看应用当前的会话保持时间设置,如显示未设置,表示会一直处于会话保持时间内。 图1 查看会话保持时间 断开设备连接,等待直至超过会话保持时间,该会话断开。 可以调用停止渲染任务接口,主动断开该会话。
操作场景 应用创建完成后,如需更改应用的设置,如修改应用图标、应用名称、应用安装包等,可以参考如下操作进行修改。 修改应用安装包 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 在应用列表中,查看需要修改应用安装包的
请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。 在管理员创建IAM用户的URI部分,您可以看到其请求方法为“POST”,则其请求为:
示了请求响应的状态,完整的状态码列表请参见状态码。 对于管理员创建IAM用户接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对应请求消息头,响应同样也有消息头,如“Content-type”。 对于管理员创建IAM用户接口,返回如图1所示的消息头,其中“X-
8080 LaunchBrowser 运行CloudVR-Web-SDK.exe后是否自动打开网页 true AuthCode web页面访问的验证码 1A2B3c IAMEndpoint IAM终端节点 - SchedulerEndpoint Scheduler终端节点 - DomainName
Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境。 XR Linker具备如下优势: 无缝兼容主流VR运行环境(如SteamVR)。 减少部署文件体积,加快业务部署效率。 实现软件优化,如减少渲染时延。 VR头显 VR头显是虚拟现实头戴式显示设备的简称,通过屏蔽部分外界环境为用户营造出身处
渲染能力。当您需要新增一个应用时,请按本节内容进行操作。 操作步骤 创建应用。 在左侧导航栏,选择“应用管理”。 在“应用管理”页面,单击右上角的“创建应用”。 图1 应用管理 在“创建应用”页面,根据界面提示填写待创建应用的参数信息。 图2 创建应用 表1 创建应用参数说明 参数
修改过程中会涉及重装系统操作,请谨慎操作。 3D应用云服务器会话连接端口号包括所有UDP端口,TCP端口从TCP/10100、TCP/10200、TCP/10300依次递增,如:2路,需放通所有UDP端口、TCP/10100-10101、TCP/10200-10201、TCP/10300-10301。 单路(1路)
install_progress String 在云服务器上应用的安装任务进度。 如:0.86 说明:总进度为1。 状态码为400时 表4 响应Body参数 参数 参数类型 描述 error_code String 返回的错误码,如CVR.0001。 error_msg String 错误的英文描述。
查看详细参数说明。 约束与限制 一个帐号仅支持创建一个集群。 集群可管理多个区域下GPU资源,您可以在创建集群时勾选对应区域或后续进行集群变更时添加新的区域。 创建集群 创建集群,由集群管理节点为用户终端设备(如头显)调度GPU云服务器资源,并监控GPU云服务器上报的运行状态与体验数据。
device_changed:修改设备,任务结束。 状态码为400时 表4 响应参数 参数 参数类型 描述 error_code String 返回的错误码,如CVR.0001。 error_msg String 错误的英文描述。 请求示例 请求示例 获取指定应用下所有还在运行的渲染任务。 GET
示例:cn-north-4 状态码为400时 表7 响应Body参数 参数 参数类型 描述 error_code String 返回的错误码,如CVR.0001。 error_msg String 错误的英文描述。 请求示例 请求URL示例 PUT https://{endpoint
Integer 云服务器的会话路数。 状态码为400时 表6 响应Body参数 参数 参数类型 描述 error_code String 返回的错误码,如CVR.0001。 error_msg String 错误的英文描述。 请求示例 请求URL示例 PUT https://{endpoint
Integer 云服务器的会话路数。 状态码为400时 表4 响应Body参数 参数 参数类型 描述 error_code String 返回的错误码,如CVR.0001。 error_msg String 错误的英文描述。 请求示例 请求示例 根据连接状态link_status进行筛选。 GET
您可以在VR云渲游平台上管理集群、应用、VR设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器