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下载点云文件 地图生产完成后,您可根据需要下载点云文件,用于绘制和生产白模。点云文件里包含scene_dense.ply,mark.kml和meta.txt三个文件。 scene_dense.ply:存储稠密点云数据,包含地图数据三维空间点的特征信息。 mark.kml:存储地理信息数据,记录地图采集过程的轨迹信息。
单个删除: 在数据列表选择待删除数据,单击操作列下的“更多 > 删除”。 图1 单个删除 在“删除数据项”弹窗,单击“是”,删除数据。 批量删除: 在数据列表页面,批量勾选待删除数据,单击“批量删除”。 图2 批量删除 在弹出来对话框内,单击“是”,删除数据。 父主题: 在AR地图生产服务项目中上传与删除数据
在AR地图生产服务项目中上传与删除数据 上传数据 删除数据 父主题: AR地图生产服务和AR地图运行服务使用指南
欠费后,数据会被删除吗 当用户账号产生欠费后,用户需在约定时间内支付欠款,以防止账号冻结、相关服务资源停止或者释放对自身业务产生影响,具体操作请参见欠费还款。 欠费后,如果没有及时续费或充值,将进入宽限期。如宽限期满仍未续费或充值,将进入保留期。在保留期内资源将停止服务。保留期满
properties of undefined(reading ‘position‘)” 在components/xr-start/index.wxml文件里找到xr-camera ,然后在它的上一行加上node-id="cameraParent"的节点,如图1所示。 图1 增加节点 父主题:
下载并解压XRLightSDK 请下载XRLightSDK软件包和软件包的完整性校验文件,并解压软件包。 SDK软件包中的目录结构: workers文件夹:工程引用的worker。 XRClient.d.ts文件:申明文件。 XRClient.js:SDK的核心逻辑。 收集AK/SK信息 表1
熟悉Three.js、LayaAir等渲染库,可实现基于WebGL的3D渲染。 下载SDK 请下载WebARSDK软件包和软件包的完整性校验文件,并解压软件包、核对文件目录。 图1 SDK包目录结构 收集信息 表1 收集信息 信息项 说明 AK/SK 访问密钥。包含访问密钥ID(Access Key
目前仅支持“Insta360”。 上传数据 单击“上传文件夹”上传本地的全景视频。 如上传数据错误,可删除重新上传。 数据描述 选填项。 输入待上传数据的相关描述。 单击“确定”,开始上传数据。 您还可以对数据上传任务做如下操作: 查看全部:单击此按钮查看当前任务下全部文件上传进度。 查看激活的:单击此
开发技能要求 熟悉C#语言开发。 熟悉Unity3D开发。 下载SDK 请下载Cyberverse-HTFoundation安装包和安装包完整性校验文件。 搭建开发环境 准备Windows,安装Unity2020或以上版本以及Visual Studio。 准备iOS环境,安装Xcode。
在新建的Unity工程的“Assets > HTFoundation”找到Plugins文件夹,文件夹中包含Android、iOS文件夹以及HT开头的SDK功能模块dll,请依照如下指引进行配置: 选中Android文件夹下的so文件,在Inspector窗口中,“Select platforms for
调用前准备工作 XRLightSDK封装类名为“XRClient”,所有API均直接通过类“XRClient”来调用,无需实例化。 在调用SDK前,需在文件头部引入XRClient类。 import { XRClient } from "../../SDK/XRClient"; 父主题: API列表
在工具的资源管理器,单击右键,选择“新建文件夹”,命名为“utils”。 选择utils文件夹,单击右键,选择“新建文件”,命名为“GlobalBus.ts”。 在GlobalBus.ts文件中,配置事件码。 export class GlobalBus { //vps定位结果事件码 public
单击“确定”,完成信息的修改。 删除项目 单个删除: 单击项目操作列下的“删除”。 在弹出的窗口中单击“是”,完成删除。 项目被删除,并从界面的项目列表中移除。 批量删除: 勾选待删除的项目。 单击“批量删除”。 在弹出的窗口中单击“是”,完成删除。 父主题: 新增与管理AR地图生产服务项目
/files/ini iOS:手机连接Mac操作系统电脑,连接后在电脑的“iPhone > 文件”里面找到导入的应用名,应用名下有ini文件夹,请把配置了如下命令的ini文件拖入ini文件夹即可。 配置样例: loglevel:UPDATE debugger_ctrl_switch:ON
AR地图生产服务和AR地图运行服务使用指南 服务概览 新增与管理AR地图生产服务项目 在AR地图生产服务项目中上传与删除数据 注册地图数据 生产地图 部署/下线地图 下载点云文件
设备机型暂不支持。 开启AR会话状态,发送VPS请求获取定位数据。 通过回调函数(hwar.registerGetNewVpsPose)获取定位数据,如果获取失败,可通过侦听事件“VPS_FAIL”处理。 // 设置AR状态,第一个参数设为true表示开始发送VPS请求 hwar.setARStatus(true
HTTP方法 方法 说明 GET 请求服务器返回指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行non-CRUD操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 PUT 请求服务器更新指定资源。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。当资源不存
afterLocateDelta:定位成功后每隔几秒触发一次自动请求。 autoRequest:是否开启Vps自动请求。 workerPath:Vps模块用到的worker文件路径。 url:触发定位请求时使用的域名。 void requestVps 触发定位请求。 - - - void
100) 03 入门 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 什么是ECS 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud
导入ARFoundation插件包。 在Unity的Packages文件夹中找到manifest.json,输入指定命令,Unity3D将会自动导入所添加的插件包。详情见添加插件。 导入HTFoundation示例。 解压Cyberverse-HTFoundation.zip并将文件夹复制到Unity工程对应目录。