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使用客户端连接RocketMQ(开启SSL) 实例开启SSL时,数据使用加密传输,安全性更高。本文主要介绍在Linux系统的命令行模式下,调用TCP协议连接已开启SSL的RocketMQ实例。 创建实例时或者在实例基本信息中,将“SSL”配置为“SSL”或“PERMISSIVE”(通过密文传输),即为已开启SSL。
使用客户端连接RocketMQ(关闭SSL) 本文主要介绍在Linux系统的命令行模式下,调用TCP协议连接未开启SSL的RocketMQ实例。 创建实例时或者在实例基本信息中,将“SSL”配置为“PLAINTEXT”或“PERMISSIVE”(通过明文传输),即为未开启SSL。 前提条件
实例不会重启,业务不会中断。 SSL > PERMISSIVE PERMISSIVE > PLAINTEXT 客户端为明文传输时,修改服务端接入方式后,实例不会重启,业务不会中断。 客户端为密文传输时,修改服务端接入方式后,实例不会重启,业务会中断,需要在客户端修改实例接入方式。 PERMISSIVE
认证证书 合规证书 华为云服务及平台通过了多项国内外权威机构(ISO/SOC/PCI等)的安全合规认证,用户可自行申请下载合规资质证书。 图1 合规证书下载 资源中心 华为云还提供以下资源来帮助用户满足合规性要求,具体请查看资源中心。 图2 资源中心 销售许可证&软件著作权证书 另
在待重新发送的消息所在行,单击“消费验证”,弹出“消费验证”对话框。 参考表1,设置消费验证参数。 表1 消费验证参数说明 参数 说明 Group ID 选择待进行消费验证的消费组名称。 客户端 ID 选择待进行消费验证的客户端ID。 图1 消费验证 单击“确定”。 消息重新发送成功后,“消费验证”对话框顶
RocketMQ实例的SSL开关是否支持修改? SSL开关支持修改,具体步骤请参考修改SSL。 父主题: 实例问题
消费验证 功能介绍 消费验证。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{engine}/{project_id}/instances/{instance_id}/messages/resend 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 engine 是
消息重试 支持 不支持 3.8.35版本:不支持。 AMQP-0-9-1版本:支持。 消费模式 支持客户端主动拉取和服务端推送两种方式。 客户端主动拉取。 支持客户端主动拉取和服务端推送两种模式。 广播消费 支持 支持 支持 消息回溯 支持 支持。Kafka支持按照offset和timestamp两种维度进行消息回溯。
cketMQ基本概念。 RocketMQ实例创建时,如果消费者客户端与生产者客户端无需通过密文传输,那么您可以关闭SSL。此时连接RocketMQ实例生产和消费消息的操作请参见使用客户端连接RocketMQ(关闭SSL)。 如果您需要创建多个用户并为其赋予不同的Topic和消费组
同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。 收发普通消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 客户端连接RocketMQ实例5
中的一些限制。 如果因为您的实例配置超过相应的约束和限制而导致的任何不稳定情况,不在SLA承诺和赔偿范围内。 实例 表1 实例约束与限制 限制项 约束与限制 版本 实例创建后,不支持变更版本。建议服务端版本和客户端版本保持一致。 存储空间 磁盘类型创建完成后不可修改。 只支持扩大存储空间,不支持减小存储空间。
RocketMQ服务端,投递给消费者的完整链路,方便定位排查问题。 本章节介绍使用Java、Go和Spring开启消息轨迹,以及查看消息轨迹的方法。 前提条件 生产者Java客户端版本在4.9.0以上才支持事务消息的轨迹,如果版本不满足要求,请先升级。 开启SSL的RocketM
分布式消息服务RocketMQ版 介绍怎样连接RocketMQ实例 06:08 连接未开启SSL的RocketMQ实例 分布式消息服务RocketMQ版 介绍如何连接已开启SSL的RocketMQ实例 03:30 连接开启SSL的RocketMQ实例 分布式消息服务RocketMQ版 介绍怎样扩容RocketMQ实例
投递。 定时消息的定时时间是服务端开始向消费端投递的时间。如果消费者当前有消息堆积,那么定时消息会排在堆积消息后面,将不能严格按照配置的时间进行投递。 由于客户端和服务端可能存在时间差,消息的实际投递时间与客户端设置的投递时间之间可能存在偏差,以服务端时间为准。 设置定时消息的投
消费并发度 客户端的消费并发度由单客户端线程数和客户端数量决定。单客户端线程数是指单个客户端所包含的线程数量,客户端数量是指消费组所包含的客户端(消费者)数量。对于普通消息、定时/延时消息、事务消息及顺序消息的消费并发度计算方法如下: 消息类型 消费并发度 普通消息 单客户端线程数 *
配置消息堆积数监控 方案概述 在消息处理过程中,如果客户端的消费速度跟不上服务端的发送速度,未处理的消息会越来越多,这部分消息就被称为堆积消息。消息没有被及时消费就会产生消息堆积,从而会造成消息消费延迟。 如果您想要在消费组的消息堆积数超过阈值时,通过短信/邮件及时收到通知信息,
同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。 收发普通消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 客户端连接RocketMQ实例5
连接RocketMQ网络要求 客户端可以通过公网连接RocketMQ实例,也可以通过内网连接RocketMQ实例。使用内网连接时,注意以下几点: 如果客户端和RocketMQ实例部署在同一个VPC内,网络默认互通。 如果客户端和RocketMQ实例部署在不同VPC中,由于VPC之间逻辑隔离,客户端和Ro
消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。 以下示例仅介绍同步发送的示例代码。 收发
异步发送是指消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息的通讯方式。 使用异步发送需要客户端实现异步发送回调接口(SendCallback)。即消息发送方在发送了一条消息后,不需要等待服务端响应接着发送第二条消息。发送方通过回调接口接收服务端响应,并处理响应结果。 参考如