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object_path中apk为obs桶中已存在文件夹,${package_name}为当前应用的包名,${version_name}为当前应用的版本号,版本号可自行定义。 针对共享应用场景,部分应用在启动后,会进行资源文件的在线下载。对于此类应用,在执行当前操作前,建议先启动一次应用,待资源文件和补丁包下载完成
启动应用更新下载资源。 参考生成应用版本tar包并推至OBS桶,生成共享应用tar包并推送到OBS桶中。 参考推送应用tar包至服务器共享空间,推送需要预装的应用tar包到服务器共享空间,将pre_install_app设置为1。 重启或重置云手机,所有预装应用会自动更新。 预装应用的更新过程会占用一定的手机重启和重置时间。
AOSP9云手游镜像更新记录 发布时间:2023-11-10 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 23100120231110e003101b2100000cab 优化音视频出流初始化速度 优化音视频触控 调整音视频出流模式为码率优先 提升GPS定位系统稳定性
建立SSH隧道时报错“no matching key exchange method found”? 问题描述 在连接云手机时,建立SSH隧道报“no matching key exchange method found”的错误,具体如下所示: no matching key exchange
AOSP11云手机镜像更新记录 发布时间:2024-12-06 镜像ID 新增特性 BUG修复 对应自定义版本信息 CPUI 1.0(国内版): 24110020241130d006101e2100000e18 无 增强音视频出流稳定性 修复《晶核》卡顿问题 提升系统触控流畅度 修复《大话西游》页面显示缺失问题
云手机预装应用 预装应用安装 预装应用更新 预装应用卸载 父主题: 共享应用使用场景
云手机按需安装 应用安装 应用更新 应用卸载 应用批量卸载 父主题: 共享应用使用场景
准备共享应用tar包 获取云手机列表 为单台云手机安装应用 生成应用版本tar包并推至OBS桶 父主题: 共享空间中的应用包管理
获取云手机列表 参考《云手机服务器API参考》的“查询云手机列表”章节获取云手机列表。 接口示例 GET https://{CPH Endpoint}/v1/{project_id}/cloud-phone/phones?phone_name={phone_name}&serve
object_path中apk为obs桶中已存在文件夹,${package_name}为当前应用的包名,${version_name}为当前应用的版本号,版本号可自行定义。 针对共享应用场景,部分应用在启动后,会进行资源文件的在线下载。对于此类应用,在执行当前操作前,建议先启动一次应用,待资源文件和补丁包下载完成
建立SSH隧道时提示“Authorized users only. All activities may be monitored and reported.”,是什么意思? “Authorized users only. All activities may be monitored
流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明: 手机游戏APP安装在云手机当中,通过将云手机的音视频画面进行流化编码输出到客户端进行显示,同时接收客户端的操作指令控制云手机中的游戏。 登录服务器集群采取负载
Server Error 请求未完成,服务异常 501 Not Implemented 请求未完成,服务器不支持所请求的功能 502 Bad Gateway 请求未完成,服务器从上游服务器收到一个无效的响应 503 Service Unavailable 请求未完成,系统暂时异常 504
附录 云手机属性列表 云手机规格列表 服务器规格列表